第三十三章峡谷爸爸们
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楚歌主持新游戏研讨虽持续午,关新游戏研,两工室工具整整周。
议主内容则围绕英雄制定。
楚歌明确求,英雄特点必须符合粉丝角色印象。
整整周,明白什楚歌定扩招工具。
实因游戏平衡太难做。
英雄数量少候点,十英雄回组合回,每英雄整游戏阵容产翻覆变化。
果再算始设计神器加持,选择更,随便变让整游戏平衡失控。
仅仅数值问题,果数值话,柠柠很容易给致平衡数值。
每英雄四技被,技指向,非指向,软控,硬控等等类型,法直观数值体技效果,游戏平衡影响很。
况除依靠断测试进修正外,重通数据进判断。
毕竟靠工室限几十号,办法英雄潜力完全掘。
“周棋洛怎回啊!
技火力全,身周600范围内形持续五秒声波伤害,外圈减速内圈晕眩秒。
二技巨星光环,释放巨星气势将敌推并减速。
三技王凝视,让目标失控制并持续走向?
招黄金剧场更离谱,指定点降黄金剧场,并瞬移舞台央,舞台内敌造量法术伤害。
哦,命被,周围英雄越,法强双控越高?
周棋洛,峡谷爸爸吧?”
象招进场圈,技晕眩加伤害,再补二技,妥妥团灭机器啊。
林槐挥周棋洛英雄设计稿,状若癫狂,“平衡重平衡重!英雄平衡言?谁设计英雄?”
议室角落慕
莱唯唯诺诺的举起了手,弱弱的道:“是,是我。”
林槐阴沉的脸突然放晴,“那没事了!
你们看看人家莱莱设计的英雄,多么符合周棋洛的人设!
看这个巨星光环,再看这个王凝视,还有这个火力全开,把周棋洛这个角色的特点展现的那是淋漓尽致啊!
最后这个大招黄金剧场更是神来之笔,王就该有王的牌面,莱莱做的不错!”
“真,真的么?”慕莱期待的问道。
“嗯,真的。”林槐肯定的回答道,“不过这个强度还是太高了,被动加法强就可以了,加双抗就过分了。
还有一技能内圈晕眩也删掉,这个团控也太强了。”
“可,可是没有双抗和晕眩的话,棋洛就太脆了,大招进场会被秒的。”
事关老公利益,慕莱鼓起勇气据理力争。
所有人都看着慕莱,所以你其实就是想把周棋洛做成峡谷爸爸没错了是吧?
“其实问题不大。”旁观的楚歌道,“如果所有英雄都很变态的话,相对来也就形成了平衡不是么?
比如这个李泽言,定位是个辅助,再看看这技能。
被动大导演,主宰片场的气势会随等级降低敌方英雄双抗。
一技能action,范围内友军移动速度,攻击速度增加。
二技能片场暴君,嘲讽目标两秒,使其走向自己并且获得易伤buff。
三技能ng,晕眩范围内敌方英雄。
大招导演时刻,选择一个区域变成片场,刷新己方所有英雄技能cd,李泽言每一次攻击都会减少片场范围内己方英雄技能cd一秒。
都看看都看看,这是什么神仙辅助?”
“老板也觉得这个设计很棒是么?”慕莱高心道。
神仙=很棒。
“确实挺棒的。”楚歌点零头,“符合人设,技能很能体现英雄特点,就按这个版本做吧。
完了测试之后再对英雄进行微调就好。”
关于英雄设计的讨论已经很多了,到现在都还没有拿出一个最终版本来,不如先按照符合人设的英雄做一个测试版出来。
到时候召集工具人测试几回,就知道哪些英雄是爸爸,哪些英雄是儿子了。
方案确定,工具人们就可以正式开始制作游戏了。
楚歌负责做游戏框架和游戏背
景,雷霆工作室则负责英雄建模和技能装备图标,荣耀工作室负责地图,野怪等等的建模,临时秘书夏负责在网络上进行人气角色投票。