第94章战利品表(战利品表下)(/loot下)
既然我们已经理解了json的大致格式,也就是文件夹格式。那么,就开始进入/loot的最难点:战利品表。
————第一段:战利品表的大致内容
既然战利品表是json表,那么肯定也像文件夹一样有一个最开始的用来存储的硬盘。但是我们先不了解硬盘叫啥名,我们先了解装载着硬盘的电脑叫什么名。
这台电脑,大家都叫他:根标签。
所有json表都是由一个根标签开始的。这个根标签不是一个数字,也不是一个字母,而是:
啥都不是。
其实根标签就是大括号那外面那部分。
.........
那么既然了解了电脑叫啥名,接着就开始了解这台电脑的硬盘叫啥了。
这台电脑里,插着两个硬盘。
为什么只插着两个硬盘呢?
因为——这就没了。
那么就开始吧。
这两个硬盘,估计大家都很熟悉。
它们分别是:
t盘——type盘
p盘——pools盘
首先,type,也就是类型。t盘就是——类型盘。
pools,这个单词会比较陌生,但那是相对于英语课上没认真听的同学。在英文中,他的意思是——水塘、水坑(等等,还有一个s复数)。
等等,这和战利品表有啥关系?
西湖,从某种意义上来讲,它是一片很广阔的水塘。而它有一个名字:西湖。
水塘,从某种意义上来讲,它和西湖同类,所以,它也有名字。
mojang给它取了一个名字——随机池
哎,是不是忽然就感觉疑问都烟消云散了?没错,pools,在这里是随机池的意思。
但为何不是randompool(随机池)呢?这就得问mojang它们自己了。
或者去找notch也行[滑稽]。
当然,既然搞清楚了硬盘是什么用的,接下来就来看看它们底下的文件夹了。
type的内容比较少,我们先从它入手。
————第二段:type——种类
你可以选择你要使用哪种类型的战利品。当然这可不是填空题,这是一道选择题。
(不得不说这内容还真的少)
所以type的内容不是少不少的问题,是因为内容必须我们自己填!
那么我们可以选择创建以下的类型:
empty——没有任何的战利品
entity——实体的掉落物
block——方块的掉落物
chest——宝箱
fishing——钓鱼钓上来的东西
advancement_reward——游戏进度(成就)奖励
generic——我都不选
那么该怎么创建呢?
比如:
{“type“:“entity“}
就像这样子。
为什么不加中括号?
就只有一层而已,干嘛要加?
当然接下来请你听好了,因为接下来——
pools盘——10mb/256gb
————第三段:pools
首先,让我们创建一个文件夹(随机池):