第178章将爆款游戏融合到一起,形成独特的社区理念
林轩对游戏的魔改,绝对是能起到,延长玩家在线时间的作用。试想一下,如果你每天只是随便玩一玩,点击开始战斗的次数有限。
那你得到的金币和经验值,就肯定不会很多,提升等级的速度就会降低。
而你的朋友则是长时间在线,基本不会浪费任何时间,你跟人家怎么比?
你想比对方玩的更好,排名更高,那就只能花更多的时间来玩。
这一点其实是借鉴了,农场游戏的相关理念,至于说花钱买道具,那你想都不要想。
林轩在这款游戏里,依然只会推出大量的皮肤,你可以装扮自己的别墅。
甚至还能进入到别墅里面,为内部进行装潢,并且布置自己的后院,为植物购买皮肤等等。
而且不同的皮肤,可以产生不同的攻击特效,并且自带一点点攻击力加成,跟王者荣耀的设定基本类似。
由于拥有记忆回闪器帮忙,因此林轩在游戏初期,就用想象力画出了许多皮肤,并加载到了游戏当中。
至于后续的开发,则会交给正在成立的美工团队,由他负责提供思路,引导这些有技术的人去创作。
只不过以上这些功能,依旧是让玩家处于单机状态,只能在排行榜上比拼,并不符合社交游戏的概念。
为了将脸谱农场,与植物大战僵尸,顺利融合在一起,林轩真可谓是煞费苦心,直接就将两个游戏进行了合并。
当用户注册完威信,并开通新游戏之后,便会发现自家的农场,被安置到了别墅的前院。
而自己所居住的别墅,竟是处在某个城市的一角,可以通过寻访按钮,去拜访自己的好友。
这就相当于给了玩家一个底盘,在自己的底盘上,你可以种菜,养宠物,更可以打僵尸!
同时,为了增加游戏的可玩性,林轩还将各种植物,都设置了存活时间。
换句话说,你种植的向日葵、豌豆射手等,哪怕不被僵尸吃了,也会自己死亡!
当植物枯萎后,玩家必须用铁铲,亲自将植物处理了,并有机会获得金币和经验值。
如此一来,便会让用户有了一种,玩了脸谱农场的感觉,在种植与消耗的循环间,不断提升自己的实力!
实事求是的说,打僵尸可比种菜有意思多了,两者在沉迷度上,根本不是一个级别的。
林轩一次就将两个爆款游戏,全都投放到了用户面前,真有点以己之矛,攻己之盾的尴尬!
万一没设置好联动,那肯定会造成,坑自己的局面,让其中一款游戏提前凉了!
还好在植物大战僵尸中,有很多植物都跟农作物有关,因此林轩便设计了,更深层次的合作,让玩家哪个都丢不下!
首先,向日葵产生的阳光,玩家要及时收取,不收就会被好友偷走,相当于提醒你收菜,这是一种心里上的暗示。
其次,玩家在农场种植的农作物,例如豌豆、西瓜、玉米、卷心菜等等。
全都可以成为植物的强化型子弹,在原有的攻击力上,进行翻倍提升,为守护家园提供助力!
如果你不在农场好好种植,那有些剧情关卡,很可能就过不去。
甚至要花更多的金币,购买各种强化道具,才有可能打通关,实在是太不划算了!
而有了以上种种设定,那么玩家的偷菜行为,便会继续进行下去。
因为从好友那里得到阳光、子弹的话,便可以增强自己的实力,不死盯着怎么可能!
同时,为了防止有玩家光屯粮,不动手,林轩还给仓库设置了上限,让他没办法储存太多东西。
想要升级仓库的容量,进一步建设农场和牧场,扩大自己的别墅面积。
那就只能不停的通关,不停的去打各种材料,没有材料那就洗洗睡吧,只能看别人不断搞建造了!
只不过既然是互动,那好友之间就不能只有伤害,还必须有关爱才可以。
你可以在拜访他人家园时,为对方的战斗植物浇水,甚至播撒各种化肥。
这样既可以得到经验奖励,以及金币奖励,还能让好友的植物延长寿命,临时提升战斗力,简直是一举两得!
除此之外,当玩家扛不住僵尸进攻时,可以暂时停止游戏,然后呼唤其他好友来帮忙!
每个接受召唤的好友,都可以利用自己手中的阳光,为你临时投放一个植物,助你守关成功,增进彼此间的友谊!
而且为了给玩家送福利,提升绿洲网在用户心中的形象。
林轩还特意设置了游戏副本,并且在里面放置了,大量了极品皮肤,以及特殊建造材料,甚至还有新游戏的入场卷碎片。
只要能集齐所有碎片,便可以在《我的世界》,这款游戏发布后,第一时间入场体验!
当玩家的打僵尸等级,提升到了一定高度之后,便可以开启副本系统!
副本的难度和内容,跟你日常防守社区没有任何关系,属于完全独立的玩法。
你可以自己单人闯关,也可以邀请朋友一起闯关,形成有效的互动。
参战人数不同,那么场地的面积,遇到的僵尸数量,以及最后的奖励,也会有很大的差别!
既然是组队作战,那就肯定需要配合,谁负责主攻,谁负责防守。
如何制定通过策略,就显得尤为重要了,极大增强了游戏的可玩性!
而且为了增强玩家的成就感,打副本的时候,可以邀请任何人参加。
哪怕你是1级玩家,也可以邀请100级的玩家组队,让对方带着你躺赢,因为他的植物和道具更多!
这样一来,努力玩游戏的玩家,便会觉得付出有回报,自己成为了圈子的核心,更有动力的玩下去!