第210章鏖战
第210章鏖战
情报在忍者的战斗中至关重要,和也从穿越者那里得到了诸多隐秘情报本身就是弥足珍贵的。如和也所料的那样,只用了一些起爆符,就把三代火影的金箍棒废掉了。
金箍棒强大的一是足够坚固,不会损坏,二是,能够随意变幻长短粗细,攻击方式很灵活。
当金箍棒上一段贴了起爆符引而不发之时,猿飞就很忌惮把金箍棒缩小收回。
可是,一直保持着金箍棒的巨大化,就失去了灵活性。
和也成功反制住了三代火影。
紧随三代火影而来的,第二个对和也发起攻击的,是水门,在不久后就能有着黄色闪光威名的波风水门,速度极快。
飞雷神苦无划过空气的厉啸声中,和也的写轮眼捕捉到了以z字形快速接近的一抹残影。
如果是和水门单独战斗的话,和也有清晰的战术思路。
可现在面对的是木叶三忍,加三代火影,加未来的四代火影。
这些家伙中任何一个都极其难缠。
和也很清楚,一定不能被水门缠上。
飞雷神的跨空间攻击和偷袭实在是太麻烦了。
而防御依然不是最好的选择。
如果侧重于防守,那么,等同于是被三忍和火影们围攻。
当被一群敌人围攻时,停下防御,等于让敌人们可以从容的攻击,等于被一群人围杀。
所以,应当主动突击。
被围攻的情况下,正面突击只用面对一个人,而停下防御,则要面对所有人。
和也在瞬间就分析出了战场形势。
他突然动了,身体瞬间闪现成了一道残影。
黄色闪光与和也的身影迅速拉近。
在身影相错的刹那,水门手中的苦无狠划向和也的颈部。
抵挡格挡意味着,动作被迟滞,而躲避意味着,动作被更加迟滞。
这都与和也想冲入木叶忍者的阵型之中的想法相冲突。
所以,和也的选择是,用根本不会迟滞动作的格挡方法去防御水门的攻击。
答案是,体术。
螺旋流体术,结合了螺旋丸的原理,柔拳法,柔术,太极缷力,等各种技巧,能以最轻微的动作和力量,把对手的攻击引开。
苦无在袭来的一刻,和也的身体依然是冲击向前的姿态,他根本没把水门凌厉的苦无刺击当回事。
和也只是,抬手,手掌动作轻微的拦向苦无,那样子,就像是要把苦无拍落一样。
水门的攻击可不如此简单。
在电光火石之间,在和也的手即将碰到水门的苦无的刹那,飞雷神苦无之上,瞬间激发出了查克拉风刃,风刃瞬间长过了苦无本身的长度。
这便是水门的一个微小但危险至极的陷阱,如果一开始就把苦无附着了风遁查克拉刃,那么攻击就少了突然性,对和也这样的家伙来说,没有突然性的攻击,等于是毫无威胁的攻击。
在水门的苦无瞬间激发出风刃的刹那,和也手中,查克拉传输到手中的手盾装置中,瞬间,螺旋型的查克拉流成形。
然后,千分之一秒内,苦无与和也的手掌啪的一声撞击,爆发出空气的暴鸣声。
自苦无上传来诡异的力道,如同是苦无刺在了一块光滑的冰面一样,不受控制的向旁偏移。
水门便知道,这一次的攻击依然是无效的。
身影终于完全错开了。
和也像是早有预料那样,另一只手能的向后推去。
正巧,碰上水门朝后背砸来的螺旋丸。
和也预判到了水门的攻击动作,并在毫不影响前进速度的情况下,完美的化解了水门的攻击。
刹那间之后,和也直面到木叶三忍了。
自地面,大地咔嚓一声裂开,巨大的裂缝出现在和也即将落脚的下一步。
这一步如果踩下,肯定踩空了。
此时,若从安全考虑,最好的应对方法是,通过留在其他地方的空间术式,发动飞雷神,立刻脱离战圈。
也就是,逃遁。
和也的战术依然未变,他要主动攻击。
借助飞雷神极致的速度,以连续不间断的进攻和突进,达成无论任何一个时间,都是只用应对一个敌人的场面。
进攻只用单独对敌,而防守,则需要一个人应对三忍和两个火影的合力攻击。
飞雷神苦无,从和也能最快速取出的腰间忍具袋中取出,然后飞掷向前。
飞雷神掷出的刹那,当飞雷神飞行了一段时间之后,和也的身影,紧跟着苦无突然闪现。