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第一百二十三章直播割草

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狂风十九剑技组,由四技组,适合新练习练级技,且本身技效果很俗。

狂风式,狂风三式,狂风七式,狂风绝息!

狂风式命野猪精候,夏光明白猜测正确。

掉约十分妖气条证明伤害几乎相似狂风式定破气效果词条,打护体妖气效果比剑气冲高整整三倍。

狂风三式更让野猪精护体妖气条足五分四。

惜霸体状态野猪精允许夏光继续剩两式连招打完,威力十足狼牙棒夏光远远拉距离。

毕竟刚才已经试野猪精攻击力,挨两回营复活,夏光才托呢。

夏光嘴,精英怪野猪精夏光级别选确实什威胁,连续几破气技攻击,野猪精护体妖气已经岌岌危。

“再接招狂风式打破野猪精护体妖气,护体妖气破碎瞬间,野猪精应该比较僵直,输机。”

展脱离夏光预料,狠话剑捅破野猪精护体妖气,野猪精非常僵直。

夏光鼠标键盘串急促声响,趁野猪精僵直机,套完整狂风十九剑已经打野猪精身。

因插铭文组合,原本应该挥龙卷剑气断切割目标狂风绝息全新衍,龙卷剑气,狠话变化七残影方向朝野猪精快闪电连续攻击。

击结束,狠话野猪精身并且做帅气收剑,直此刻仿佛被按暂停键野猪精才身体颤爆七次伤害效果,并且力半跪。

“居倒敌?”

夏光反应十分敏锐抓住机,连忙接套扫剑法,护体妖气恢复野猪精重新打,直野猪精

失衡值恢复,在受到攻击的瞬间一个受身脱离攻击才结束了这次连击。

但就算如此,也让夏光打出了一个罕见的对单体目标三十九连。

单目标三十九连在虚假难度下并不算困难,但在有护体真气,还能快速恢复失衡值的真实难度下却也是不容易打出来的效果。

而这一套华丽的连击也让无数围观观众大呼过瘾,直播间狠神天下第一的呼声也是越来越高。

受到人狠话不多全力一套输出,野猪精的血量也所剩无几,恰好此时人狠话不多又不在野猪精的攻击范围之内,野猪精立刻做了原地蹲坑发力的姿势。

这个动作让直播间的观众笑出了猪叫,不过我们高冷的慎重狠神受过训练,是绝对不会笑的,夏光理智分析道:“这又是一个新的技能,格斗游戏中很常见的蓄力标准姿势之一,作用应该是恢复护体妖气。”

“理论上讲我不建议大家等它蓄力结束,这会人为的提高战斗难度,不过为了收集这个技能的数据,这里我们先观察一下。”

话刚说完,野猪精也完成了蹲坑发力,像是赛亚人变身一样浑身爆起一股妖气,护体妖气条回满了不说,那像火焰一般缠绕在身上的妖气也并没有散去。

贴心的制作组制作了在玩家第一次遇到这种情况时的说明,夏光和不少直播间观众都注意到了系统提示那边新出现的字。

鬼缠:强大的妖魔能可以用秘法引燃吸纳的亡灵,来暂时提高自身的实力。

鬼缠状态的野猪精豆豆眼红的发光,抡起狼牙棒就朝着人狠话不多扑了过来,一个跳劈接挥击,速度比普通状态快了近百分之二十。

夏光虽然躲开了这一个连击,但却并不轻松,因为野猪精的攻击僵直也变低了不少,能够更快的进行下一次攻击。

狼牙棒又一次挥了过来,来不及闪避的夏光只好让人狠话不多举剑招架:“轻剑不适合招架,不过我......们可以通过招架来判断一下鬼缠对攻击的增幅。”

为什么说话会顿了一下呢?

因为夏光完美操作的弹反不但失败了,而且还搭上了自己的性命。

一个鲜红的死字出现在了夏光的电脑屏幕上。

聚众看直播的楚天歌幸灾乐祸

的说道:“老林啊,你应该设计一个提醒的,比如这种攻击,玩家角色头上要出现一个危字才好玩。”

林槐想象了一下楚天歌说的那个画面,好像很美的样子,“没问题,可以做一个更新。”

“哼!”

偶像哥哥公开被杀,夏雪有点小不开心,“弹反不是无敌的么,为什么还能被打死,这明明是游戏的bug!”

和夏雪态度相似的直播间观众也不少,有些观众甚至已经准备联系柠檬客服举报bug了。

而在营地里复活的夏光则沉默不言,翻开了自己的包裹找出了几件打小怪掉落的装备,这些装备唯一的共同点就是都有着增加格挡值的属性。

“先不急着下结论,弹反说明中并没有提到这个操作是无敌的,我们可以再测试一下。”

没几分钟,把野猪精打出鬼缠效果的夏光又被狼牙棒砸成了一堆烂肉。

电脑前的夏光托着下巴思考了一会,在直播间观众对于这是bug的呼声越来越强烈时,终于做出了新的决定,把全身都换成了带格挡属性的装备,并且连武器都换成了重剑。

稍微安抚了一下直播间观众的心情,夏光重新上路,同样是几分钟之后,当鬼缠状态的野猪精一个跳砸下来接挥击的时候,夏光再次使用了弹反。

“铛”的一声打铁声响起,野猪精的身体不由自主的后仰,居然出现了一个大硬直!

“懂了。”夏光无喜无悲的说道,“制作组也太懒了。”

刷刷几剑把野猪精补掉,夏光这才继续说道:“除了明面上的攻击类型和发动时机之外,弹反应该还存在的武器相性和对格挡值的要求。”

“而格挡值越高,弹反成功时取得的效果也就越好。”

根据虚假难度下使用重剑弹反成功时对怪产生的僵直影响,夏光大致的判断出了格挡值这个虚假模式下看起来完全没用的属性的真实作用。

“根据经验,制作组应该给格挡值做了一个阈值,针对不同级别的攻击,只要把格挡值堆到相应数值就能获得最大收益。”

“今天主题是通关,具体测试以后再说。”

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