第129章尧小广 - 重生之电商传奇 - 冥想冥想 - 都市言情小说 - 30读书

第129章尧小广

第129章尧小广  应俊拍了拍宋鸿云的肩膀,装b道:“老宋啊,你要相信我的眼光,到目前为止,我还没看走眼过。”

额,这个理由好强大,又好让人无语……

等宋鸿云走了后,沈夜又问道:“这《诛仙》真的有这么好看?”

“那肯定啊,而且是男女通杀啊,男的看修仙打架,女的看凄美的爱情。你不是也说了,你那同学看了之后,哭得稀里哗啦的,我估计你看了之后也差不多。”

其实真要概括《诛仙》当年有多牛b,一句话就够了:明年开始,很多人会把《诛仙》热捧到和金庸老爷子小说的一个高度……

虽然应俊要做的《诛仙》和回合制网游,和曾经完美做的差别有点大。但这么好的ip,只做一款游戏岂不是太浪费?3dmmorpg网游,应俊肯定迟早是要涉足的。现在应俊做的几款游戏,赚钱肯定没问题,但也仅此而已了。

未来的凡客网游公司肯定需要一款拳头产品当门面,到时候完全可以继续用《诛仙》这个ip做一款国产标杆网游。

“既然你怎么推荐,那我回去可真要找来看看了。”

“那再推荐你看一部小说,叫做《紫川》。我准备把这本小说的改编权也卖下来,做成一款3d网游。”

“这就是你准备要立项的另一个网游项目?”沈夜问道。

应俊点头:“恩,3d是游戏行业的大势所趋,所谓落后就要挨打,如果想在未来的游戏行业占据一席之地,那就必须要积累技术,开发出自己的3d网游。”

沈夜现在做了秘书,所以应俊要把很多东西详细的解释给她,这样她才能很好的贯彻应俊的意思,和公司其他部门沟通的时候才不会出错。

“好,我回去会把这两部小说都好好看看的。”

“那顺便你再去玩一玩一款叫《真三国无双》的游戏。这就是我们3d网游要做的类型。”

不错,应俊准备要做的就是一款割草网游,可以参考下曾经的《魔域》。

其实在这几年,受棒子国泡菜网游的影响,国内的网游模式已经基本定型了。90%以上的游戏都在互相抄袭借鉴,传统网游几乎全是打怪升级pk帮战副本那一套,想在这个基础上进行突破几乎不可能。

而当年《魔域》的出现可以说是一枚重磅炸弹。早期的网游,哪怕是一个普通的怪物那都是要认真对待的。不然一不小心就翻车了,有时候甚至连药水都买不起,反正就是一个词:憋屈!

而《魔域》当时带给玩家的游戏体验是颠覆性的,可能后来的玩家们可能对无双系列已经麻木,完全没有那种收割的快感了。但现在这个网游里怪物普遍虐人的年代,性质就完全不一样了。玩起来那就是一个字:爽!

其实《魔域》说穿了,也没多少技术含量。一款06年的2.5d网游,这种游戏在当时满大街都是,但就仅靠一个xp无双技能,就直接脱颖而出了,可见其魅力。

而应俊之所以要做这种技术含量不高的游戏,更多还是为了积累技术。3d游戏的开发周期都很长,特别是想要做一款高质量的标杆游戏,那就起码要研发两三年。所以先做一款技术含量低一点的练练手,顺便赚点资金,显然是最佳选择。

应俊又问道:“我还准备给公司招一个副总,这方面你有没有认识的能人给介绍一个?要是没有,就去找猎头公司先挂着慢慢面试吧。”

“副总?具体要负责哪方面的工作?”

“所有的业务都要负责,现在是副总,锻炼几年,未来就是总裁。”

沈夜顿时大吃一惊,问道:“那你呢?”

“我就做个董事长就行。随着公司的项目越来越多,我现在都感觉要管不过来了,何况在过一个多月又要开学了,到时候更没这精力了。”

其实应俊是想当个甩手掌柜,未来只把控凡客公司的大方向就好,这也是做为重生者最擅长的事情。至于具体如何做,还是让更专业的职业经理人来比较好。

赚钱当然重要,但为了赚钱把自己累死累活真的没有必要。况且应俊其实不善于管理公司,曾经的自己也没有这方面的经验,随着公司越做越大,应俊其实已经感觉有些力不从心了。

当然了,男人不能说自己不行。但也不能一直坚挺,该放手还是要放手的……

沈夜点头同意道:“这样不错,可以把公司的日常管理交给别人,你就轻松多了。不过这是大事,不能急,我先去问问看吧。”

“对,我就是这个意思,先慢慢找起来吧。另外,通知韩序那边,联系一个专业的法律顾问,接下来要买小说的改编权,这方面可不能马虎。告诉韩序,尽量给我找最好的,这方面咱不能省钱,盛大《传奇》的前车之鉴在那里。”

应俊现在去买《诛仙》和《紫川》的版权,本来就是捡漏行为。等过上四五年,ip大火了,这两位作者肯定会心里不忿,想要反悔。要是这时候签署的合同不够严谨,有漏洞可以钻,那到时候也是一桩麻烦事。

“好的,我知道了。”

……

新的3d网游《紫川》,买下小说改编权那是小事,更重要的是应俊还得给这个项目找一个负责人。

宋鸿云要负责《诛仙》这个项目,而且他本身也没有制作3d游戏的经验。可以说既没这个精力,能力上也有些不足,所以应俊还得去挖一个这方面的大将来才行。

其实,应俊在很早的的时候,或者说刚准备做网游行业的时候,就已经要想挖这个大将了。

现在的盛大,虽然还是国内网游行业当之无愧的老大,但也就还能蹦达个五六年了。而之后崛起的,才是当之无愧的巨无霸,鹅厂。

所以,想在未来的网游市场有一番作为,鹅厂是怎么也绕不开,而且必须要面对的一个大boss。

幸好应俊重生的不算晚,鹅厂如今的网游业务可以说才刚刚起步,目前的应俊还是有一些机会的。

只要稍微了解鹅厂游戏业务的人都应该知道,一直要到08年鹅厂的网游才会一飞冲天,那时候再想撼动鹅厂的游戏业务,那属于痴人说梦。

其实早在03年,作用数亿用户的鹅厂,就想通过网游业务变现了。

那时候托尼马先是带队去盛大,向成天娇取经,然后去棒子国代理了一款3d网游大作《凯旋》。

当时的鹅厂对这款游戏,可是下了重注,花费了大力气推广的。那时的qq号在网上已经比较难免费申请了,但只要要玩《凯旋》,那就免费送qq号。后来甚至再次加码,只要在游戏里升多少级,就送一些q币。

但奈何03年的时候,国内电脑配置太烂,甚至可以说有至少三分之一的电脑,是跑不动3d的。再加上这款游戏也是bug众多,外挂满天飞,还动不动搞回档,所以最后只能惨淡收场……

之后鹅厂在大型网游方面虽然没有突破,却在意外在休闲游戏领域高歌猛进。先是qq秀大赚特赚,不要小看这个qq秀这个小东西,那是鹅厂当年第一个实打实的变现渠道,赚到的第一桶金,可以说是鹅厂盈利的头号功臣。之后则又在qq秀的基础上加码为qq空间,最后又搞出了qq游戏大厅。

令人啼笑皆非的是,鹅厂在大型网游游戏领域败得有多惨,那在休闲游戏领域成功的就有多顺。qq秀和qq空间就不用说了,此时在国内根本没有对手,完全一家独大。而在棋牌领域,qq游戏大厅可是有一个终极对手——联众。

当时的联众,由于早早的统一了国内棋牌领域的市场,内部早已腐朽不堪,已经多年没有任何进取心了,纯粹是躺着吃老本。

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