第161章新纪录
第161章新纪录 大年初四,应俊一大早就来到了智俊公司值班。
虽然还是过年时节,但这里的气氛却挺凝重,感受不到一点节日的气氛。
没办法,应俊要求月流水达到一亿的目标,就在这个月要实现。
现在可是2月,这个月只有28天,平白少了两三天,压力能不大吗?
其实上个月的流水已经有8000多万了,再加上如今春节有活动,努力冲下业绩还是很有可能达成的。但谁让这个月恰好是该死的2月份呢……
公司会议室里投影的大屏幕上,记录着每天的流水。
而中间的会议桌上,更是放着白花花的现金……
意思很明确,完成目标,所有人都能拿到奖金。要是完不成,那就等着吃瓜落吧……
应俊这招也是跟史老板学的,史老板当年就靠着这招刺激手下的员工拼了命的去完成任务。
钱放在卡里,那只是个数字,不会有太大的感觉。
但红灿灿的百元大钞放在眼前,那对人的刺激就大了,会大大的激发出人心底里的欲望,让人充满动力和干劲。
现在的智俊公司的员工就是这样,什么春节不春节的,其他的事情统统都给我靠边站,我只要赶紧完成目标,把桌上的现金拿回家!
应俊看了后,很满意现在公司员工的状态,要的就是这股劲。
其实应俊这次明知道二月少几天的情况下,依旧要冲一亿流水的目标,也是有杀手锏的。
这次春节《热血江湖》放出了一个重要更新,那就是自动挂机打怪的功能,相当于全面开放内挂系统。
现在的内挂的功能,基本和当年的热血超辅的功能差不多了,这绝对会大大刺激一波充值。
《热血江湖》如今已经公测了大半年了,而公测玩到现在的玩家,大部分都已经升级到游戏后期了。
就是那种杀一个怪才给万分之几经验的那种状态,不开放自动打怪系统,很多玩家都没有继续升级下去的动力了。
也不用担心开放内挂会影响游戏的寿命,曾经完美公司的《诛仙》就是第一款有内挂系统的游戏。
既然《诛仙》成功了,那就证明内挂这条路走得通。
发展到后来,那些泡菜式网游,哪个是没有挂机系统的?这是迟早会普及的东西。
而另一方面,为了刺激充值,应俊而让游戏推出了春节特别礼包。
礼包有两种,普通礼包只卖88,但里面的东西却价值二三百。而豪华礼包售价288,里面的东西却价值上千。
应俊推出的这两种礼包价值,可不像后世那些页游,价格随便乱标的。
而是实打实在游戏内调查过价值的,绝对的物超所值。
这就有点像后来dota2的ti邀请赛的勇士令,平时卖挺贵的不朽宝藏,好像不要钱似的往外送。
只要你是这款游戏的玩家,那就绝对能让你动心,让你觉得不买好像吃了大亏似的。
还是那句话,虚拟物品的成本太低,严格来说只是一串代码。
玩家觉得买到就是赚到,但是游戏公司永远不会亏……
当然了,这个礼包只有这个月才有卖,过期不候。
这两个大招下去,应俊就不信这次完成不了目标。
这可是2006年,大多数游戏玩家还是朵小白花,根本没经受过后世各种游戏公司的营销套路,哪受得了这个刺激。
再加上春节时荷包鼓鼓的,大多数人还是有点闲钱的,自然纷纷慷概解囊下单充值,生怕错过这次捡便宜的机会。
所以2月以来,《热血江湖》的单日流水屡创新高,破亿指日可待!
而此时,很多网游同行也开始注意到智俊网游公司的动静,《热血江湖》的这波操作可谓是把他们惊的目瞪口呆。
网游充值的套路还能这么玩?你搞这么个超值的礼包,就不怕影响游戏内的物价吗?
这么一搞,钱是赚到了,但很多道具都会因此贬值吧?到时候很多玩家还不怨声载道?
但事实上,这种礼包一个人只能买一个。而且会买这种礼包的玩家基本都是游戏的忠实用户。
现在捡漏买到便宜的道具,基本都是赶紧强化自己,而不是拿到市场上去卖,所以对游戏物价的影响并不大。
……
2月27号,智俊网游公司对外发了一则通告,感谢广大玩家对《热血江湖》的支持。
截止今天下午14点,《热血江湖》的单月销售额成功突破了一亿,创造了历史新高!
消息一出,把整个华夏的网游圈都给震惊了。
此前网游的月流水最高纪录,是《热血传奇》保持的,也就7000多万,而且是点卡收费时创造的。
智俊游戏这不但创造了新的记录,也宣示着网络游戏免费化时代的彻底到来。
原来免费游戏才是最赚钱的,之前网游应该免费制还是点卡制的争论可以结束了。
以后的网游公司再也没有什么好犹豫的,谁再搞点卡制我就和谁急。
这条公告不仅刺激着圈内同行,很快也被各大门户网站转载,智俊网游公司和《热血江湖》一下子火出了圈外。
随之而来的,就是《热血江湖》的在线人数迎来了一大波涨幅。
很多看到新闻的人,都不约而同的前来试玩,想看看能赚这么多钱的网游到底是什么样的,反正游戏的是免费的,可以白嫖。