方法思路出
韦光欢对于大规模的炼器,炼丹他是这样想的,他的思路是按照村里教给他的合击技来的,村里的合击技通过分工等,爆发出强大的力量,而他则要把炼丹,炼器等的步骤分解,教给不同的修士,流水作业,以此实现大规模炼制丹药,法宝。
他认为这个不算难,但是最难的是前期的把灵草的精华部分取出这个如果做不好直接影响后面的全部步骤,所以他想试试能不能再细分。这样他就有把握实现大规模炼制,以此获取大批财富,再加上他教给其他散修的合击技,这样军事和经济相结合,只要度过前期的困难,就可以循环且上升的成长!这对外面应该是一种巨变,而他也可以获取资源以此成长,可以说是双赢。
韦光欢在脑海里模拟,把灵草先分给不同的人提炼,其次有人来负责融合,最后有人打入阵法凝固丹药,不过他需要保证那些人提炼的手法,这个大部分人都学不会,这个也是炼丹师奇缺的原因之一,不单需要有炼丹天赋,还需要有炼丹手法天赋,有些地方是没有炼丹传承的,还有些人的手天生就残,可以说这就是炼丹前期的坑。
韦光欢皱眉,这又绕回了起点,到底用什么方法保证这些散修能学会,并且提炼的进度还差不多,提炼的精度也差不多。
能不能有个阵法提炼呢,韦光欢越想越觉得可以,他按照他的想法进行实验。他又想到一般练丹都是靠自己的法力催动灵火,或者直接提炼。不知道为什么没有人想到可以借用阵法来减少法力的输出,为什么只想到利用阵法在最后成丹的时候来辅助炼丹,没有想到前期也可以呢?难道是这里太偏僻了?
韦光欢可不认为人人都是傻子,这么多年的炼丹发展,不可能还在原地吃老本吧,能想到用阵法后期辅助,为什么就不能前期也用?所以韦光欢认为有些地方肯定也有这些辅助的,不过沁城没有也是好事,他就没有竞争对手。
很快韦光欢就想到了灵火阵——这个利用灵石和周围灵气的的阵法,并把它改良成提炼灵药的得力绝阵,它可以减少修士原本的九成灵气消耗,能减少灵石的花费,并且可以傻瓜式操作,只要修士控制这个阵法,就能利用灵火进行灵草精华提炼,提炼时间、精度基本恒定,可以说完美的解决了炼丹的前期难。
不过这个阵法也不是没有缺陷,只能提炼练气期的灵草,筑基期的还不行。而且提炼速度基本就定型了,还有很大的提升空间,不过比原来的单纯的人工快了五倍。
韦光欢也比较满足了,毕竟思考时间还少,等过了一段时间后,还能改进的更好。搞定炼丹后,练器就简单多了,直接复制炼丹的思路,很快也把大规模练器的方法总结了出来,时间就在韦光欢总结经验中过去。