4、黄雀在后
用鸡刀镰割布并不顺手,席伶忙活了半个多小时,才扯出两捆布绳。
这期间,系统不时催她做任务。
“亲,再不动手,时间可能不够。”
“生命可贵,消极游戏不可取哦。”
呦呵,没看出来,还挺关心我。
席伶礼貌微笑:“不,听你的才会时间不够。”
系统:?
终于,席伶将两大捆布绳垮到肩上,拎着鸡刀镰到门口,在压下把手的触发技能。
出门瞬间,席伶一扫之前不紧不慢地态势,拔足狂奔,朝安全通道跑去。
系统总算欣慰地停下了聒噪提示音。
鲜活地脚步声在廊道回荡,零零散散的丧尸们纷纷驻足,咧着青肿血糊地脸转身。
下一刻,丧尸从各方向朝席伶聚拢而来。
什么情况!
技能失效了?
席伶头皮发紧,忙看了眼视野右上角小圆圈。
倒计时还不紧不慢地跳着,席伶稍稍放心,冷静观察丧尸。
它们神情迷茫,眼神空洞,盲目地随着她脚步移动。
席伶悟了。
游戏相关中有介绍过,丧尸视力不好,一般靠嗅觉、听觉捕捉猎物。
它们应该是被快节奏脚步声所吸引。
席伶刻意放慢速度,缓步轻声行走。
果然,尸群步伐也越来越僵硬,很快就要散成一盘散沙。
但是……
席伶看了眼长长的走廊,又瞥了眼不断跳动的倒计时。
不跑起来,这轮技能时间都不够把事儿办完的!
跟就跟吧!
反正咬不到。
席伶加快脚步。
于是,席伶率领一群丧尸,浩浩荡荡冲到安全通道处。
安全出口处是两扇手推玻璃合金门,席伶在门前停下,卸下一捆布绳,开始轻手轻脚地捆绑两个长扶手。
丧尸群失去声音,漫无目的地散在席伶附近,就像在巡逻护驾。
……可惜事实恰恰相反,它们都想咬她。
“我明白了,亲,你是要封了楼梯通道,让其他楼层的丧尸无法进入!”
系统恍然出声:“这样你就可以……关门打狗?是这么说的吗?”
“是瓮中捉鳖。”席伶在脑中回答。
“好主意!”系统不吝夸赞。
但接着话音一转,“不过丧尸数量不少,技能时间不多,亲你封完后,还是快些动手较好。”
“……你别出声,让我干完活。”
席伶正小心而迅速地在扶手间绕来绑去,制造坚固的乱网结构,且尽力不发出声音——这需要全神贯注,不受干扰。
系统:……
绑紧最后一个死结,席伶拽着布头狠狠一拉!
咣!
合金门框随这一动作相互碰撞,发出巨大声响。
“嗷——”
还在附近徘徊的丧尸们群情激奋,一窝蜂地涌了上来。
“这可不怪我!”系统赶紧说道。
席伶:……
不愧是失了智的丧尸,明明只是声无关紧要地动静,它们就能疯狂扎堆,还搞出了踩踏现象。
——从尸群腿脚间艰难钻出的席伶如是想到。
衣袖沾上了几点污血,很是刺眼。