第68章称号传说任务,加剧蔓延的恐惧
凡是靠近者,皆无人生还。说的就是指,死亡禁区。
当人们因为巨大的利益,丧失了理智的时候。
那么鲜血,就可以让他们重新找回丢失的理智。
从系统发出叶觉成为杀戮者后的时间,凡是靠近叶觉所在的戈壁区域的玩家,全都没有传出任何消息。
这个时候,他们才真正的深刻意识到。
能够成功达成s+级任务通关等级,成为第一个杀戮者的玩家。
到底拥有多么可怕与恐怖的实力!
到了后面,叶觉所在的戈壁区域,已经成了真正意义上的死亡禁区。
整个休息区域,那些还活着的其他玩家,再也没有一个人敢靠近戈壁区域。
叶觉就像是一个藏身于黑暗中的杀戮者。
诡异、迅速、残忍。
他在击杀任何一个玩家之前,没有丝毫询问对方意图的想法。
直接就是从几千米开外,开始狙杀。
根本就不给你开口说话的机会。
面对这样的冷血杀戮者,任何针对心理的战术都没有任何意义。
只有依靠本身过硬的实力,才有机会击杀这样的敌人。
但是他们有这个实力吗?
这个问题的答案。
可以从目前发生过的事情中,很轻易的找到答案。
并且比没有实力还更加可悲的是。
他们甚至连走到敌人面前都做不到。
这个时候,有很多人就已经开始不可抑制的感受到了恐惧和惊慌。
因为他们想到了一个问题。
如果叶觉杀出来,那他们该怎么办?
现在已经不是考虑该怎么猎杀叶觉,拿到sss顶级大礼包的事情了。
而是在叶觉的猎杀下,他们该怎么活下来的问题了。
他们干掉杀戮者可以获得无比丰富、超出目前游戏限制的顶级大礼物包一份。
但是同时,身为杀戮者的叶觉,也可以通过击杀他们,拿到奖励啊!
面对可能即将到来的死亡,恐惧开始加剧蔓延。
戈壁区域。
叶觉的脑海中响起了系统发出的提示音。
【恐惧已经在开始蔓延。】
【恭喜玩家成功开启称号传说任务——杀戮者的传说!】
【杀戮者的传说:进度1%(当进度达到100%之时,玩家将会获得称号:杀戮之神!)】
称号传说任务,杀戮之神。
这显然是个长期任务,而且根据系统给出的提示。
并不是击杀的玩家越多,传说进度提升的速度就越快。
恐惧,是一个很重要的因素。
让玩家感受到恐惧,显然比大量击杀那些低等级玩家要有用的多。
毕竟击杀一个玩家,排除吸收到的鲜血之力不算,只是获得了10点亡者魂币的奖励而已。
而一旦完成称号传说任务,就可以获得“杀戮之神”的称号。
到时候获得奖励,显然不是一定数量的亡者魂币可以比拟的。
所以相比于击杀玩家获得的奖励,称号传说任务的进度显然要更加重要。
深邃黑暗的光芒一闪,魔神枪械转变回了不断改变形状的不规则动态金属液体,浮现到了半空中。
叶觉缓缓站了起来,目光看向了远方。
“恐惧吗,那就让它继续蔓延吧。”
血光在叶觉双眼的瞳孔中再次闪烁了出来。
通过这段时间击杀玩家获得的鲜血之力的积累,杀戮血刃已经由初级形态提升到了中级形态,可以发动效果“血影”,提升他的移动速度。
下一刻,血色的光芒开始闪动。
叶觉的身形遽然朝着戈壁外面的方向高速奔行。