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第168章这岂不是更妙了(3000)

118研究所正式成立了。

成立仪式一如它的名字一样低调,除了将要入职的研究人员,被邀请来的几乎都是一些潜在的合作单位。

苏航则是以一个即将入职的研究员身份加入了进去。

正常来讲,苏航还没有毕业,档案调不走。

不过自有国情在,也就开了绿色通道。

尤其是听说苏航即将要出国交流访问后,手续更是加急办理。

看祝庆田那架势,是生怕苏航一去不回。

也不怪祝庆田着急,不是没有杰出青年在呼吸自由空气后就忘了回来。

所以现在苏航的头衔又多了一个,算筹研究所研究员。

118研究所没有对外公开,连个对外网站都没有,所以给苏航的名号也就是算筹研究所的了。

不过这都是大家心知肚明的东西。

祝庆田非常简短地说明了一下第一个工作任务。

和之前商讨的一样。

开发计算机辅助设计建筑软件。

而且得有自己的内核和完全的自主产权。

同时调用了市场上国有产权的软件作为研究所的研究支撑。

说起三维cad软件,这东西可就可深可浅了。

高大上一点,那就是几何造型平台、几何引擎。

说得粗略一点,就是建模,用数学去表述建模对象,根据精度逼近实际成果,生成模型。

这也是为什么祝庆田决定先拿下算筹,再进一步搞计算机辅助设计软件。

数学的根本性、工具性地位又体现出来了。

苏航很是赞同祝庆田的这一个说法。

现在国产的计算机辅助设计软件,要么是干脆用的别人的几何引擎,要么就是改头换面说是自己的。

但是实际上,国内对于三维几何引擎的开发不如人意。

除了工业领域,游戏领域也会需要这种三维引擎。

不过相对比而言,一个倾向于精度,一个倾向于真实渲染。

而且就游戏的几何引擎而言,国内的游戏商也做的不怎么样。

当一个2d砍砍砍游戏就能赚大钱的时候,谁愿意花更多的钱去优化游戏体验?

无论是端游还是手游,商人不需要做多好,只需要比同行好就行。

所以很多物理引擎基本都是买的。

不过说好听点,就是联合开发了。

联合开发,潜台词就是定制引擎。

但是内核并不是计算机辅助设计软件的前置条件。

其实,在cad最初,包括autodesk的mdt也没有几何引擎这个概念在里面。

所有的系统模块都是一起编写的。

直到后来,开始独立出内核这一块,将这一部分工作外包储蓄,逐渐就有了这个概念。

而研究所要做的,就是补足国内cad在这一块的不足。

而算筹就是计算机辅助设计的基础。

可视化建模是算筹的不足之处,这一块上,目前还是并行了一条用python补充出图的功能。

所以,这一次,既是算筹的补全,也是算筹的延伸。

三维cad的实体几何内核中,可以分成两个派别。

一个是架构先进、api完备、造型效率高的acis,另一方则是应用广泛、成熟稳定的parasoild。

两方的代表分别是autocad和西门子。

国内通用的是前者。

即使是号称完全自主研发,也同样没有摆脱它的影子。

但是,大型的cad软件都有自己的内核。

这是强大的本钱啊。

有了自主版权内核,就可以针对性的改进出适用于不同场景下的内核。

这不仅仅是建筑领域,在工业领域都是极其据有战略地位的。

苏航听着岳明教授的介绍,环视周围的人,都是热血沸腾,将参与其中的建设视作一件无比光荣的事情。

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