第30章区块 - Minecraft指令手册 - 你好MC - 游戏竞技小说 - 30读书

第30章区块

对不起啊,昨天因为复习没有更新。今天会补回来的。

今天期末考,考完了一身轻松。

话不多说,立马开始:

在上一章中,我们第一次提到了“区块”。那么区块到底是什么?

首先让我们认识一下区块。

当你在minecraft世界行走时,你或许会发现你的视野边缘是一个一个正方形的区域组成的。其实,每个正方形的区域就是一个区块。

区块大致可以分为两种:常加载区块和普通区块。常加载区块一般是出生点的区块。这种区块不管你走到哪里,只要minecraft不暂停,常加载区块就会一直加载。普通区块和常加载区块相反,它只会在玩家靠近时加载,远离时就会暂停。

为何要分出这两种区块呢?因为如果所有区块都加载的话,你的电脑会在打开minecraft后1游戏刻内死机,手机就更不用说了。

那么一区块有多大?一个区块是16(x)乘16(z)再乘256(y)的范围。对了,这里科普一下,minecraft的方块最高可以搭到y=256的地方,再往上只能是实体进入了。

对了,你当然可以使用特定的指令来增加常加载区块或删除常加载区块,当然,这是后话。

所以说,一个区块包含着65536块方块。而一个世界最多可以生成14062500000000个区块(约为14亿),每种区块都有7.46x10(的244,700次方)种可能的区块种类。怎么样,是不是很震撼?照这样计算,一个世界就有9216000000000000000(921.6京[1京=10000万亿])块方块。

但是上面这些只是真区块。什么是真区块呢?听说过minecraft的世界边界吧,当你到达minecraft的很远的地方时,那里的区块可能会出现bug,也就是加载错误。在java版,会有世界边界拦着你,当你越过世界边界时,会得到一些负面效果,扣血死亡,就好像绝地求生里一样。其实java版的minecraft还真的有点像绝地求生,你还可以使用特定的指令修改边界,来达到绝地求生的效果。是不是很神奇?

在基岩版,并没有边界,所以你仍然可以看到那个神奇的区块。

所以,真区块就是正常没有bug的区块。而那些bug的区块,则被叫做“假区块”。

区块还可以分为很多种类。比如“出生点区块”,也就是之前说过的出生点的常加载区块,从某种意义上来讲其实也是另外一种命令方块。

并且,区块也是跟指令、红石等很多minecraft的“学科”大类有关系,我们将在后面了解到这些。

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