第69章worldborder-MC是一款吃鸡游戏
在很久很久以前,我们提到过,java版的世界边界是可以控制的。
而世界边界外面,类似于吃鸡游戏的毒圈;里面,类似于安全区。
所以,控制世界边界,就可以制造出:吃鸡inminecraft(mc吃鸡)
这太棒了,作者甚至给这款新的游戏取了一个名字:mc大乱斗
(嗯......)
话不多说,这条指令就是:
/worldborder
worldborder这个单词虽长,但其实是由world(世界)和border(边境)这两个单词组成。所以,worldborder的意思是:世界边境。
/worldborder
作用:管理世界边界
使用权限下限:op
是否可使用命令方块执行:是
版本独有:java版
格式:
/worldborder<操作>
使用worldborder,可以管理世界边界。那么什么是世界边界呢?
世界边界,是java1.8版本才出现的,用于防止玩家进入假区块,导致游戏崩溃。世界边界取代了边境之地,成为了一种屏障。玩家可以在不作弊的情况通过一些bug逃出边境,但是逃出去后会收到伤害,以死亡。所以作者才会把mc称作为一款吃鸡游戏。
世界边界的屏障效果会在256格处消失,但是其作用会一直延续到y=2的31次方-1的地方,即y=2147483647的高度(这真的好高)。
那么可以有几种操作呢?
add——增加、减少世界边界的边长(世界边界的形状是正方形)
center——调整世界边界的中心点
damage——设置世界边界外的伤害
get——获取世界边界的边长
set——设置世界边界的边长
warning——设置世界边界的警告
首先,通过add,可以增加、减少世界边界的边长,单位为“格”。
正数是增加,负数是减少。
它的格式是:
/worldborderadd<增减格数>[时间]
那么时间又是干啥的呢?
如果不填,这些增减都会在1游戏刻内完成。如果填,那么这些增减将会在给出的时间内均衡扩大或收缩。
对了,一般世界边界是蓝色线条,扩大时会变成绿色,收缩时会变成红色。
那么这时间的单位是什么呢?秒,注意是现实中的秒。
有一点得注意,世界边界的最大边界长度为60000000(六千万),最小为1。
是不是有点吃鸡的感觉了。
既然有add,那么就有set。
和add差不多,set也可以设置时间,且差不多基本相同:
/worldborderset<设置边长>[时间]
当然,如果你想知道世界边界的边长的话,可以使用get来获取:
/worldborderget
这样子,你就知道世界边界的边长了。
但,吃鸡中,收缩的中心点时刻都在变化,所以,就得用到center了!
/worldbordercenter[坐标:<x><z>]
一般,默认的中心坐标是和世界原点一样的,都是x=0,z=0。但是,通过这条指令,就可以设置收缩的中心点了!当然也可以使用相对坐标,不写坐标就默认是自己的位置了。
但,更神的是,还可以自定义在“毒圈”的伤害!
此刻就得用到damage这个操作。
damage有两种用法:amount(数量)和buffer(缓冲)。
首先,amount可以设置受到的伤害:
/worldborderdamageamount<伤害值>
伤害值是这样算的: