第221章剧情 - 末世重生:我有摄取异能 - 保罗小哥哥 - 科幻灵异小说 - 30读书

第221章剧情

第221章剧情

这个作品是风华加入分析组之前写的,时间也很长了。也许有些不正确的地方。而原帖子埋的太深…挖出来也没用,因为连接总是被吞,风华发布在这里。欢迎大家阅读。也许大家会喜欢。

首先确认一点:飞雷神属于辅助型忍术。并无攻击力和防御力。能很好的配合攻击与防御。

对于飞雷神的一些问题风华在下面做一些详细解释:

1:飞雷神穿越空间是什么原理?如何施展?技能的冷却和形式是什么?

答:飞雷神的原理类似于通灵术,通俗的说就是快速的通灵自己(和自己指定的东西)具体作用就是符咒之间的连续跳转。

对应的特殊符咒之间互相的快速通灵,来达到以符咒为标记点的连续传送。

技能本身事先准备在苦无上,也可以战斗中在能触及的地方留下符咒。

相互传送之间并无cd。传送不会打断当前的攻击和术,但是能改变势能和方向。

留下符咒并非独立的术,而是追加效果。凡是四代接触的地方都会留下符咒。

螺旋丸的触点和攻击触点同样追加符咒。这个具体原因在下面说明。

斑这里说到特殊符咒之间的连续跳转。符咒设置在苦无上,是预先设置,激活后将水门按照预先的点传到另一点。

跳转在符咒间完成,是连续的启动,和本身使用的技能不冲突,会做war地图的人知道,可以设置几个农民(无敌的)站在不同的点当做施展的坐标。

做一个连续传递跳转的效果。原理差不多。

过程中四代的螺旋丸已经施展。

在相互接触的时候瞬间跳转到了斑的背后用已经完成了的螺旋丸击中后背,这个过程中螺旋丸还是以前那个,跳转后却改变了方向和势能。

就像一个炸弹要爆炸,速度允许的话能做些措施,但是已经完成爆炸然后瞬间转移到对方身边砰地一声.

把爆炸这个状态转移了过去。

这个就不好办了。也就是说这个术的实际作用能加强忍术的效果。这个就是水门所说的第二阶段。

如图下边的所示,第一张是螺旋丸释放能量并造成伤害,这就完了么?

当然不是!在螺旋丸爆发的时候已经留下了那个符咒。

这个符咒不是一个单独的术,是追加在手或者螺旋丸,甚至是四代能碰触的一切东西上的。

那么这个招数就是:螺旋丸完成——正面冲击——跳转打击——追加符咒。

有了这个符咒。就单方打破了双方之间的时空间,这个效果会在下文说明。

再看右上角的那个示意图:圆点表示苦无,箭头是水门,方块是敌人,x是标记符咒。

可以这样理解a、b是备用穿梭点。

进可攻退可守。e点是扔出去的苦无打向对方。c点用来跳转走一些想保护的东西或者是忍具补给。

进攻可以穿梭到扔出去的苦无,战斗可以在预备点游走。特殊时刻可以使用c点。

当对方被标记后,就相当于称为了一个可跳转的点。

帖子篇幅较大,感谢大家对分析组的支持,如果认为文章很好,就点击一下【赞】。

如果有疑问,请留言给我们,我们会对每一个信息进行回答,大家的支持就是我们的动力!

欢迎大家参与讨论,以及对文章不合理之处进行修正。谢谢。

当纲手与鸣人再次相见,站在纲手面前的鸣人与曾经的鸣人相比,实力已经上升到不可思议的层次。

仅仅是表现出来的势就让纲手惊叹:这股查克拉太惊人了,也就是说这个状态下鸣人的周身流动着巨大的查克拉。

能够表现出这样的势的人还有雷影,当雷影状态全开时也能表现出这样势。

而九尾模式的势和雷影的势在本质上有些相同点,雷影的势是由尾兽级的查克拉以雷属性激活自身所带来的。

主要效果是提高自身的速度,速度与冲击力挂钩,速度越大,冲击力越强。

相同的个体爆发出来的力量越大速度也越快。

而鸣人的九尾模式我们在之前的剧情中得知,当鸣人进入状态后不仅速度上让大家想起金色闪光。

力量和生命力(鸣人使用新的力量时对周围产生的生命活力能使树木发芽,木遁也有反应)都会得到质的飞跃。

还伴随着可怕的感知能力。这个感知能力似乎不同于一般的感知忍术,能看清查克拉外跟深处更本质的东西。

即使鬼鲛的伪装能瞒过所有感知忍者的感知,也逃不出鸣人的感觉。在感知范围上来说。

即使是很远处的查克拉辐射都能觉察到(金银角的战斗时鸣人的感应)。

【速度与力量认识的误区】

一直一来,很多人陷入过这样一个误区:很多人认为战斗分力量型、速度型和技术型。

本作品由六九書吧整理上传~~

而更大的错误是:不少人甚至认为存在这样的情况:高速度低攻击,以及高攻击低速度。

在这里风华解释一下,这种想法大多是受游戏的影响产生的。

几乎所有的战斗成长型游戏都有敏捷、智力、力量这几个属性,而游戏中的设定基本是这样的:敏捷影响攻击速度、移动速度、回避率以及命中率。

力量影攻击力和负重力。久而久之,在生活中人们也有了这样的设定倾向。

字体大小
主题切换