第五百一十一章风向
当一家企业太大,已经严重影响到了许多行业其他企业的生存时,该怎么样处理这家企业?
如果说这家企业本身就代表着先进生产力,同时还在不断的研发新科技,不断的推进行业发展,该如何处理这家企业?又或者甚至把整个行业交给这家企业来运营,或许会有更好的发展,或许会有更高的效率,这又该如何处理这家企业?
作为荣誉集团毋庸置疑的皇帝,郑虎此时就很头疼这个问题。
在他的在任期间,他能保证,就算荣誉集团吃掉了全世界的游戏行业,让全世界的游戏就此就只有荣誉游戏,荣誉集团在这方面依旧能够保持高速发展。
速度甚至要比公平竞争之下,产生的普通行业生态本身的效率要更高。
但郑虎终究是一个普通人,就算他是全世界最富有的几个人之一,他又能活几年呢?
高强度的工作之下,五十年?六十年还是七十年?就说他运气好,能活个一百五十年又怎样?
对于一个人来说,一百五十年很漫长,漫长到一个人可以完全变成另外一个模样,漫长到一个人能完全忘记自己的青春岁月。
但对于一个行业来说,一百五十年很短,如果把行业比作人,那么这就相当于那个人眨眨眼的功夫。
面对时间的流逝,郑虎必须得考虑如果自己死掉,荣誉集团还能不能保持像现在这样的高速成长?
还能不能有现在这么高的效率?
自己的孩子,小妮子,又愿不愿意接手荣誉集团?
为荣誉集团,燃烧自己的一生?
如此多的不确定性,令郑虎实在是不敢也不能,把将会成为全世界范围内的支柱性产业的游戏行业,全部都压在荣誉集团之上。
他不在乎别人对自己的评价。
但也不希望自己成为千古罪人。
更不希望因为自己的原因,导致游戏行业就此成为这颗星球上,第一个因为垄断问题崩溃的行业。
可要是插手管理,又能怎样?
他难道要举起屠刀,把自己辛苦培养出来的手游研发团队砍成残废?
“不能这样!”郑虎立即意识到,自己绝不能这么做。
否则手游团队培养成本浪费不算什么。
一旦失去手游团队带来的利润,荣誉集团其他各个项目都会出现严重问题,就实在令人无法接受了。
郑虎转过头来思考,该如何让自己的团队更倾向于跑到外界去自己创业?
鼓励那些人才,从荣誉集团出去,成立自己的游戏企业?
这样就可以在保证荣誉集团,从游戏行业不停获取利润的同时,游戏行业充满活性。
让荣誉游戏部门,从终点变成起点,变成一个天才们的乐土。
郑虎立即想到自己该如何引导团队里的精英骨干,跑出去自己创业。
“主要还是两点。”
“其一、日常成员教育里,平时大环境的舆论上,要引导他们,让他们有创业的想法。”
“其二、逐步提升奖金,给他们发更多钱,让他们有钱去创业,让他们有底气为自己的创业失败负责。”
“如此,他们才能放心的去创业,大胆的去创业。”
想到这儿,郑虎叫来了董明珠。
与其商量这两条谋划该如何落地,后者应该控制一个怎样的度,免得奖金发放过多、过少导致节外生枝。
董明珠先是一头雾水,搞不懂郑虎怎么突然关心起手游团队的奖金。
等到郑虎耐心解释过自己的想法后,董明珠这才恍然大悟,用敬佩的眼神看待郑虎。
接着就根据现在荣誉集团的条件,制定出了奖金发放的规矩。
“总的来讲,奖金发放不能一下就发太多,要根据手游部门的利润决定该给他们发多少钱。”
“赚的钱多了,就给他们多发点奖金,赚的钱少了,就给他们少发点。”
“总体上一步一步提高奖金的数额,就可以了。”
“这样他们在我们集团内,磨练个几年时间,肯定就有了出去创业的资本。”
“到时候只要有足够好的环境、足够强烈的想法、合适的动机,我们再稍微推一下他们,他们自己就会跑出去创业。”
“从而形成良性循环……有能力有资本的老前辈,自己主动出去创业,把位置空出来给后来人。”
“整个荣誉游戏由此保持活力,同时还能逐步提升影响力。”
“可以说,除了短期内收益会受影响,从长期来看,郑老师您的想法才是对的。”
董明珠颇为认可郑虎对未来的考虑。
尤其是在荣誉游戏对游戏行业的影响方面的考虑。
董明珠对这些并不是很了解,但很多事情她一眼就能看出来。
荣誉游戏大到今天这个地步,对游戏行业的影响,就算是个外行人都能轻松感觉到。
就更别说董明珠这样敏锐的人了。
只不过以前她从来不觉得这是件坏事,反而认为这是一件好事。