第44章网游计划
中午,兄弟两人搓了一顿,但酒只喝了一点点,毕竟下午都还有事。
应俊文先是打电话联系了李智川,问了一下音乐盒的进度,得知大概还要三五天才能弄好。接着又让其帮忙,找一个网游公司的高管,来自己这里做总经理。
当然了,这种事光靠李智川帮忙找,肯定不是靠谱的。所以还让其介绍了一家靠谱点的猎头公司。
李智川给了一个和东湖集团常年合作的猎头公司经理电话。应俊文便立即打电话和其约了下午见面。
其实应俊文早就已经想好要代理哪两款韩国网游了。这两款游戏都是明年才上市的,只是不知道现在有没有开发完成,所以暂时还不敢说。应俊文所需要找的只是一个组建公司架构,维持公司日常运转的总经理。而且连去哪里挖人都已经想好了,那必须是盛大啊……
现在的国内的网游公司那是一家独大,其他都是小弟中的小弟。丁三石和小马哥做网游前都去找过成天乔取过经。而由于现在的盛大,做了太多款游戏,有些团队并不受重视。只要给予足够的利益,那是一挖一个准。
当年史老板看迷上了盛大《英雄年代》这款游戏,发现该团队在盛大爹爹不疼姥姥不爱的,就立马把这个团队挖过来了。然后开发自己公司的《英雄年代》,才有了后来的《征途》……
这还是特别出名的,不出名的那就更多了。可以这么说,后世那些游戏圈大佬,有接近一半都是有盛大背景……所以在这几年,盛大做为游戏界的超级大佬,只要是缺游戏方面的人才,那盯着盛大猛挖人就行,里面有太多怀才不遇的游戏业人才了。
应俊文首先要代理的韩国网游是《热血江湖》,这是一款一直到了2019年依然活着的客户端网游,而且已经续约到了2023年。
其实这个游戏没多少特色,品质只能说是一般。它最成功的地方就在于它主打免费游戏。这个年代的网游,点卡制才是主流。免费网游虽然有一些,但基本都是因为游戏整体质量都不高,无法进行点卡收费。
而且这个年代的免费网游也没有很清晰的盈利思路,不像后世,点卡制才是游戏良心,免费游戏往往比点卡游戏更坑钱。
这些免费游戏,因为盈利的原因,现在很少宣传。即使宣传也不会主打免费游戏来宣传。而正是《热血江湖》第一个喊出,自己是免费网游,并以此做为主要卖点。再加上这款游戏的整体品质虽然说是一般,但比其他免费游戏还是要好上太多了,所以迅速吸引了大量的用户。
这款游戏其实很肝,和当时所有其他的韩国网游一样,就是无聊的打怪升级。到了后期一天十几个小时打怪下来,往往也就10%左右的经验。更狠的是,这款游戏收费玩家和免费玩家有着巨大的差别。只要钱冲的多,一人单挑一百个免费玩家那都是小意思,甚至可以达到站着不动让你砍,然后你被反弹而死……
但04的网游玩家也很淳朴。你是氪金玩家,我打不过你也是正常的,被杀了我也认了。反正也没多大损失,多花点时间罢了,游戏公司也要赚钱的,只要能让我继续免费玩就行了。
靠着国人的武侠情怀,还有游戏还算不错的游戏画面。当年有多少玩家,没日没夜的肝这款网游,就是为了看看新技能的华丽特效?还有偏q版的画风,也可以大大降低运行游戏所需的电脑配置。
所以《热血江湖》那时候彻底火了,即使这是个游戏有着韩国网游的各种通病,在加上是小公司作品,后期更是崩坏的严重。但依然坚挺运营将近20年,一开始当然因为&ld;免费&rd;两个字,后期就自然而然变成了情怀……
开发这款游戏的是韩国的一家小公司,所以代理权应该不难谈。最理想的状况当然是签下超长的代理期限,降低利润分成,甚至不分成。自然而然的,前期的签约代理费必然会增高很多,所以应俊文需要一个比较资深的网游从业者去和韩国公司方谈判。
只要拿下《热血江湖》,在辅以后世的氪金套路,就可以让每天躺着数钱,迅速积累起成本。然后招收大量的游戏开发人员,提前做出后世大火的游戏,最后成为游戏界的顶尖大佬。最关键的是可以斩断腾讯的布局,后世腾讯能成为价值3万亿的公司,游戏是其最重要的组成部分。
现在的腾讯,虽然拥有海量的用户,但却一直无法变现。而游戏正是一个现金流产业,只要有用户,那就能迅速的变现,而这正和现在腾讯的状况完美的契合。后期更是靠其庞大的用户群,仅靠山寨就能干死绝大多数的母公司。
小公司有了新创意,好不容易开发出一款游戏火了。腾讯用户比你多,技术团队更是小公司无法比拟的。分分钟把创意借鉴过来,做出比母公司更好的游戏,不要多久就能把其给干死。
即时通讯软件,应俊文以后肯定也是要做的,但现在想在电脑端搞倒腾讯已经几乎不可能了,唯一的希望便是在未来的移动端。而在电脑端要和腾讯竞争,在其压制下也能占据一定的市场份额。就需要在其他产业对腾讯进行全面压制,尽量使其成为单一的即时通讯软件,而不是后世那样的娱乐帝国。
而游戏则是重中之重,现在的腾讯只有qq游戏成功了。未来几年虽然也有些游戏也会取得一定的成功,但依然没有掀起大风大浪。真正奠定根基的是08年的《穿越火线》和《地下城与勇士》,之后才在游戏产业上一骑绝尘,一览众山小。所以等08年提前截胡那是必须的,自己也还有足够的时间积累资本,到时候和腾讯去竞争。
应俊文要准备要代理的另一款网游是《劲舞团》,对于这款游戏其实不用多介绍什么了,他直接诞生了一种流行文化,产生了无数让人争议的话题。
本来应俊文其实并不准备要代理这款游戏,《劲舞团》虽然影响力巨大,但因为其休闲游戏的特性,玩家氪金并不严重,盈利上并不匹配其地位。而且这款游戏争议巨大,负面影响也很大,在无数华夏网民中更是&ld;脑残&rd;的代名词,容易在玩家心目中崩坏口碑。
但由于凡客音乐盒的意外出现,让应俊文在音乐上有了提前的布局。而借助这款游戏在音乐上的影响力,更是可以完善其布局,比如非常的容易捧红几首歌。
这款游戏的韩国开发商也是个小工作室,而且《劲舞团》在当初在韩国并不受欢迎,只有几百位用户。所以其地位可以说是连《热血江湖》都不如,所以签下其代理权应该也不难。关键还是由之前计划代理一个游戏,到现在变成了两个,资金上出现的困难,只能靠谈判去解决,尽量把代理费分期付款。
下午见到了猎头公司的经理之后,大概由于是李智川介绍的,所以即使应俊文看起来很年轻,这位经理也很客气。
应俊文说了一下自己的要求,甚至连可以去盛大挖人的方向都说了。由于自己的公司是刚成立,现在更是一个人都没有,所以想挖来资深的网游公司高管,股份是必须的。
既然应俊文愿意给出股份,那猎头公司经理表示问题不大,一个星期内就会推荐人选过来进行面试。
谈好了之后,应俊文没有回学校,而是去工业大学和邢洁腻歪去了。一直拖到城市学院宿舍快要熄灯了,才赶回去。
回了宿舍,刚躺在床上不久便熄灯了。由于明天是开学上课第一天,今晚自然都没有什么睡意,于是自然而然大家就开始一通胡侃,一直到快半夜才都渐渐睡去。
大学上课的生活,相比于高中那当然是幸福和自由的。一方面是课少,一般一天也就4—6节课左右,而且去不去上课全部都在于你自己。只要你不怕老师点名,旷课导致平时成绩差,最后拖累到期末成绩不合格而要重修。你即使一个学期不去上课也没问题。
而更奇葩的是,班主任童菲并不给应俊文的班级上课。所以如果你不去找她的话,一个学期下来也应该见不到几次。
日子就这么简单而又略显单调的过着,应俊文也像个普通的大学生一样重新体验了大学生活。汤小伟已经顺利进入了校篮球队,虽然现在还不是主力控卫,但也每天都在训练,备战cuba。
宋将则成为了大一新生的名人,在新生里面基本无人不识,一方面是由于名字和身材都让人印象深刻;另一方面则因为加入了学生会,而且又有班长的身份,经常有事要和其他班级的人接触。
赵寅做为宿舍里唯一的单身的人,则开始疯狂出击,到处打听女生的消息,快成了一个包打听……
接下来唯一的活动就是9月30号要进行的迎新晚会。宋将作为学生会成员和班长,这几天正在到处拉人表演节目。
而应俊文自然被托下了水,事情的起因是邢洁军训完后也有休息日,于是就来找自己顺便参观学校。然后晚上吃饭时,应俊文把邢洁介绍了给自己宿舍的人。众人一见邢洁,顿时惊为天人,接着自然一阵起哄,都说一朵鲜花插在牛粪上,不解邢洁这样的美女怎么会看上应俊文。
最后应俊文装b的说,自己靠的是才华,写了两首情歌给邢洁。众人一开始自然是不信,一直到最后听了邢洁ipad里的歌才罢休,听完后瞬间全部没话说了。
所以迎新晚会的表演,宋将自然是不会错过应俊文,死拉活拽的要自己去唱一个首歌。
&ld;哎,又得抄歌装b一回了……&rd;应俊文心中叹道。