第九十五章属性提升 - 我真的不想得MVP - 好奇铁锤 - 游戏竞技小说 - 30读书

第九十五章属性提升

江沐对于自己的认知非常清晰,对于nba的强度和水平也有了基本的认识,自己通过这一个赛季的比赛来看,速度是一个后卫的根本,所以虽然现在已经能够达到nba级别的速度还是必然要优先升级的。

速度:b-级升级为b级!

这样一来,江沐即便是进入了nba速度也算是很快的那一类了,至少保证了自己不吃亏。

b-级的敏捷、b-级的弹跳和b级的耐力应该在新秀赛季就够用,c+级的力量似乎在对抗激烈的nba遇到拉塞尔-维斯布鲁克这种类型的后卫一定会吃亏。

b+级的控球和传球在nba应该也没问题,c+级的防守在后卫线上应该也够用,但是比赛中经常会遇到换防的情况,要不要更进一步呢?

类似于上篮、中投、三分这三项进攻类的属性江沐本没有打算升级,因为如果在受伤之前江沐很显然会锁定一个乐透顺位,出场时间和开火权能够保证的情况之下是一定要升级的。

但是现在看起来似乎不太可能了。

江沐认真思考了一会儿,把心一横就做出了决定。

既然是球神之偏执系统,就偏执下去吧,就升进攻类的属性了,谁让小球时代已经来临了呢。

b-级中投升级为b级!

b级三分升级为b+!

三项升级之后,江沐意外没有升级眼前看起来似乎最需要的快速治愈(白色)徽章,而是选择了危险预知(白色)的徽章。

危险预知(白色):宿主可以提前预知危险,以此提前做出预防,可预防特大伤病和危险,且不仅仅局限在赛场。

升级之后的危险预知徽章变成了绿色。

危险预知(绿色):宿主可以提前预知危险,以此提前做出预防,可预防重大以上危险和伤病,且不仅仅局限在赛场。

江沐:奇怪啊!怎么好像还降级了似的?预防特大伤病和危险为什么会变成预防巨大伤病和危险了?

“能够预防影响职业生涯的特大伤病级别无法预防重大伤病和危险,就像预防重大伤病和危险无法预知较大伤病危险一样,伤病级别越低说明危险预知预防的范围越大,若升级为金色,蚊虫叮咬之类的损伤都可以提前预知!”

江沐明白过来之后不禁狂喜,这还误打误撞升级对了?而且不仅局限在赛场,也就是说训练和平时的危险也可以预知了?

除了说香,真的没有别的形容词了。

江沐看着新的属性面板,嘴里嘿嘿个不停。

球神之偏执系统:lv5()

宿主:江沐!

身高:190公分。

体重:84.5公斤。

位置:组织后卫(lv10开启位置延伸)

一基础属性

1力量:c+级。

2速度:b级。

3敏捷:b-级。

4弹跳:b-级。

5耐力:b级。

二技术属性

1控球:b+级。

2传球:b+级。

3上篮:b-级。

4中投:b级。

5三分:b+级。

6防守:c+级。

7篮板:c级。

8封盖:c级。

9抢断:b-级。

三精神属性

1球商:b+级。

2精神:c+级。

四技能徽章(6)

1快速治愈(白色):宿主伤病后开启,治愈速度比正常速度提升百分之50,伤病治愈后无后遗症。

2巨大心脏(绿色):当比赛关键时刻分差落后或者打平时,宿主在本身正常出手命中率之上提升百分之10。

3危险预知(绿色):宿主可以提前预知危险,以此提前做出预防,可预防重大以上危险和伤病,且不仅仅局限在赛场。

4模仿复制(白色):宿主可以启动徽章作用,模仿他人的技术动作,形似度百分之100,神似度百分之75。

江沐:现在这个实力,在进入nba之后初期应该就是足够用了吧?

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