第137章技能选择
第137章技能选择
老头不知道技能融合,那这算我的独创吗?既然老头不知道那我就自己研究吧。
根据刚才融合的情形来看,应该是两个同类型差不多的技能才可能融合,那我接下来技能的选择就有针对性了。
圣光正义我是肯定要学的,这个技能可是关键时刻救命的技能。
“圣光正义:
无敌10秒,清除身上的负面效果,额外获得100点攻击力。消耗法力300点,冷却300秒。
评分:109”
“叮,您已成功学习技能‘圣光正义’。”
“叮,技能‘圣光正义’成功与技能‘鬼灵盾’融合,获得新技能‘圣灵盾’。”
冲锋是冲到对方身边,攫取是把对方拉过来。这个技能也算是一个控制技能,而且看起来我应该可以对友方目标使用吧?那关键时刻说不定还能救队友一命呢。
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“叮,技能‘混沌斩’成功与技能‘连突刺’融合,获得新技能‘混沌连斩’。”
我看了看已经学习的几个技能,发现纯输出的技能还是只有一个,虽然有几个技能也增加了输出能力但还是应该再学几个纯输出技能吧?
虽然这个技能现在并不强力,但是后面的“可进化”三个字总让人觉得心里痒痒的,不知道能进化到什么地步呢?
“混沌之火:
造成2500点伤害,并回复自身2500点血量。消耗法力400点,冷却90秒。
“混沌攫取:
将300范围内的一个目标拉至身边,对其造成500点伤害并使其眩晕3秒。消耗法力250点,冷却60秒。
果然,两个护盾技能融合了!
已经学了5个技能了,还剩5个。
这个技能算是个范围伤害技能吧?应该是可以对身前100范围内的所有敌人造成伤害。
虽然无敌时间缩短了不少,但是增加了恢复血量的效果,额外增加的攻击力也更高了;最重要的是冷却时间大大缩短!
这个技能虽然在单挑时用处不大,但是绝对是团战利器啊!周围的敌人越多每次造成的溅射伤害越大,最重要的是这是个被动技能,无消耗而且很持久啊。
“叮,技能‘混沌之火’成功与技能‘赏善罚恶’融合,获得新技能‘混沌烈焰’。”
选来选去,我最终决定学习“混沌乱流”。
这个技能攻守兼备,消耗不高,冷却时间也不是很长,学了!
不但伤害加成提高了不少,而且变成了三次伤害,冷却时间也缩短了,这次的融合相当给力啊。
评分:110”
无敌3秒,清除自身负面效果,恢复最高血量的10%,额外获得150点攻击力。消耗法力350点,冷却100秒。
评分:116”
无畏冲锋能够帮我快速接近敌人,而火属性强化.好像暂时没什么用,而且我也没找到让它升级的办法。
原本的技能还有两个:无畏冲锋和火属性强化。
还剩两个技能,学什么呢?
“混沌震击:
使用混沌力量猛击目标,打断对方技能并使其眩晕5秒。消耗法力200点,冷却45秒。
对身前100范围内的敌人造成攻击力*150%的伤害,消耗法力300点,冷却60秒。
好,继续学习新的技能吧。
“混沌烈焰:
造成3000点伤害并回复自身3000点血量。消耗法力450点,冷却90秒。
这算个是不错的单体伤害技能,而且还能对目标造成迟缓,也算是个控制吧。
咦,这次终于没有触发技能融合吗?也对,我原本就没有溅射类的技能。
现在已经有六个技能了,只有一个控制技能,纯输出技能也只有一个,剩下的几个技能就学这两个类型的吧。“混沌乱流:
狂乱的混沌能量造成的能量乱流不断撕扯着目标,使其每秒损失最大血量的3%并造成‘迟缓’效果,持续5秒。消耗法力220点,冷却110秒。
“圣灵盾:
“混沌压制(被动):
每次攻击都可使用混沌能量压制目标,使其全属性下降2%,可叠加10次。
评分:112”
这就是个纯粹的控制技能了,虽然没有伤害但是消耗低冷却短,而且有很长的眩晕时间,单控能力暴强啊。
然后我又看中了一个技能。
“叮,您已成功学习技能‘混沌震击’。”