第263章
第263章
第二天安素上线的时候,只见帮会里热闹一片,yy上也比平日多了许多人。
江城独饮与鬼手韩特正在会议厅与四个联盟帮的帮主和指挥开会,不知道在谈些什么。
她跑到仓库拿了些临时增加属性的食物与药物,去找npc把快没有耐久度的装备修理了一下,便和帮里大部分人一起在游戏大厅默不吭声地听着爱说话的那几人聊着天。
中午吃完饭后,便组进了团队,静静等待起来。
很快到了下午一点半,城战在一个系统公告下宣布开始。
所有主城中玩家都被传送清理出了城,而主城外则刷出了一大波守城的怪,打起人来还真有点疼。
这就是城战的积分来源之一,也是中小型帮会与散人唯一能够获得活动积分与奖励的方式。在这个过程中杀玩家唯一的用处只有泄愤与抢怪,因为玩家在城战活动中死亡没有任何死亡惩罚,死后有主城的玩家会在主城复活,没主城归属的玩家会随机在城外复活。
这大大减少了玩家的顾虑,使得玩家可以玩得尽兴。
当然,那些小怪往往是大帮会不屑一顾的,对大帮会而言,城战的胜负无非就在于是否能够夺城,而最终目标自然是空桑、天阙与荒火三个主城。
城战积分能换取的奖励本就十分丰厚,夺到主城后积分直接翻倍,而且,每个城的拥有者都有相应的属性加持,不止城战中如此,夺城的帮会在下次城战前的所有帮战当地里都会得到所有主城的相应属性加成。
这是真正有实力的大帮会才能争夺的东西。
夺一座空城并不难,只要在交易区最中心最高处的结界点插上自己帮会的旗就可以夺到,难只难在守城。
每一座主城内都有三大要素,旗帜、灵石、以及生命树。
其中旗帜毫无疑问决定一座主城的归属,谁的旗帜飘扬在城中,谁就能获得该主城的属性加成,以及百分之百的额外积分奖励。
其次,灵石与生命树都是积分大头,同时也影响着插旗的速度。
每座主城插旗的初始读条是八秒,灵石碎裂,将变成五秒,如果生命树再死亡,那将变为三秒,守城的难度便高了不止一倍。
此刻,yy里鬼手韩特早已开始布置,守在空桑城外将近五个团的战力很快便踩着小怪与陌生玩家的尸体冲入了城中,一旁的君心莫负只有两个团,本想试试抢夺,却是瞬间被那弃疗中心的流氓们冲散。
对于这个妹子比汉子多很多的帮会,弃疗的单身狗们忍不住一边杀着人家妹子,一边说着调戏的话语,看得安素连连感叹。
这堆人啊,真是活该单身……
‘系统’玩家‘小心火烛’已将战旗插入‘空桑城’结界点,帮会‘弃疗中心’成功占领‘空桑城’,该帮会联盟享有同样属性加成。
敌对自然不甘示弱,随着这第一条消息的传出,余下两城先后也刷起了系统消息。
‘系统’玩家‘宇文不及格’已将战旗插入‘荒火城’结界点,帮会‘墨染山河’成功占领‘荒火城’,该帮会联盟享有同样属性加成。
‘系统’玩家‘水煮肉片’已将战旗插入‘天阙城’结界点,帮会‘食为天’成功占领‘天阙城’,该帮会联盟享有同样属性加成。
很快,来自联盟的抱怨刷了所有人一脸。