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第三卷 超级激突 第一话讲座与重逢

□【圣骑士】玲·斯特林

经过与岣兹嵋兹山贼团以及【怨灵牛马岣兹嵋兹】如同炼狱的死斗,在翌日天亮之前,我与涅墨西斯一起骑着白银,驰骋于〈内客思平原〉。我们分享了关于今后的想法,之后我直接开始狩猎周遭怪物。

我打倒【岣兹嵋兹】时的等级是39,在练功过程中又升了一级,变成40级。hp终于到达了五千。

多亏白银使得移动速度上升,连带练功效率感觉也变好了。尤其面对怪物集团时,在与其错身而过的同时朝它们喷射《炼狱火焰》,是效率最佳的练功方式。

『有个红红黑黑的家伙,骑着马连招呼都不打,喷射火焰后就扬长而去……这幅构图怎么看都是反派哪。』

「…………我自己也知道。」

不过,比起千辛万苦击破头目怪物,打倒大量的一般怪物好像还比较容易升级……哎,也罢。

好啦,既然已经升级,那就先暂停练功,来进行测试吧。

这次是要是测试白银与【紫怨走甲岣兹嵋兹】。【紫怨走甲】的性能如同昨天确认过的,透过《怨念变换》可以发挥回收能量的机能。

另外,死者以外的怨念似乎也能变换。活生生的物种散发的负面感情虽然和死者的怨念相比微弱得多,但一样可视其为变换成mp与sp的怨念予以回收。

也就是说,只要留对手一命并百般折磨,想补充多少mp与sp都行……或许很有用,但也太恐怖了,让人退避三舍。

【紫怨走甲】的另一个技能——《人马一体》则让装备者能够《骑马》,我昨天已经确认自己能骑白银了。

所以这次我要测试白银的技能。

白银技能共有三种,分别是《行走》、《风蹄》,以及标示为《???》的未解锁技能。【瘴焰手甲】也有未开放技能,搞不好这还满常见的。

《行走》就如字面所示,是能够载着人奔走的技能。《骑马》的技能等级如果愈高,似乎就能跑得愈快、愈灵巧。很像马会有的技能。

而问题则在于另一个技能——《风蹄》。

只要骑乘者的《骑马》等级达到3以上,或是《骑乘》等级到6以上,就能使用《风蹄》技能。说明则写着『可借由踢踩压缩过后的空气,在空中移动』、『注入骑乘者的mp,就可以张开压缩空气组成的防壁』。

使用条件分为《骑马》与《骑乘》两种。以技能性质来说,《骑马》只能用于骑乘马匹,技术相对精良;《骑乘》则是操作其他交通工具也ok,然而需要的等级比较高——看来似乎是这样区分。

附带一提,经过昨天从《山岳地带》骑马归来,以及今天天亮前在〈内客思平原〉四处奔驰,我的《骑马》升至等级2。若将《人马一体》升1级的效果也算在内,就已经等级3,可以使用《风蹄》的技能了。

于是就试着使用看看,结果就……飞起来了。

不对,与其说飞起来,应该说是在空中做出肉眼看不见的立足处,以借此奔走。

「哦哦……」

『真是绝景哪。』

这种在现实中不可能体会到的感觉,让我深受感动。

但同时也令我产生仿佛策马于玻璃地板上行走的不安与恐惧。

即使如此,跑了一小时后也大致习惯了。幸好这个空中奔驰的能力似乎属于白银的本领,不用消耗我的mp。

相反地,这个技能也有需要消耗我的mp的用法。

那就是压缩空气的防壁。根据技能说明,使用这招就能形成空气防壁以挡下攻击。

刚好下方有个【哥布林弓箭手】,就用它来试试能挡到什么程度。

「来射我吧!」

以结果来说,射出来的箭轻而易举地穿过防壁,刺中了我。

我慌忙使出《炼狱火焰》焚烧身下的【哥布林弓箭手】。

不过,从上空喷射火焰的虽然是我,我还是觉得这样的用法实在很过分。

【哥布林弓箭手】纵使也以弓箭应战,但它的箭在过程中被烧光了。

跨越预料之外的困境后,我们接着检讨刚才的情况。

问题十分明显,一切原因都出在《风蹄》的防壁过于薄弱。

我一开始还觉得『怎么会这样啊——未免太弱了吧——』,但仔细思考过后,就觉得也算理所当然。

使用的mp太少了。我的mp本来就不多,所以使用时通常都很节省,看来适得其反了。

这次就注入所有的mp试试吧,下一个实验对象是【哥布林战士】。

「放马过来!」

以结果来说,斧头轻而易举地砍破了防壁。

还以为这次会多少有些防壁的样子,但它随着「啪嘶」声响起,轻易地破了。

我的脑袋差点被斧头剖成两半,接着与【哥布林战士】展开近身战。虽然赢是赢了,但这场在完全没有mp的情况下进行的战斗还是有些危险。

「不行呢。」

『不行哪。』

关于这个《风蹄》技能,空中漫步的部分也就算了,但凭我的mp,似乎无法有效地利用防壁。

『转换效率感觉也满差的哪。』

我也这么认为。属于奖赏武具的【瘴焰手甲】能够以更少的mp,使出《炼狱火焰》与《地狱瘴气》这类强力技能。

奖赏武具果然与众不同……

「啊。」

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