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第三百八十章僵局

固然屏障加探索者护臂,然后开始转卢登的回声,出法穿鞋,可以保证圣枪游侠没那么容易击杀自己,但是哪怕是这样,都会缺输出,圣枪游侠的输出会比发条魔灵更高。屏障可以抵挡很多伤害,但是圣枪游侠的普攻伤害,就足够让发条魔灵受不了了,况且屏障是有持续时间的,屏障如果挡不住q技能或者大招的话,意义不是特别大、

带屏障往往就是双方技能全交,一套打完,圣枪游侠或许杀不死发条魔灵,但是发条魔灵也一定杀不死圣枪游侠,不带点燃的话,qwr一套拉满也秒不掉,况且一般都是圣枪游侠主动消耗。

先消耗一套到两套技能,然后这时候再拼瞬间爆发,就有可能打不过圣枪游侠。

雒钰鑫带点燃的目的,就是为了强行和圣枪游侠换掉,如果真的跑不掉,与其有屏障保命,继续被圣枪游侠压制,甚至连刀都不能补,不如拿点燃强行和圣枪游侠一换一。

一套技能全部拉满,点燃挂上,不断平a,到死双方把技能都交完,很有可能圣枪游侠也会被点燃给烫死。

效果还是打出来了,雒钰鑫打成了一杠二,没有被圣枪游侠打穿,如果带了屏障的话,或许不会打成一杠二,可能会是零杠一,甚至不被击杀,但是补刀肯定会被压,防御塔的镀层,圣枪游侠也能吃掉。

想要击杀圣枪游侠就会困难一些了,发条魔灵要打反手,r技能很有可能被圣枪游侠闪现躲掉,屏障只能保证不被杀,但是没办法保证不被压制。

打到二十四分钟,发条魔灵更不好打圣枪游侠了,细微的差距,被天天逐渐扩大,雒钰鑫只能凭借自己的操作不被圣枪游侠击杀,然后靠着技能清兵,没有让圣枪游侠把一塔给推掉。

但是圣枪游侠出了一个海克斯饮魔刀,小影魔刀,这下子发条魔灵彻底打不过圣枪游侠了,海克斯饮魔刀提供的魔法护盾,足够让本来就伤害不足的发条魔灵再次没有办法一套秒掉圣枪游侠。

不过好处是打一波打不过,但是打消耗,现在是圣枪游侠打不过发条魔灵了,发条魔灵qwe三连,打完就走,除非圣枪游侠用破败吸一口强行打一波,不然的话,qwe三连下来,反而是发条魔灵的伤害更高。

发条魔灵此时qw已经基本点满,w技能的等级已经很高,一个qw二连,然后e技能触发天赋电刑,配合发条魔灵的高法强和法穿鞋,一套下来,反而是圣枪游侠的一套技能打的血量少了。

不过真的打起来一波的时候,还是圣枪游侠更厉害,圣枪游侠主动突进的时候,发条魔灵是必须要用大招来打断圣枪游侠的突进的,或者qw二连,让圣枪游侠减速,但是圣枪游侠的闪现,可以轻松躲过q技能,或者qw二连,或者r技能。

真正打起来,圣枪游侠可以很好的躲过发条魔灵的技能,但是卢锡安的技能,发条魔灵却不好躲,如果用闪现躲q,那圣枪游侠撤回去不打,白白赚雒钰鑫一个闪现,现在雒钰鑫不和圣枪游侠打一波,只是一直拿技能清兵线,保证着中路一塔不被推掉。

上路双方的一塔都已经被拔掉,这把双方打野把精力都放在了上路上,赵坤的战略目标已经达到,熔岩巨兽这次二十四分钟,才补刀一百七十刀,熔岩巨兽打出了三杠五的战损比,水晶先锋捡漏一颗人头,一杠零,青钢影三颗人头。

皇子两颗人头,不过熔岩巨兽虽然二十四分钟只补了一百七十刀,可人头却拿了三个,装备实际上还能说的过去。

水晶先锋的装备也稍微落后于整体队伍,对方的上野装备也就那样,打野的发育和上单的发育都比较差劲,双方上野互相抱团爆炸,两边上野这次都失去了坦度,尤其是青钢影,搞不好团战里连深渊巨口都切不死。

洛稍微给点保护就能把青钢影反杀,打野的发育都受到了影响,但是打野本身就是吃的资源比较少,上路的坦克才是吃资源比较多的单人线,两个上单基本上发育都没受到太大的影响,只是坦度没有那么高了。

不至于像上一把一样,一个扭曲树精,可以追着双c打,apcarry两套技能下去,adc一直输出,都杀不掉一个上单,一个主坦克。

这一把德玛西亚皇子和熔岩巨兽的肉度,都会下降不少。

不过两个英雄有装备就行,黄金圣盾的高额护盾,以及熔岩巨兽的大招,击飞后根本没办法还手,本身就可以让熔岩巨兽的抗伤害能力变相增强。

只是现在的问题是,sky和fk一样,还是以前的老问题,双方都打不开局面,打不开节奏,两边的节奏点,打野,都带不起节奏,因为两边的c位,都强的有些变态,根本没办法开gank来打开局面。

而双方的打野,都是拿过世界冠军的,虽然sky的冠军含量高很多,但是每一次,fk都是把sky逼的用尽全力才能击败,实际上双方的打野,都是世界一流打野,这也导致了,双方的打野实力也过于接近,甚至两边的打野都能猜到对方的位置。

都能靠着自己的野区意识,预判出来对方打野下一步将会做什么,这又是节奏点根本带不起来,往往打三人以上的混战,都是双方都愿意打,都知道打野在,都想打开局面,所以才能打起来。

前两场比赛,雒钰鑫的出彩发挥,强行打开了节奏,但是这场就又陷入了僵局。

李宏毅也没办法,以往自己玩别的adc,还能想办法和spider对拼,从而让下路打开局面,但是这把自己玩的是一个深渊巨口,这个英雄可以说是没有先手能力的,只能被动的打架,要让深渊巨口主动和卡莎打,完全没什么可能。

这一把的僵局,可能会持续更久,二十四分钟,双方的中路和下路一塔,竟然都还没有被推掉。

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