第三卷 撒谎的转校生正在寻找伪大小姐的伪物 第三章波澜与混乱 - 谎言游戏 - 久追遥希 - 二次元小说 - 30读书
当前位置: 30读书 > 二次元 > 谎言游戏 >

第三卷 撒谎的转校生正在寻找伪大小姐的伪物 第三章波澜与混乱

『——很近了』

五月交流战《astral》第二天前半战。

我们和昨天一样先以增加据点数量为目标前进,途中一声低语突然从耳机里传来。

说话人自然是加贺谷小姐,但她说的内容过于简要,我并不能理解她究竟是想表达什么,于是我轻敲耳机问道『什么近了?』

『嗯……现在小绯吕你们前进的方向上有别的队伍的成员哦,看颜色是十五号区吧?如果就这样前进大概不到十分钟就会遇上哦』

加贺谷小姐略显慎重地说道。……原来如此,和其他队伍的第一次接触么。我们往东,对方往西拓宽领域的话总会有产生冲突的时候的。而且各个队伍要争夺的“据点”位置都一样,前进路线发生重合某种意义上也是理所当然。

加贺谷小姐轻咳一声,在耳机另一头继续说道。

『关于对方的势力状况——首先人数是五人满员,队伍符卡拥有数为73枚,领域数为85格。英明的符卡拥有数为60枚,战力上对方略微领先』

「…………」

听了加贺谷小姐的情报,我陷入思考仔细斟酌着。人数相同,其他资源只是略微落后,但英明有三位六星等级者,靠纯粹的“战斗能力”应该总能对抗。

(所以没有不战的理由。我们的队员在团队合作方面不安要素确实很多,但若是赢了就能一口气增加大量领域,和榎本的【司令官】争夺也能更进一步)

这样一条条列出优点的话反而是避战的好处更少了。说到底,我们往东边走就是因为这么走收集据点的效率更高,如果改变路线必然会降低效率。

因此、

「——各位,稍微听我说一句」

我装作是自己取得的情报,将刚刚听到的事情向各位队员告知。在听到其他队伍的成员正在迫近时,刚刚听过加贺谷小姐通信的姬路暂且不谈,榎本和浅宫的表情都有些凝固,秋月则是露出了一副好战的笑容。

「诶嘿嘿……♡绯吕斗君,来乃爱率领的最强无敌的英明学园这儿找茬的究竟是哪里的不知天高地厚的队伍呢?」

「是十五号区的茨学园,去年排名十四。不过对方应该还没注意到我们,虽说就算他们注意到了也不一定会演变成战斗就是了」

「诶~?但是但是,双方的去路发生冲突的话除了战斗也没其他选择了吧?」

「不,这也并不一定。系统也有能订立含特定条件的休战协议的指令,只要利害一致,利用这个指令合作,互相无视也是很有可能的。特别是在比赛序盘,并没有太多符卡可以供人挥霍。如果发生战斗,可能会发生双方都无法解决掉对手,最终只是各自消耗了一波资源的状况」

「啊,那样子确实情况很糟呢。那阿筱是想要设法避战吗?」

「嗯……」

我没有立刻回答浅宫的问题,而是偷偷瞟了榎本一眼。但是他还是一如既往地用评判的目光观察着我,并没有提出任何意见。

于是我便接着说道。

「……不,说实话我认为战斗对我们更有利。虽然现在还在《决斗》的序盘,但之后和其他队伍的战斗势必会逐渐激烈。而通过战斗,胜利的队伍能彻底夺取败方队伍的领域,也就是说资源也会以成倍的速度一口气增加,如果跟不上这个节奏到头来还是要输的」

「诶嘿嘿,不愧是绯吕斗君♪那就让我们温柔地教教十五号区的人妨碍乃爱的队伍会有什么代价吧……♡」

「嗯。但是,一开始还是先看看情况。我们还不清楚茨学园推进《决斗》的方针是什么,等我们看透了对方的态度之后再战斗也不迟。当然,在那之前有必要做好充分的迎战准备」

「原来如此。也就是说,表面上先制造出“和你们合作也不是不行”的状况,万一发生战斗就一转攻势嘛」

「就是这样」

我笑着点了点头。嘛,通俗地说就是“将主动权交给对方”。如果对方提出交涉,根据内容而定,适当回应也可,若是发生战斗就打他们个体无完肤。为此,精心的事前准备可以说是必不可少。

我再次将视线转向队伍成员,继续补充道。

「在这个时间点我们有好几件事能做,其中绝对要实施的有两件。一个是“《陷阱》的设置”,另一个是“各种符卡的分配”」

「没错,主人,正如您所言」

听到我的发言,在我身旁的姬路点了点头。

「从昨天的试验中已经判明,使用一枚《陷阱》符卡的硬直时间为“行动值的五倍”。就算用效果最弱的《陷阱》也会发生相应的硬直时间,在战斗中设置恐怕是有点困难」

「是的。和即刻起效的《剑闪》及《枪火》之类的符卡不同,提前在场地上设置并利用时间差使其启动是《陷阱》符卡的基本使用方法。可以在关键位置设置,也可以在场上随意散布,光是布置了《陷阱》情况就会完全不同」

「嗯,《astral》采用了友方误击——也就是“对友方也能给予战斗伤害的系统”,但对于《陷阱》而言规则明说了只要其他队伍的选手不踩到就不会启动,大量设置也完全没问题。……所以,重要的果然还是符卡的分配」

对于姬路的问题,我点了点头,接着双手抱胸说道。

「刚才也稍微提及了一些……在游戏序盘,资源不足可以说是我们最大的敌人,不管怎样手牌都有所稀缺。比方说现在英明拥有的符卡数为60枚,其中《剑闪》八枚,《魔炮》和《枪火》各七枚,就靠这些手牌想彻底击败五名玩家心里还是有些没底的对吧」

「确实。根据《astral》的规则,无论哪个通常攻击符卡的伤害都是1lp,玩家的初始lp为5,只靠纯粹的通常伤害是完全不够的,也就是说有必要考虑对方的相性和弱点……」

姬路用她澄澈的碧眼看着我并作出了巧妙的补充。

没错,正如她所说,这次的《决斗》有【剑斗士】【魔术师】【斥候】三个职业,各自对应【剑闪】【魔炮】【枪火】形成了三角关系,比如【剑斗士】擅长【剑闪】(给予伤害加倍)怕【枪火】(受到伤害加倍)。只要活用这个补正效果确实就能大量减少符卡的消耗。

这当然是正确得不能再正确的正论了,但——

「……不,只靠那一点是不行的」

我静静地摇了摇头否定了姬路的想法。浅宫惊讶地看着我,我正面迎接怀疑的视线并用几分认真的语气接着说道。

「职业和符卡的相性确实很重要,但相对于这些还有一件更重要的事。明白吗?是【司令官】,不打倒【司令官】就无从谈起」

没错,就是这样,仔细想想也是很理所当然的事。毕竟在这场《决斗》中,【司令官】只要存活就能给队伍全员上强化效果(buff)——行动值减1以及lp最大值加1。也就是说不只是硬直时间变短,连体力都会得到强化。那么当然,【司令官】的存活与否就大大影响了打倒敌方一人所需要的符卡枚数,简而言之,最先该打倒的就是【司令官】。

「……但是,筱原」

这时,暂时保持了一段时间沉默的榎本抬起了头。

「对方队伍里哪个人担任了何种职业,我们是不知道的不是吗?」

字体大小
主题切换