第38章以毒攻毒
不过,他从毒蛇那里学到了一些有价值的东西,此刻可以用。众所周知,两个密切相关的技能可以融合.所以他选择了感知草药。[感知草药(普通)]-给予检测草药的被动能力,并对其属性有一个粗略的感觉。毕竟,一个炼金术士必须能找到材料来制作产品。在感知的基础上,为感知草药的效果增加一个小的增幅。
采摘后,秦凉感觉到本能的知识开始进入脑海,在另一个通知到来之前,他只想到毒蛇可能欺骗了他,这只是一瞬间的事。告诉他两个预定的技能融合了,新的技能出现了。
[恶毒之蛇的感应(稀有)]-融合了感应草药和感应毒药的技能,恶毒之蛇的炼金术士获得了恶毒之蛇的感应。毒蛇在它的力量之路上寻找了许多自然宝藏;学会感知它们是很自然的。赋予被动能力来探测不同形式的草药和毒药,并对它们的特性有一个粗略的感觉。允许你更好感知你对他人所下的毒。在感知的基础上,为毒蛇之感的效果增加一点。
随着这两个技能的融合,他得到了一个更加有用的技能。
秦凉有点惊讶,书上没有提到这种融合。这是恶毒之蛇炼金术士的两项基本技能,所以它被注意到也不为过。秦凉隐隐约约地怀疑系统删除了这一信息,也许这个技能在过去不像现在这样融合?
他的技能收益并没有就此结束。10级之后,在40级时,他得到了这第二次机会。
[毒蛇之血(史诗)]-毒蛇之血是一种比毒药更致命的毒素。允许恶毒之蛇的炼金术士将他们的血液变成有毒的,模仿守护者。这种血可以作为炼金术的原料,也可以作为对付敌人的致命武器。毒药的性质是根据炼金术士的记录来决定的。血液的毒性水平主要基于生命力和智慧,从物理状态中获得增幅。
这是他第一个史诗级的技能,而且多汁。他预测史诗级比稀有级要高一个层次。
这个技能很好。想到你的血变成致命的毒药,令人不安,但秦凉发现这不是被动的能力,松了一口气。他必须根据技能主动将法力导入血液,这样一来,血液就会变成毒药。
对中毒的血液使用"识别"没有产生结果,但他可以感觉到它不一样了。他对恶毒之蛇的新感觉,让他清楚地知道它与普通血液有多大不同。这种毒素介于他制造的高端毒药和普通级毒药之间。
秦凉还没有机会测试这种毒素的性质,所以把这个问题留到以后。当然,血液不仅可以作为武器使用,还可以用于炼金术。
起初,他不认为自己的血作为原料会有什么用处。事实证明,秦凉在这一点上是错的。他的血是一种极好的催化剂,特别是在与蓝蘑菇的配合下。只在混合中加入一点,就让法力注射更加舒适。
这让秦凉对完成挑战地牢的计划有了新信心,自从得到这个技能后,在过去的两天一直在不知疲倦地工作。
他找到了可以解毒的药水,还制作了几个劣质品练习。
状态
名字:秦凉
种族:[人类(e)-lvl26]
等级:[弓箭手-lvl9]
职业:[神奇的恶毒之蛇炼金术士-lvl43)
健康点数(hp):2460/2460
法力值(mp):2890/3150
体力:528/580
属性
力量:61
敏捷:64
耐力:58
生命力:246
韧性:139
智慧:315
智力:90
感知力:205
意志力:159
免费点数:0
头衔:[血统祖师],[新世界的先驱],[原始人的祝福]
等级技能:[基本单手武器(下级),[基本隐身术(下级)],[高级射术(普通)],[射手之眼(普通)]。
职业技能:[草药学(普通)],[酿造药水(普通)],[调制毒药(普通)],[炼金术士净化(普通)],[炼金术火焰(普通)],[毒理学(稀有)],[培养毒素(稀有)],[毒感(稀有)],[毒蛇之毒(稀有)],[毒蛇之腭(稀有)],[毒蛇之触(稀有)]
祝福:[恶毒之蛇的真实祝福(祝福-真实)]
种族技能:[无尽的种族之语(独特)],[识别(普通)],[原始人的裹尸布(神级)]
血统:[原始猎人的血统(血统能力-独特)]。
秦凉的状态随着等级提高而有了飞速的增长。主要是他的活力和智慧有了增长,至于免费点数,他选择在感知和智慧之间分配,最近也在活力和韧性方面投入了一些。他治疗毒药的方法需要有相当的耐力。他甚至发现,他对状态的探索是不够的。
例如,秦凉发现,如果他想的话,他可以提出免费点数如何分配。
免费点数分布
力量:1
敏捷:1
耐力:1
生命力:21
韧性:22
智慧:100
智力:0
感知力:100