第30章新纪录
秦凉咳嗽着,另一批毒药完全变成了黑色,焦油般的残余物的可怕臭味侵入了他的鼻孔。然而,这一次没有那么糟,他制作普通稀有毒药尝试了很多次。在过去的两天里,他没有制作的东西没有成功过。他吃了东西,获得了关于普通稀有的苔藓和蓝蘑菇的知识。他想做的毒药相对简单,只需要这两种材料和一些水。然而,它还是比他做的劣质品复杂得多。
在进化之后,他控制法力时做的更好了。一个人在炼金术方面走得越远,这种技能就越发重要。
炼金术有点像做器官移植的外科医生和混合一堆酸的化学家,希望它们不会在他脸上爆炸。法力是帮你完成这一任务的唯一工具。搅拌碗只是一个媒介,将你的法力导入其中。上面刻着数以千计的微不足道的符文,秦凉根本不懂,他只知道这让他能够塑造和控制他的法力。
对于法力,人们必须提取成分的有价值部分,将其融入混合物中,创造一种平衡。秦凉发现这很难解释,因为很多东西都是靠感觉。在地球上,除了一些超级复杂的益智游戏外,真的没有类似的行动。
除了难度增加之外,另一个问题是法力消耗。秦凉把他的自由点数倾注在感知上的计划,随着工艺能力的提高而变得不切实际。法力消耗大大增加,即使他的职业有很多等级,增加了很多智慧,还是有点问题。
普通品种的毒药和法力要求更加疯狂。每次尝试都要花费一千多的法力。这意味着,如果没有一个完整的法力库,秦凉甚至没有办法尝试它。
他之所以如此执着于制作普通稀有的毒药,是因为他看了记录、等级、种族和职业进化方面的书。
缺乏记录会产生许多负面影响。首先,高记录会让你的等级、职业、甚至种族得到更好的发展。如果记录不足,甚至会导致一个人无法进化或根本无法升级。
事实上,缺乏经验往往不是多元宇宙中大多数强者的拦路虎,而是缺乏记录。从技术上讲,一个人只需承担极低的风险,甚至被别人带着,就可以无限地提升等级。例如,如果一个人在有保镖的情况下猎杀野兽,消除猎杀的危险,虽然能获得大量的经验,但不会获得任何有价值的记录。
同样的概念自然也出现在职业上。从技术上讲,秦凉可以整天制造简单的劣质药水和毒药,只赚取经验和等级,几乎没有任何挑战。然而,这不会给他带来任何有价值的记录。
秦凉对他的记录一无所知。书中谈到了很多关于依靠你继承的记录进行第一次进化的问题。高等进化的生命会传下他们的一部分记录,让他们的孩子在一开始就容易进步,消除障碍。
他严重怀疑自己有没有这样的能力。毕竟每个人都是g级,比多元宇宙中存在的等级都低。当然,有一个机会,启动前的行动允许获得记录,但他怀疑这有什么意义。
不过,确实有一些事是对他有利的。挑战地牢不是教程中独有的东西,在整个多元宇宙中都能找到。普通地牢的情况也是如此。通关这些地牢有助于获得记录,是许多种族的首选。
另一件事是他的血统。根据他所读到的内容,血统能力很奇怪,对于它们是如何产生的,或者为什么有些人有,有些人没有,并没有达成共识。然而有充分的证据表明,血统确实影响一个人的记录。
血统在遗传方面也很有趣,因为它们是可以直接继承的,是唯一出现在状态屏幕上的元素。通常的东西,如个性特征、天赋和其他遗传细节,如眼睛的颜色、身高等,都是在系统之前就已经存在的。它还指出,父母越强大,孩子自然会成长得越强大。
看完关于遗传学和血统的书,秦凉自然想知道他是怎么拥有血统能力的。众所周知,血统可以通过一些极端的、几乎不可能的、罕见的系统事件获得,但除此之外,它是随机的。一个门外汉的孩子怎么可能凭空就有了血统。
不过,这并不是说血统能力很罕见。它们差异很大,有许多类型。大多数血统完全无用,有时甚至具有破坏性。一个无用的例子是,一个血统只是给人一种奇怪的头发颜色。负面的血统也有很大不同,有些会导致早夭,比如导致类似癌症的血统会杀死持有者,而其他血统则仅仅是烦扰,比如被动发臭。
在读完所有这些之后,秦凉对自己的血统很高兴。至少它没有内在的坏品质,事实上,这是一个优秀的血统。至于有多好,他也不知道。书中的例子只有坏的、没用的。那些拥有强大血统的人通常不会分享能力细节。
尽管他有血统,秦凉仍然对整个记录的事有点担心。它们的重要性在所有谈论等级和进化的书中是特别明显。在这个系统中可能缺乏这个方面的不确定性,使秦凉试图在他第一次职业升级之前超越和创造一个普通的稀有毒药。有一点他是百分百肯定的,那就是他现在的表现会对升级产生巨大的影响。
即使没有马上得到回报,至少也能帮助训练自己的炼药技能,而不是一味地灌输弱毒。他毕竟还是要在这个地牢里生存下去。
看了一眼地牢的窗口,注意到他在地牢里的时间已经过去了将近一半。
剩余时间:15天-6:21:57
在这段时间里,他取得了重大进展。他的职业已经达到了22级,而且已经非常接近制作普通稀有的毒药了。他只需要完成最后的部分。到那时,他的职业进化将迫在眉睫。
像秦凉这样的变种职业被称为遗产职业,在最初的几次进化中,有一个比较固定的进展。这并不意味着他不能得到其他类型的职业,甚至是炼金术士的变体,但这确实意味着如果他这样做,他将失去一些东西。恶毒之蛇的炼金术士是恶毒之蛇教派传给年轻炼金术士的一个遗产线。
据他所知,该教派是一种古老的宗教,追随他在第二次挑战后在壁画上看到的蛇变龙。他们主要擅长炼金术,更准确地说,是毒药。
他读的书自然也是他们留下的。这整个地方就像他们的学院或寺庙,被系统直接撕掉,塞进了自己的小地牢里。
秦凉起初以为是系统创造了地牢里的一切,但他现在不这么认为了。大多数书都有作者,许多书中都有涂鸦和图画,几乎到处都有手写的笔记。这使他相信,这里要么是从某个地方取来的,要么可能是简单复制的。自然,他没有办法知道。
今天将是他成功制作毒药的日子,已经进入了这个区域,他所需要的只是让法力完全再生。秦凉已经使用了一个法力药水,目前正在吃蓝光蘑菇。
毕竟,蓝光蘑菇是他选择毒药的主要成分。它们的法力密度也很高,对他的恢复速度有很大帮助。
一个多小时后,他就恢复了体力。碗已经洗干净了,原料也准备好了。甚至使用了他在20级时选择的净化术。
看看这个技能,至少没有看到使用它的负面作用。
[炼金术士的净化(普通)]-试图净化任何炼金成分。净化可以帮助去除成分中不需要的属性,使最终的混合物更加纯净。必须有合适的成分,必须有合适的材料。净化不需要额外的工具或设备,但该技能的效果可以通过催化剂放大。根据智慧,炼金术士的净化术的效果会有小幅提升。
在对苔藓或蘑菇使用时,也没有书提到任何负面的副作用。在过去的两个星期里,秦凉读了很多书。到目前为止,他已经看了三十多本,而且还有几百本。
说到他得到的技能,在15级时,他拿起了感官毒药。他也略微担心在职业进化后会失去使用它的机会,所以决定不冒风险。
[感知毒药(不常见)]-赋予一个被动的能力来检测有毒物质和它们的毒性水平。毕竟一个炼金术士必须能找到材料来制作产品。在感知的基础上,对感知毒物的效果有小幅提升。
秦凉在实验室里,也能感觉到花园里的毒药。这个技能并不能精确方向,除非他非常接近它。当他靠近它时,可以准确地感觉到它在哪里,甚至可以大致感觉到它们的毒性水平。
即使在地牢里,这也很有用。并非所有的植物在默认情况下都有相同的强度,尽管两者被认定为同一物种,这意味着该技能允许秦凉挑选出更合适的成分。举例来说,将太强的苔藓与不太强的蘑菇混合,会导致混合时不可避免地发生灾难。同样地,蘑菇也不能太过压制苔藓中的毒性。
用这个技能来挑选第一个普通稀有毒药的成分,自然就完成了。虽然经过了一些试验和错误,但他确信为这次尝试挑选了最好的成分。
搅拌的过程与较低稀有度的创作过程一样。苔藓被放进碗里,装满纯净的水。法力通过其上的雕刻被注入,当法力进入苔藓并开始提取其中有价值的液体时,使水呈现绿色。
当大约一半的汁液出来后,他加入了三分之一的蓝光蘑菇。提取的过程再次开始,秦凉尽可能地集中精力。他已经做过很多次这样的过程,但他仍然很紧张。
接下来,他在慢慢提取蘑菇的液体时,一个接一个地加了这些蘑菇。一次性加入所有成分是完全可以的,但一个一个更容易,只是慢得多。秦凉不想冒风险,宁愿以时间为代价稍微增加成功的机会。
到了最后阶段,他深吸了一口气。这是他前四次失败的地方。在最后,必须把所有的东西集中起来,最后完成调制。这通常为最具挑战性的步骤,往往也是失败之处。
灌注最后一点法力,并集中精力将其融合在一起,他感到自己的整个身体都绷紧了。每一根神经都专注于控制法力。
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甚至他的感知球也将目光投向他面前的小碗。慢慢地,碗里的东西开始呈现出深蓝色的色调,散发出微弱的熟悉蓝光。
*你已经成功地制作了[坏死性毒药(普通)]——一种新创造已经完成。获得的奖励经验*
*'叮!'职业:[恶毒之蛇的炼金术士]已达到23级--状态点数分配,+2自由点数*
*'叮!'种族:[人类(f)]已经达到16级-状态点数分配,+5免费点数*
*'叮!'职业:[恶毒之蛇的炼金术士]已经达到24级--状态点数分配,+2免费点数*
当信息传来时,秦凉大声欢呼,他闻到了实验室里弥漫的香气。它闻起来像腐肉。不过他并不在意,很快就开始把调制好的东西放到一个毒药瓶里。