第87章bossbar-自定义BOSS栏上
在讲/execute的java版时,曾经提到过:/bossbar
那么这个指令是用来干啥的呢?
很简单:
自定义boss栏
什么是boss栏呢?
去拜访一下末影龙就知道了。
boss栏就是minecraft中屏幕上方显示boss血条的位置,当然不止是boss,minecraft中的一些事件也会用到boss栏,比如:村庄与掠夺事件(村民:mmp)。
/bossbar
作用:自定义boss栏
使用权限下限:op
是否可使用命令方块执行:是
版本独占:java版
加入版本:java1.13(18w05a)
格式:
/bossbaradd<名称:json文本>
/bossbarsetname<名称>
/bossbarsetcolor<颜色>
/bossbarsetstyle<样式>
/bossbarsetvalue<当前值:整数>
/bossbarsetmax<最大值:整数>
/bossbarsetvisible<显示状态:true|false>
/bossbarsetplayers<对谁显示:目标选择器>
/bossbarremove
/bossbarlist
/bossbarget[max|players|value|visible]
其实,bossbar指令实际上只有java版有。
并且,别看上面的眼花缭乱的格式,实际上,bossbar只有5个子命令:
add——添加
remove——删除
get——查看
list——列表
set——设置
首先,使用add添加一个boss栏:
/bossbaradd
那么什么是boss栏id呢?
boss栏id就像玩家id一样,一经创建就不可更改(除非你把它删了)。
所以boss栏就像身份证一样,是用于指定的。
所以,对于id有个要求:
必须为以下组合:
数字+数字(这有什么好加的)
数字+字母
字母+字母(emm......)
所以,id可以填:
250
520
都行,填:
mdzz
oinuznhjkngxuigkwefxnguyinwzwz(乱打的)
都行,当然也可以填:
555x