第261章一家欢喜一家愁
第261章一家欢喜一家愁
同期能与《霸王别姬》相提并论的,只有《魔兽》和《人鱼》了。一开始引爆国内院线的魔幻电影《魔兽》,这部由国外暴雪影业制作的同名游戏改编电影在华国的票房也正式出炉了。
《魔兽》连续3天保持超12万场的排片规模,上座率超40%,票房占比80%以上。
其票房走势一路向前,在最快破6亿纪录上,《魔兽》超越《星球要塞》成功登顶。
更重要的是,在4日累计票房上,《魔兽》达到了惊人的9.55亿,已经创造了史上最快破8亿票房纪录。
可惜的是,随着长假收尾,其粉丝属性强烈的票房特点已经开始显现。
当游戏粉们喊出:“只有玩过《魔兽》的人才能体会,评论家们压根就不知道他们看完这部电影之后该聊点什么,所以只能乱评一通”时,他们实际上加剧了路人观众对《魔兽》品质的担心。
当影片开始,熟悉的暴雪logo亮相时,放映厅内会听到魔兽粉丝的欢呼,但随后的2个小时里,大家越看越不是味儿。
当玩家狂热退去,由玩家社群带动的社交狂热也渐渐退烧,影片能否凭借国内观众喜欢的简单粗暴大场面把非粉丝观众——尤其是女性观众吸引进影院,将成为《魔兽》在中国最终成败的关键。
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他们还要更多。
把之前《霸王别姬》的插曲配乐,给统统上传了。
如果是输给《人鱼》或者《魔兽》,那还好很多。
谁能支撑《魔兽》后续票房不崩盘?
玩家狂热无法一直持续,观影热情被过分透支后,自然会出现断崖式下跌。
《魔兽》作为游戏改编,在大众市场观众缺失严重,对于女性观众儿童老年观众来说门槛过高,因此在粉丝集中消费后,票房必然急速下坠。
受众自然趋向于那些玩过游戏的人。
《魔兽》明明就是同名游戏改编的电影。
但你《星球要塞》的名声都已经臭大街了,还能让你偷鸡了?
他没有做什么,只做了一件事。
更可惜的是,拍出了大场面,却没有拍出史诗感。
情况的确不乐观。
现在不趁着热度上传,以后可就没人下载了。
可惜,成也萧何败萧何。
票房榜单有时候很重要,就好像网文圈里,一直霸榜第一的书完结了之后,原先的第二就能霸榜第一。
但导演没有时间照顾好这么多角色人物和角色背景故事,结果就是整个故事被打造成一出华丽的启示录,却给人为高潮而高潮的感觉,普通观众最终没有被这个故事搞到嗨起来。
《魔兽》在北美市场晚于内地2天上映,午夜场票房报收310万美元,首日粗报1100万美金,预计最终收官在6000万美元左右,还不及国内前两天的票房。
可以说那十四亿票房,至少有十亿都是游戏迷为了情怀奉献的。
但其实距离预期值仍有不小差距,其中体现的正是粉丝对影片质量的不认可。
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反正就是没有《魔兽》游戏那样史诗般的感觉,看完只会觉得“嗯,特效不错”。
但制作方根本不满足于此。
只能是路人观众。
很多听众甚至表示,一听到音乐,记忆就开始翻滚。
想让普通观众透过无数的《魔兽》装束、复杂的种族和势力范围、魔法咒语拎出情节主线显然是个艰巨的任务。其次,营销大战和高排片带动战术能量已经消耗殆尽,依靠营销推动增长也已经不可能。
而且,魔兽世界观庞大,甚至连一个名不见经传的npc身上都有一大堆的故事,因此短短2小时是无论如何都不可能把所有事情都交代清楚的。
说到底,《魔兽》更多的是“卖情怀”,但恰恰影片的剧情故事安排成为粉丝们诟病的主要短板。
要知道,《魔兽》的投资加宣发超过2.5亿美元,要达到收支平衡全球票房起码要超过5亿美元。
在他们眼中,插曲根本没有几个人听。
“我一下子就又想到了蝶衣和菊仙!”
票房破十四亿。
《魔兽》票房在长假第二天,单日2.1亿较前一天下跌将近30%,第三天1.4亿再跌超过30%,《魔兽》的超跌确实印证了此前多数影评人的判断。
这个成绩,只能说是十分惨淡了。
根据影片在各大市场的走势,预计其北美最终落点在6000万,其海外市场可能止步2亿美元左右。
对于大多数影视行业的从业者而言,见姜黎上传了配乐,只以为他是趁着热度,再赚一笔。
可让人意外的是,这几首纯音乐,居然也冲上了新歌榜!
也就是说,只有确保华国市场收2.5亿美元,其最终全球成绩才能达到及格线。
姜黎看着这一幕,纳闷道:“都是死鱼了,难不成还想蹦跶一下?”
《星球要塞》的成绩还远远没有达到他的预期,因为口碑的原因,他也没办法。
《魔兽》的官方制作团队表示,《魔兽》是一部商业电影,这就注定其不能仅局限于原作当中,需要让更多没有接触过游戏的人也能看得懂。