第480章战前疯狂
【诸神黄昏】!
这其实是北欧神话的末世之战!
易水寒给新的技能取名【诸神黄昏】,则是代表自己可以杀死“神”。 而所谓的“神”,在龙珠中包括界王神,破坏神,天使以及全王。
使用【诸神黄昏】代替【残像拳】后。
易水寒习得了最新的技能【诸神黄昏】!
【诸神黄昏】技能描述!
消耗“气”100点,怒气值100点,冷却时间10分钟!
该分为两种,一种是未突破到“神之境界”的伤害,一种是“突破神之境界”后的伤害。
未突破“神之境界”,使用【诸神黄昏】技能,单体瞬间技能。
随机对目标造成冰、火、毒、雷四属性效果。
使用技能后,随机为冰属性,可以造成目标封印4秒。
使用技能后,随机为火属性,则给予目标2000万(+500%战斗力)固定伤害。
使用技能后,随机为雷属性,则无视目标防御、运气、闪避(自在极意功·兆),持续十秒。
使用技能后,随机为毒属性,则给予目标固定100万(+10%战斗力)持续掉血伤害,持续一分钟,若目标思维,【诸神黄昏】技能冷却时间重新刷新!
“神之境界”使用【诸神黄昏】技能,状态技能,同时免疫“清除”效果!
该状态持续三分钟,玩家在战斗中每使用【诸神黄昏】,在持续时间内,每十秒额外提升1点“神力值”,当状态消失后,所获得的“神力值”则消失!
随着易水寒学习了【诸神黄昏】技能后,当看到技能描述,两眼放光!
这绝对是神技!
以为【诸神黄昏】技能的使用竟然分为两种。
一种是在没有突破到“神之境界”时使用,一种是突破“神之境界”时使用。
也就是说,【诸神黄昏】技能的使用,易水寒可以做到两种不同状态下的使用。
当易水寒没有变身到超级赛亚人桃红状态时,以超级赛亚人1-3阶以及常态战力下使用【诸神黄昏】技能。
那么可以随机对目标造成冰、火、毒、雷四种属性中的其中一种伤害攻击。
在这种情况下,攻击目标,会随机出现一种属性,而且技能属于单体瞬发技能。
当出现冰属性时,等于是一个控制技能。
当出现火属性时,等于是给予目标固定的技能伤害,和【气剑】,【龟派气功】一样。
当出现雷属性时,等于是给自己增加了一个十秒的状态时间,在这十秒内,易水寒攻击任何玩家,都无视他们的防御,运气和防御。
也就是说,如果出现了雷属性,那么易水寒可以100%命中目标,无论对方运气多么好,或者已经开启了【自在极意·兆】状态,易水寒都可直接攻击对方,而且使100%命中!
当出现毒属性时,等于给对方造成连续不断的掉血状态,虽然只有100万(+10%战斗力)的伤害,伤害值的确不够高。
但如果目标正好血量不足时受到毒属性的攻击,那么最后会活活掉血死亡,只要玩家死亡,那【诸神黄昏】技能就可以重新刷新!
这些就是当易水寒在常态或者超级赛亚人1-3阶时使用【诸神黄昏】技能造成的伤害。
至于当易水寒变身成超级赛亚人桃红状态后。
那么使用【诸神黄昏】技能则不再是瞬发技能,而是状态技能,整个时间持续3分钟,在这3分钟内,每10秒可以增加易水寒1点“神力值”!
3分钟内,可以提升易水寒18点“神力值”,再加上易水寒本身拥有19.5(数据面板显示19)的战力。
当易水寒在超级赛亚人桃红模式下,使用【诸神黄昏】技能,那么易水寒的战力将会提升到37点,距离大神官的“神力值”仅差13点而已!
当然,这并不是易水寒的极限,因为易水寒拥有“黑悟空”的被动“成长”属性。
目前易水寒的被动“成长”属性值提升到了50%,还差50%,如果还有时间的话,易水寒将被动“成长”提升到最高上限100%。
同时开启【诸神黄昏】技能的话,那么易水寒的“神力值”将会达到44点。
但现在“力之大会”即将开启,易水寒没有时间,也没有机会提升被动“成长”了!
随后,易水寒找了个没人的地方,开始试验起了【诸神黄昏】技能。
毕竟这是新的技能,易水寒还未完全掌握,需要经过反复的练习才行。
不过让易水寒蛋疼的是,每次使用【诸神黄昏】技能,都需要消耗易水寒100点气和100点怒气。
消耗气还好说,可以通过补充蓝药水或者仙豆。
但怒气值却没办法恢复,易水寒最多也只能练习六次【诸神黄昏】技能。
怒气值消耗殆尽后,易水寒便下线了。
因为明天就是“力之大会”!
在“力之大会”开启前,《龙珠》网游3.0会进行一个小小的版本升级,从3.0版本升级到3.1版本。
因为“力之大会”是将十二宇宙的十名高手进行的一场决战!
决战会在“无之界”举行。
而“无之界”原本属于全球所有国家玩家共同联动的一个地图。