第85章 游乐园9
一个人在什么情况下,会和很多个自己相遇?
出现幻觉?恶意的伪装?重叠的平行时空?轮回留下的残影?
陈砚的脑海里已经跳出了很多电影游戏的设定,麻烦的是,他眼下并没有什么手段能排除……
等等,青年突然想到,在上一次游戏中自己获得了张叫做“照妖镜”的卡牌。
卡牌的使用说明是“能够照映出真实”,每场游戏仅可使用三次。
之前被困在幻觉里的时候,因为可以简单粗暴的脱离,他一时间没想起来,现在倒是可试试。
陈砚取出卡牌,拿到手里时,纸牌变成了一面镜子。
让他惊讶的是,“照妖镜”已经被使用两次了。
卡牌依然在他的终端里,不可能是别人使用的。
唯一的解释,是他已经碰到两次这样诡异的情况,促使他想到了这张卡并用了它。
换言之,最大的可能是虽然没有记忆,但他应该是第四次登上了这艘船。
陈砚望向尚算风平浪静的海面,这也意味着,他在海上死了三次。
会是什么样的危险?
如果他能猜到,除了第一个上船的“陈砚”,另外两个,或者至少其中一个会和他有同样的想法。
那么,按照自己的习惯,肯定会留下一些线索。
陈砚正要把镜子收回,忽然想到,自己最好还是用一下。
万一又跪了,下一个陈砚发现使用的次数对不上,多想了些的没的,可就浪费了。
人可以了解自己,但并不能万无一失地预测自己的行动,否则哪来那么多的“一念之间”。所以,还是要增加下按照预想去做的几率。
陈砚将镜子对准驾驶舱的另一个自己。
镜子里的“陈砚”样貌并未改变,只是没有那么实在,有些接近半透明的状态。
收回卡牌后,陈砚发现看着航海图的自己似乎定格在了那里,从他出现后,一直保持着同一个姿势。
是图上有线索吗?
陈砚往前走了几,刚想要探身去看海图上的内容,另外那个“陈砚”立刻回头发出了警告。
青年只能退回去。
他突然有些好奇,前几次的“陈砚”,有没有尝试去碰以前的自己。
陈砚犹豫了一小会,叹了口气,这个好奇心,还是留给下一个他吧。
虽然看不到图纸,但船上的指南针用的是司南,瞥眼就能望见,确定航行的方向没有偏离后,青年决定先去找另外两个。
陈砚转身走出了驾驶舱,就在他从餐厅准备去甲板的时候,他无意中瞄了眼上面的驾驶舱――站在航海图前的“陈砚”不见了。
这里想要出去只有一条路,就是他现在正在走的,除非那个陈砚会隐身,否则他不可能注意不到。
陈砚立刻往回走去。
餐厅和驾驶舱布置的很简洁,一眼望去,能藏人的地方只有角落的有些破旧的柜子。
就算是他本人,也不可能在这么近的距离钻进去,而不发出一点响动。
况且是在他绝佳的听力面前。
唯一的可能是那个“陈砚”在驾驶舱里躺了下来,下方的木墙挡住了他的视线,造成了消失的假象。
理论应该是这样,但陈砚有种预感,肯定不是他猜测的这样。
果然,驾驶舱里空无一人。
陈砚走到航海图前,比起那个“陈砚”的下落,他现在更好奇对方一直在看什么。
航海图是四方形的,照理说直线到对岸的出口是最近的距离,最开始的航线也的确如此,笔直的一条打印出来的黑线。
但直线只有三段,后面接着的,便是手画的扭曲航线,大约画到整个大海三分之二的位置。
并且这些线不是一次画完的,能明显看到断笔续接的地方,一共是三条。
明显得仿佛是刻意如此一般。
陈砚瞬间想到,这应该是前三个自己分次画的。
大概是目前为止,这艘船只航行到了那里,便因为某些原因,比如船沉了他死了之类的,而结束了旅程。
在航线的旁边还标着一些奇怪的数字。
数字又代表了什么?陈砚微微皱眉。
不过,当他看到航海图的下面自带的比例,和船只的时速也在一旁标了出来的时候,立刻就明白了。
原来的图纸之所以带上时速与比例,是为了让人计算出实际的航行距离。
而在手绘航线的拐弯处一定是存在着某些东西,必须让船只避开才能安全行驶。
大部分人在没有刻意关注的时候,对时间过去了多久,是无法准确判断的。
他相信,这艘船一定会在直线的尽头碰到意外,迫使玩家不得不改变方向。