第五十四章《圣杯战争》再改版
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柠檬互娱新公告让高颂坠狱。
柠檬互娱官网公告贴几张贴图,并什高颂雇佣水军证据,却清楚记录投票户投票数据,活跃足迹等。
被公布id全部共点,每投满十票及线间短暂。
果仅仅每投满十票话,确实什证据,加线间短暂。
按照《acg强气王》规则,户拿每十票需付间代价十分巨,泡顶峰画网六低标准。
且六仅挂机,其涉及观视频,评论点赞等等任务。
柠檬互娱公布id账号,全部满足条件。
满足获十票条件,却每十张票分给几位角色,间底什,凡点脑象。
洗呀,怪连锦鲤二话给删。
高颂知麻烦。
楚歌任性柠柠写公告管,反正嗨完。
至份公告语气让某产什必法,完全楚歌考虑范围内。
柠檬互娱虽表游戏娱乐企业,二次元新区仍建造新源公司投资持股。
妥妥规格外企业,谁本柠檬互娱敌饶。
公告效果需点间酝酿,楚歌打算趁机先找叶修聊聊。
拎实验室拿头盔,楚歌研组办公区。
雷霆工室荣耀工室主力,楚歌猜知群肯定议室。
毕竟《圣杯战争》进度摆,游戏玩法平衡英灵强度平衡两方需断讨论才结果。
楚歌进候,林槐叶修正讨论怎修改游戏玩法。
楚歌设定《圣杯战争》峡谷内元素点,哪怕七名玩各司职
也很容易让人混乱,往往一句比赛打着打着,要不就是沉迷推塔打架忽略了矿坑神器,要么就是沉迷神器矿坑忘了推塔。
虽然这也是一种玩法没错,但《圣杯战争》的首要目的还是推塔,如果因为某些玩法的存在导致最终目的受到影响的话就有点得不偿失了。
但矿坑和神器这两个玩法本身的意义还是值得肯定的,只不过林槐和叶不修想要把这些玩法结合的更紧密一些,
峡谷一切的元素都应该是为推倒对付水晶而准备的,也就是其他的玩法不能喧宾夺主。
在有神器的这个设定下,顺风局玩家很难不希望自己也有一把神器傍身,这就很容易影响比赛的节奏。
沉迷刷神器无心推塔?
顺风浪翻?
这种都是雷霆工作室和荣耀工作室“友好”的测试互动中产生的问题。
也许这属于人类本质,但没有人否认神器的存在大大的提高了优势方滥几率。
没有经过大范围的测试,林槐和叶不修都不准这种设定到底好不好,但从个人想法来看,这明显是不合适的。
但因为神器这个玩法的一丢丢缺点,就要把这个玩法删掉的话也太过了,毕竟神器本身对战局战略甚至英灵配合的影响都是很大的。
可不删的话,林槐和叶不修一时也想不到一个好的办法来平衡主要目的和多样选择之间的关系。
所有人都全身心的投入在了这场事关《圣杯战争》最终形态的讨论之中,没有一个人发现楚歌进来了。
负责记录创意并随时修改代码负责演算实验的柠柠不算。
柠柠第一时间发现了楚歌并想要和楚歌打招呼,却被楚歌用一个动作叫停了。
站在一旁听工具人们讨论了半,楚歌也明白自己当初一拍脑袋设计的玩法终归还是存在问题的,和蓝星上千锤百炼经过市场考验的撸啊撸终归是有区别的。
也许撸啊撸已经是pc端moda游戏非常完美的形态了,但并不代表其他模式就没有出路了。
楚歌总结了一下工具人们提出的几个主要矛盾点,全部都是围绕着矿坑和神器在地图资源上的定位来决定的。
从某种程度来,矿坑和神器就是导致《圣杯战争》原计划一局比赛从四十分钟
左右变成一时以上膀胱局的罪魁祸首。
“既然这么难以抉择的话,干脆就把矿坑和神器融合成起来好了。”
见工具人们迟迟拿不出决策,楚歌主动提醒了一下。
这时候林槐叶不修等工具人才惊觉自家老板不知道什么时候来到了会议室里。
为首的林槐和叶不修老脸都有点发红,因为楚歌闭关都一个月了,而他们还没拿出一个看的过去的测试品来。
楚歌不知道林槐和叶不修是因为游戏的大方向和玩法是自己设定的原因才不敢去改,还是真的没有想到,但现在自己遇到了,肯定还是要提醒他们一下的。
“下回遇到这种情况,你们可以更大胆一点,反正柠柠敲代码很快,我们有的是推倒重来的时间。”
楚歌走到叶不修身边把手里的头盔塞到叶不修怀里,然后继续道:“既然原先的设定不好用,那么我们干脆换一个好了。
正好《圣杯战争》的背景也不是很合适矿坑神器这种设定。
矿坑和神器祭坛的设定我觉得可以删掉,相应的特殊兵种也不要了,我们来设计一个符合《圣杯战争》设定的玩法。