第303章战局
话说天眼系统升级,罗格营地建设热火朝天;司空见决定打铁趁热,组建食尸藤骑士团攻击冰冷乌鸦的黑暗罗格军团……
这是一场以一敌十的战斗。
两千名黑暗罗格,对战二百名罗格藤骑士。
黑暗罗格被围殴得很惨。
没错,十个罗格藤骑士围殴一名黑暗罗格。
事情的过程是这样的……
夜半,驻扎在血腥荒地与冰冷之原交界处的黑暗罗格军营,遭到了突然袭击。
身为黑暗生物,黑暗罗格基本不用睡眠,所以这夜袭的收效不大。
随后,夜袭部队败退,黑暗罗格倾巢而出,追击残敌。
追着追着,黑暗罗格们就发现己方部队被拖成了一条长蛇般的阵势,弯曲、凌乱、而且松散。
接下来,地面发生了大规模的塌陷,瞬间将黑暗罗格分割成十多股小部队。
这时候,大量罗格藤骑士们从地缝之间涌现——十个围殴一个!
纵然速度不快,但由于能够在地底自如行动,罗格藤骑士的机动力可谓十分惊人,在消灭一小撮敌人后,马上就能够转移阵地,来到另外一拨敌人身后。
在这里,不得不说一句:世界上本就没有什么以少胜多的战例,有的,只是劣势一方,不断在局部区域取得了以多胜少的战果。
这也就是为什么,战争讲究阵形和机动性的缘由。
某某伟大战争艺术家说过——对方十万大军,我方只有一万;但,对方十万人不可能堆在同一个地方。我们今天吃掉一万,明天吃掉一万,渐渐的,战局就会逆转过来。
事实上,无论双方有多少兵马,开战的时候,真正投入战斗的,通常也就数千人而已。
第一是地形因素,第二是指挥因素,第三,自然就是人为因素了。
人总是有体积的,站在第一排的人投入战斗,第二排的人也许还能用长兵器攻击,可第三排,第四排呢?
所以就算有一万人围殴一个人,那一个人也不可能真的被一万人每人都打上一拳。
不断获得局部优势,是任何战争致胜的不二法门。
贸然全面推进,往往是两败俱伤的局面。
当然,那说的都是冷兵器时代,仅以近身肉搏为例。
闲话休提,回归战场:经过三个多小时的激战,两千余名黑暗罗格,全灭。
说全灭,当然不是真的全部杀死,在司空见的授意下,大部分黑暗罗格都被俘虏了。
现在,数座净化塔正在日夜赶工,不断地转化出新的罗格女佣兵来。
而另外一千多名进入冰冷之原地底的黑暗罗格,相对来说比较麻烦。
因为地形狭窄,难以形成有效的围殴之势,司空见只能采取精英制——选取武艺高强的罗格,按照斥候、近战、远程、辅助的分工搭配,组成了二十队精英小分队,进入地下,执行游击战术。
两天后……
阴风呼啸,哨鸦哀鸣,两千名罗格女佣兵包围了冰冷之原的核心要地:寒石要塞。
看着眼前那飘飘旌旗,司空见心里不免有几分得意:“罗格们经过黑暗转化之后,是不是身材变好了很多?”
弗拉维白了他一眼:“就知道你不会有什么好话。”
司空见无奈地摸摸鼻子:“好好的无限生存,为什么无端端就变成了天下争霸,后宫神话?”
“别大意,生存的压力,无处不在。”阿卡拉的声音幽幽响起。
嘟嘟嘟……
司空见的思海里传来一阵震动。
“军师。”卡夏通过天眼系统发话,“我这边已经突破了城墙,很快就能打开要塞大门。”
“有没有发现冷鸦?”司空见问。
“暂时还没有。”卡夏说,“但以我对她的了解,恐怕早就已经逃跑了。”
卡夏没猜错。
得知大势已去,冰冷乌鸦早在一天之前,就裹挟了收刮而来的财宝,逃之夭夭。
三小时后,冰冷之原全面解放。
而司空见手下的罗格女佣兵人数,依旧在不断增加。
罗格营地,议事大厅。
“我们也许该考虑收复修道院了。”弗拉维提议道。
在全息地图上,可以清晰看到,传说中的修道院修建在群山环抱之地;攻破冰冷之原后,只要再拿下一座山间关隘,就能长驱直进,轻取修道院。
问题是……
“守护那一座关隘的人,叫做阿·卡·图。”阿卡拉静静地说,“和我没有任何亲戚关系。”
“阿·卡·图?”司空见表示没听说过这个名字。
“也许他的职业你比较熟悉——死灵巫师。”阿卡拉说。