第71章locatebiome-妈妈再也不用担心我在MC找不到蘑菇岛了
(此章节为1.16更新的预告)
好消息!
好消息!
1.16版本正在更新,而mojang加入了一个特别有用的指令!
别担心,它还在未来,但肯定一定要更新的。
而这条指令,功能类似于/locate。
它可以干一件事。什么事?寻找生物群系!
想一想,现在想见到蘑菇岛,还得专门去寻找蘑菇岛的种子。而自己生存,没几个是能遇到蘑菇岛了。
如果你随机开了一个种子,进入游戏,正好是在蘑菇岛上。我建议你,去买张彩票吧,准中500万!(当然没有那么夸张)
但是,一些运气极差的玩家,在1.16版本正式版还没有发出来之前,估计只能在照片上一睹它的风采了。
而这条指令,就可以轻轻松松地找到蘑菇岛,是不是特别棒!
这条指令,就是:
/locatebiome
locatebiome这个单词由locate(定位)和biome(生物群系)组成,意思很明白了,就是:定位生物群系!
/locatebiome
首发版本:java1.16
使用权限下限:op
是否可使用命令方块执行:是
格式:
/locatebiome<生物群系id>
生物群星id,肯定是英文id,不然按照mojang的性格,能有数字id,作者就倒立洗头。
为了方便一些已经在开发版本尝到甜头的玩家,这里就直接列出各个生物群系id了,当然,请先准备好,不然你可能会被吓到:
ocean——海洋
plains——平原
desert——沙漠
mountains——山地
forest——森林
taiga——针叶林
swamp——沼泽
river——河流
nether——下界
the_end——末地
frozen_ocean——冻洋
frozen_river——冻河
snowy_tundra——积雪的冻原
snowy_mountains——雪山
mushroom_fields——蘑菇岛
mushroom_field_shore——蘑菇岛岸
beach——沙滩
desert_hills——沙漠丘陵
wooded_hills——繁茂的丘陵
taiga_hills——针叶林丘陵
mountain_edge——山地边缘
jungle——丛林
jungle_hills——丛林丘陵
jungle_edge——丛林边缘
deep_ocean——深海
stone_shore——石岸
snowy_beach——积雪的沙滩
birch_forest——桦木森林