第252章对战开始
第252章对战开始“那可说不定啊。”丁无忌笑了,“按照公平对战的规矩,既然你提出了那样的赌注,那么如果你输了,你这副卡组的所有卡牌就都归我了。”
“一言为定。”
“对战契约生成!”
“确认契约!”
如此一来,这次的对战就受到世界规则的保护了。
只要丁无忌获胜了,那么杰克所使用的这副卡组的所有卡牌都会直接转移到丁无忌这里;
反之亦然。
因为黑手杰克的出现,把不少人吸引了过来。
此时就有不少围观的人听到了这两人的话。
听说这两人要把自己的卡组当做赌注进行对战,围观的人们顿时都沸腾了。
有些家伙甚至直接就在场地旁边另开了一场赌注,赌这次的比赛到底谁能够获胜。
……
对战开始!
首先是摇骰子,将决定由谁先攻。
这一切由对战系统随机生成。
根据骰子的结果显示,是黑手杰克先攻。
“哈哈,是老子先手,你输定了!”杰克大笑了起来。
先后手决定之后,便正式进入对战阶段了。
在丁无忌和杰克的面前,同时浮现出了一列卡牌。
这是随从卡。
一副卡组,分为四十张卡牌的主卡组和最多十张卡牌的额外卡组。
而在主卡组之中,最多只能放置十张随从卡。
在对战开始后,这十张随从卡会显现在召唤师们的面前,可以选定其中三张将其立刻召唤出来。
但如果是需要满足一定条件才能召唤的随从卡,无法在此时将其召唤。
当这三个随从卡被召唤出来后,剩余的七个随从卡就会回到卡组中,然后每个召唤师可以从卡组中抽取随机的五张卡牌。
只要己方场上的三个随从没有阵亡消失,那么抽取的卡牌里就不会出现随从卡;如果卡组之中除了随从卡的其它卡牌都用完了,那么就会抽到随从卡了。
每次先攻或后手打完一轮,就是一回合结束,手中没有使用的卡牌会再次回到卡组里,然后重新抽取随机的五张卡牌,依次循环。
除了某些具有特殊胜利效果的卡牌之外,判定胜负的条件通常情况下是其中一方的随从全部阵亡就会判定失败,或者是经过了二十个回合(十次先手、十次后手)之后,剩余随从数最多的一方获得胜利,如果随从数相同,则会判定为平手。
像是这次的赌注,在平手的情况下就会认定赌约失效,不会执行。
……
丁无忌从眼前的十张随从卡里面,挑选了其中三个随从将其召唤了出来,而其余七个随从卡立刻就回到了卡组之中。
他召唤出来的三个随从分别是《无头骑士》、《幽灵法师》、《投掷兵骷髅》。
其中《无头骑士》定位是坦克和近战,可以放在最前面用来承受敌方随从的攻击;
而《幽灵法师》则是远程法师,能够施放精神冲击对直线上的敌人造成法术伤害;
《投掷兵骷髅》同样是远程,但是物理攻击,扔出来的东西是很普通的石头,虽然伤害不高,但有几率对敌人造成眩晕效果。
仅从外表和气势方面来看,这三个随从都弱爆了,只有《无头骑士》还算有点威风。
对面的杰克看到丁无忌召唤出来的这三个随从,立刻就嘲笑起来,“哈哈哈,居然是史莱姆和哥布林啊,我好怕哦,这也太可怕了吧。”
杰克召唤出来的三个随从,分别是《地龙》、《飞龙》、《风龙》。
这些毫无疑问是非常强大的生物。
而且这三个都是龙族,让丁无忌不禁猜测,这家伙或许有某些卡牌能够配合这个龙族体系,甚至有可能在额外卡组中会有高级龙族的特殊随从。
毕竟别人是在这个世界摸爬滚打了许多年的老手,而丁无忌不过是刚刚来到这个世界的新人、卡组造价仅仅才一百万金币。
但是没有关系。
丁无忌一副无所谓的态度说道,“你先手,快点出牌吧。”
随从之间的对战和召唤师使用卡牌时一样都是“回合制”的。
先手的一方可以率先发动攻击,但只有“一次”攻击机会。
而比赛场地是5*6的格子划分,宽是五个格子,长是六个格子。
在召唤出己方的随从时,只能将其布置在己方面前的5*3的格子之中的一个。
每个随从都有其攻击范围和每个回合的移动距离。
这个设定就和战棋很相似。
比如丁无忌的《无头骑士》,攻击范围是十字形,只能攻击到与自身相邻的前后左右四个格子,而它每回合的移动距离是五个格子。