第235章驱使者
第235章驱使者我们带来的人手不断的出现伤亡,而阿隆多却还有三分之二的血量。
阿隆多虽然自身没有什么攻击力,但是可以通过鼓声加成它附近的其他怪物,使它们攻击自己的目标。
在周围都是怪物的战场上,它的优势就不是一般的大了。
跟它战斗的时间越长,它可以操控的怪物也就越多,这就是赤裸裸的阳谋了,如果不能迅速将它干掉的话就绝对会被不断增加的怪物围殴致死。
一剑入魂的攻击力依旧在不断增加,但是对阿隆多造成的威胁却依然有限,它的血量实在是太多了。这个时候即使我使用了混沌的法则也依旧没办法杀死它。
又有几人倒在了怪物的爪下,我不禁有些着急,再这样下去我们只有被围死这一条路啊。
必须赶快想出办法,否则我们就全都交代在这里了。
而我则是一边帮忙输出阿隆多,一边扛着它的伤害。
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弓箭手脸上有点挂不住了,再次张弓瞄准了半天才射出一箭。
虽然弓箭手不以血量为长,但是一般的弓箭手身上总会有几件增加血量的装备。
如果驱使者挂掉以后怪物攻势降低,那我们应该就不需要再找阿隆多的麻烦了,它的血量实在太多了一些。
然而这一箭被不断乱跳的鬣狗人躲了过去。
它跳来跳去实在太过于灵活。
被击晕的驱使者傻傻地站在阿隆多的背上,弓箭手和法师的命中率顿时高了不少,将其血量迅速打掉一截。
这就很烦,居然还有群攻技能?
不过驱使者的血量不多了,大家不禁都加快了输出,有些玩家甚至就这么站在原地输出起来。
众人愣了一下,没想到驱使者的攻击力比科多兽要高出这么多。
刚才那个被秒杀的弓箭手我见过,是繁花似锦的人,装备还算不错。如果让他扛阿隆多的伤害也能扛两三下,没想到被驱使者一斧头就干掉了。
我心中一动,转头对我身后一个弓箭手说:“射它背上的那只鬣狗人!”
如果干掉那只鬣狗人是不是就不会有怪物来围攻我们了呢?
阿隆多的体型太庞大,我和一剑入魂等人都攻击不到驱使者。只好让弓箭手和法师全力进攻那只矮小的鬣狗人。
阿隆多是科多兽的名字,鬣狗人名叫“驱使者”。
没想到再次被躲了过去。
驱使者再次掷出一把小斧子,被攻击的弓箭手躲了过去,却不想小斧子砍在了一个战士身上。
不过这个想法只是在我脑中一闪便被放弃了。就算能将它拉下来也没什么用,我们几个近战的攻击力并不比这些弓箭手高。
小斧子速度极快地旋转着砍在一个弓箭手的身上。
不过由于它的血量并不是很厚,所以我们还是看到了成功的希望。
看着残血的驱使者,我知道它对我们已经没有什么威胁了。接下来的问题就是要不要干掉这只科多兽了。
弓箭手连忙再次拉弓射箭。
由于我们一些近战攻击不到驱使者,所以只有我和一剑入魂留下来对付阿隆多,其他人全都去帮忙解决围攻我们的怪物了。
驱使者掷斧子的准头并不怎么样,接连三斧都打空了。
它在阿隆多背上暴跳如雷,一次性掏出五把小斧子呈扇面甩了出来。值得一提的是,驱使者在躲避我们的攻击的时候不会敲鼓,所以这段时间围攻我们的怪物数量并没有太大变化。
又有几次攻击落在驱使者身上,它迅速再次掏出一把小斧子向其中一人掷过去。
这一箭终于射在了鬣狗人身上,它惨叫一声血量掉了一截。
驱使者极其灵活,而且闪避属性极高,十次攻击中也就只有两三次能攻击到它罢了。
看着不断用脑袋撞我的阿隆多,以及它背上嘎嘎怪笑着敲鼓的鬣狗人
等等!
虽然不知道北面的坐镇boss究竟是阿隆多还是驱使者,但是一剑入魂的伤害好不容易叠了这么高,就这么放弃有点不理智。
要知道它刚才的小斧子可没有打出暴击,而且它秒杀的是一个近乎满血的弓箭手啊。
鬣狗人和科多兽并不共用一个血条!
也就是说我们刚才攻击的只是体型庞大的科多兽,而那只鬣狗人并没有受到伤害。
这样一来就一目了然了,操控着怪物不断向我们攻击的不是阿隆多这头科多兽,而是它背上那只不起眼的鬣狗人!
而如果攻势没有降低,那就没办法了,只能集所有的人力干掉这头科多兽了。
果然!
秒杀!
如果一个弓箭手被秒,可能是因为驱使者的攻击力很高;但是一个满血的战士被秒就只有一个可能——它的斧子附带着“即死”属性!
这就很过分了,不但能够驱使周围的怪物,而且自己的攻击附带“即死”?
众人再次开始做出无规则的规避,万一躲过一次攻击了呢?
我抬手冲驱使者丢出一记混沌烈焰,忽然一愣,我能不能发动混沌攫取将它拉下来呢?