第二卷 第34掘:会议后半 - 必胜迷宫的经营方法 - 雪だる - 二次元小说 - 30读书

第二卷 第34掘:会议后半

真不愧是艾丽丝,提出了首要解决的问题。

接下来,该开始针对先前几位提出的意见加以补充了吧。

总之,我先在白板上写了『•选择地点』。艾丽丝继续开口说道:

「我还有另一个建议。除了选择地点外,我们也必须和罗修尔国的代表再次确认,会有多少人移居到这里。我们在规画未来发展的同时,也必须把人口数量纳入考量。」

「嗯,艾丽丝说得没错,不晓得会有多少移民的话,我们也无从著手准备。不过这部分,赛拉莉亚等人到达后能提供我们多少支援,也会有所影响。」

我便再度在白板上写下『•移民的细节』……

「那么,接下来就轮到最喜欢小哥的我了。刚刚我们讨论到接下来的方针,是要某种程度让居民自给自足,不过,要是放任不管,很可能会变成以农耕或狩猎为主要活动,这么一来,就会变成难以发展的乡下。因此,我建议在经营方才托莉提议的娱乐设施时,让奴隶继续以奴隶的身分工作,并支付他们报酬,让他们赚取为自己赎身的资金。另外,我们一开始可以先利用dp开设商店,让居民可以花钱购买各式商品。当然,商店也雇用奴隶。农田亦是如此,与其耗费不必要的人力垦荒,不如租借已经整顿好的农田,这样村庄和城镇的发展也可以一开始就步上轨道。

换句话说,在买进奴隶之后,不要立刻解放他们,先让他们工作一段时间,培养出自力更生的意识。老实说,要不是听到托莉的提议,我们恐怕只能靠自己的力量从头开始耕种吧。我们应该更有效地利用dp,此外,我们也需要够多的钱才行,因此请罗修尔国提供我们一定数目的资金也是很重要的。」

原来啊,菈兹说得很有道理。

我原本也是认为要让居民从头开始耕种。

不过,这样就失去来到这个新世界的意义了吧。看来还是得善用dp才行。

资金也相当重要……现实生活好残酷啊。

•雇用奴隶

•有效利用dp(须大量投注于商店等初期投资)

•雇用人力的资金(以罗修尔国的援助为优先,备案为dp精制贵金属后变现)

我逐一条列在白板上后,便轮到蜜璃发言:

「有一点我想先确认一下。如果就悠纪所说,将由我们为主体负责村庄及城镇的营运,那么将来我们也需听取居民的意见对吧?」

「是啊,我想你们应该也感觉到了,只凭你们少数人的意见是不够的。因此,今后也需要广纳其他人的意见。」

「既然如此,那么我们就会需要像这样能够开会的地方,或是其他能够听取各方意见的管道。」

『•设置能够听取居民意见的会议场所』……

「说得也是,这也很重要呢。不过,就像你们一开始不知道该如何进行讨论一样,需要有人带领他们。」

「是的。另外还有一点,我不知道该不该说……」

蜜璃面露难色地说道。

「有什么想法都可以提出来喔。如果有不完善的地方,大家也可以一起想办法改进,这也是开会的目的呀。」

「那么我就直说了。我希望有关这座迷宫的运作状况,也能向一般民众公开。」

周围顿时涌现了肃杀之气。

这番发言,的确就某方面来说是对我的反逆。

「你说说看理由,只丢下这句话,大家无法接受吧。」

「好的。大多数的人都知道迷宫要运作必须仰赖核心,但很少人知道一旦失去核心,迷宫也会停止运作。我们在悠纪解释过后,已经瞭解迷宫的安全性与便利性,但在这里自力更生的居民,恐怕会认为停止核心才是最安全的作法吧……如果我们不清楚公开迷宫的情报,说不定会有许多人想破坏核心。」

蜜璃的话不无道理。

确实可能会有很多人认为让核心停止运作才是最安全的。

只有现在在这里的成员们,知道核心的安全性,一般人恐怕都以为核心是创造出迷宫的万恶根源。

「蜜璃说得很对,不过光是向他们公开情报,并不能保证他们就不会夺取核心。毕竟即使少了核心,不代表立刻无法在迷宫生存下去啊。」

「没错,因此可以让他们亲身体验托莉刚刚提到的娱乐设施……像是露天浴池等等,少了核心,设施就无法运作的痛苦。啊,让井水或河川枯竭也是个好方法。只要让居民明白核心是在此生活不可或缺的物品,他们便会抢先守护核心吧。」

将居民转化成保卫核心的力量。

这么一来,他们便不会造反,也不会允许他人造反吧。

少了核心,便无法在这里生存……

对于迷宫的存在感到不满的外人,想必会抢夺核心或以核心作为要胁吧。到时候,就必须仰赖居民积极挺身保卫核心了。

目前这座迷宫对他国还不构成威胁,也鲜少冒险者知道这里的存在。此外,赛拉莉亚也会宣布这座迷宫在艾修尔的神圣祈祷下已经安全无虞了。

我写下『•说明迷宫的核心(为了让居民安心)』后,菈兹插嘴说道:

「我想要针对蜜璃的意见加以补充,可以吗,小哥?」

「嗯,你觉得有什么问题吗?」

「不是,我只是认为何不在报告dp收支状况的同时召开会议,让居民决定部分dp的用途呢?这么一来,他们也更能深刻地体会核心的重要性和必要性。此外,如果他们能凭藉著自己的双手运用dp创造出更精良的物品,也会对我们这些迷宫管理者代表更有好感吧。能根据自己的需求与意愿利用dp做许多事,并亲自参与营运,他们便更能清楚地感受核心的重要性了吧。」

对于菈兹补充的提议,大家似乎都觉得很有道理,纷纷点头表示认同。

于是我在白板上写下『•让居民决定dp的用途(提升居民的认同感)』。

「最后一点,迷宫本身虽然难以归类为娱乐设施,不过应该可以当作一般的迷宫作为号召吧?如果是一般迷宫,对冒险者而言也比较能接受。」

曾在冒险者公会工作过的蜜璃,提出了这样的看法。

「蜜璃提到的这一点,我也有想过。之后会再跟你们进一步解释,不过简单来说,我会给各位……就以现在的分组为单位吧,我会交给每一组一个迷宫核心,让你们建造迷宫。虽然在迷宫里建造其他迷宫似乎有些奇怪,但因为可以调整为训练用等各种用途,应该会受到新手冒险者的欢迎吧。」

「哇!!听起来很有趣!!我也要加入!!」

会议进行到现在,莫布终于有了反应。

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