163顶级理解“绊倒”
望着向自己袭来的,攻击力经永续陷阱“九宫鬼影阵”的效果增幅,从而分别达到2700、2800的拉佐将军与雷苏将军,甚兵卫赶紧伸手按下了决斗盘上的魔陷启动按钮,让自己三盖卡剧中的那一张在这一刻翻转使用:
“陷阱卡【阿努比斯的诅咒】!双方决斗者场上所有呈表侧表示状态的效果怪兽,都在这一刻转为守备表示!且由这个效果转为防守状态的那些怪兽,守备力更进一步的直到回合结束前变为0。”
来自古埃及神话中的死神之诅咒,让神都这边唯二的攻击表示效果怪兽——雷苏将军与拉佐将军,不由自主的停下了攻击步伐,并且或蹲下、或伏低的让自己身形变矮,从而由攻转防。
‘阿努比斯的诅咒吗……倒是还在意料之中。’
太阳战队的卡组,怪兽卡部分绝大多数都是通常怪兽类型,再加上战术方针为铁壁防守,因此像狗风(阿努比斯的诅咒)、鸟风(伊塔库亚的暴风)这种能够在任意时点发动,且能把对手场上大片怪兽由攻转防的陷阱卡,他们必定是想方设法的弄到每人三张的下满!
“呼~,还好起始手牌不是鸟风而是狗风,不然这波必死无疑!”
甚兵卫没想到神都这个对手竟如此谨慎,安排拉佐将军与雷苏将军以攻表站场,其他三只怪兽全都转为守表或者登场方式就是守表,
这样一来,就可以在保证一波带走对手满初始生命值的情况下,面对“神圣防护罩-反射镜力-”这样的攻宣破坏对手全场攻表怪兽的陷阱卡效果下,保住自己场上三只守备怪兽;
面对“分断之壁”这种同样攻宣,但却会让对手场上所有攻表怪兽,下降自己的同伴加上自己的数量x800的攻击力数值的陷阱卡,也能保证三只守备的怪兽不受影响;
再有就是鸟风“伊塔库亚的暴风”,不发就等着雷苏将军与拉佐将军一波带走,发了就要吃另外三只怪兽的总攻击,怎样都讨不到好处。
因此甚兵卫才会如此感慨神都这个对手的小心谨慎,以及自己的手气还不错,上手的两风不是鸟而是狗。
说回决斗,拉佐将军和雷苏将军被转防,另外三只怪兽,巴特将军是神都手动转防,要想再以攻表站场,就必须等下个他神都的回合,或是卡片效果来帮忙,而剩下的两个士兵,登场时就决定好以什么形式入场,想要改变也是和巴特将军一样,等下个神都回合或是卡片效果帮忙。
因此,面对此情此景,什么都做不了的神都,只能略微无奈的宣言回合结束。
“这个瞬间,陷阱卡【对手登场!】进行发动。”
眼见神都宣言自己回合结束,甚兵卫就想着在此时做一下自己的场子,这样一来等到下个他的回合,从好友吉藏那里承接而来的永续陷阱“并列之力”,其效果就能适用于自己的怪兽区了,到时神都再想以巴特将军的效果来除外木炭人就不得行了。
“从我方手牌中特殊召唤一只等级星数,与对手场上一只怪兽等级星数相同的怪兽。”
拉佐将军与雷苏将军都是七星级的中等上级怪兽,巴特将军则是次一级的六星怪兽,最后剩下的两个士兵,就都是四星级的下级怪兽了。
以神都对太阳战队的了解,四星以上的上级怪兽他们有倒是有,但那只却无法用这张陷阱卡的效果特殊召唤,那么选择在这个时候进行登场的怪兽,估计就是士兵级别的四星怪兽了。
“守备表示特殊召唤【牵手魔人】!”
果然如此!
在他神都这回合的回合结束前进行特召,这样一来,下个他甚兵卫的回合,从队友吉藏那儿承接过来的永续陷阱,效果就能重新适用起来了。
“另外,再把永续陷阱【神之恩惠】进行发动,这样一来,每次我进行抽卡,就能回复500的血量。”
一次抽卡就能回复500血的“神之恩惠”,十分适用于进行抽卡战术的卡组。
“我的回合,抽卡!与此同时,‘神之恩惠’的效果将让我回复500的生命值。”
(甚兵卫:4000lp→4500lp,spc:8)(神都,spc:8)
抽出卡片,高速指示物上升,预示着回合阶段已经来到了他甚兵卫的准备阶段时,而也就在这个时候,被巴特将军以效果两次除外的大木炭18,终于是重新回到了甚兵卫的场上。
而也就在这个时候,因为多出了一个牵手魔人的缘故,两只表侧守备表示怪兽,满足了永续陷阱“并列之力”效果适用所需条件,使得神都的卡片效果,无法再取对象于甚兵卫场上的怪兽了。
除非神都于自己的回合里,先用巴特将军的效果除外这张永续陷阱,然后才能用别的卡片效果来对甚兵卫场上的守备怪兽取对象。
看了眼自己手中的卡片与回来的木炭人一眼,将卡片放入手卡槽中后,甚兵卫就把起始手牌最后剩下的那张给盖在了自己的怪兽区域里。
“取除七个高速指示物,发动场地魔法【高速世界2】的第二个效果,我可以从卡组抽一张卡。”
(甚兵卫,spc:8→1)
高速指示物一直积攒到现在,甚兵卫终于是在这一刻使用了,不过他想要发动的场地效果不是神都记忆中的一效果来稳定削血,而是需更多指示物才能用的抽一张卡的那第二效果。
(甚兵卫:4500lp→5000lp)
这第二次的抽卡,谁也不知道甚兵卫抽了个啥,但从他那嘴角上扬的表情中不难看出,他这次抽到了一张好卡,一张能够发挥出不错作用的卡片。
就在大家于心中好奇这张卡是什么的时候,甚兵卫竟是直接将其打出使用了,但是听到其对卡片使用时所发出的操作宣言,包括神都在内的所有太阳战队以外的人,全都发出了被震惊到的倒吸凉气“嘶”声——
“永续魔法看【绊倒】发动!双方决斗者对怪兽的召唤、特殊召唤以及反转召唤成功时,那些怪兽全部被强制转变为守备表示!”
一张能让双方决斗者新登场的怪兽全转为防守姿态的卡片,这对以防守铁壁为表面战术的太阳战队来说,是一张十分有用的卡片,但问题就在于——
这是一张站立式决斗下才会使用到的永续魔法卡?!!
擦亮眼睛再看一遍,发现自己没看错,一副难以置信表情的主持人,终于是回过神来的用手里的话筒,大声的说出了自己所看到的画面。
“甚兵卫选手发动的绿色边框魔法卡,不是标有‘sp’字样的高速魔法卡,而是正常卡名,且右上角有着‘∞’符号的站立式决斗永续魔法卡!”
高速魔法卡,亦称“sp魔法卡(speedspell)”,是在5d's时空中的骑乘决斗时所使用的名字带有「高速魔法/sp」的魔法卡,它们只能在「高速世界」下使用,只因这类的卡全都拥有“需对应数量的高速指示物”才能使用的发动条件。
但是,这并不意味着高速世界之下就没法使用站立式决斗中,那些除去“场地魔法”外的其他类型魔法卡,只不过这么做的代价极大——每使用一张“高速魔法”以外的魔法卡时,自身会受到不属于效果的规则性2000生命值伤害。
就是因为这一条规则,使得现在的骑乘决斗里所使用的魔法卡,全是带有“sp”字样的高速魔法卡,实在是站立式决斗中的魔法卡在这个情况下使用,所需代价太大了!
“虽然甚兵卫选手不是第一个在高速世界下的骑乘决斗里使用站立式决斗中才会用到的魔法卡的决斗者,但是他敢使用,光这一点就值得称赞一声‘勇气可嘉’!”
“不过,称赞归称赞,该受到的惩罚还是要吃下的。”
规则所定,这2000点的生命值损伤,甚兵卫是无论如何也躲不过去的。
(甚兵卫:5000lp→3000lp)
“还好甚兵卫选手前面靠着自己的永续陷阱‘神之恩惠’的效果回了1000血,不过就算如此,一下子顺扣2000的血量,对他来说还是有一点伤的。”
4000血的环境,一下子损失一半的血量,只为发动一张能让新登场怪兽强制转防的永续魔法……
就目前来说,主持人是觉得亏的,毕竟作为对手的神都,他的怪兽区早已铺满怪兽,现在才来发动这永续魔法“绊倒”,说实话是有些迟的,除非神都先把自己的怪兽格子腾出来几个,然后再召唤新的怪兽入场,不然他实在是想不明白这张永续魔法使用出来的意义何在。