第十二章阵营战
顺便一提,这个阵营战,也不是真的两个阵营所有玩家在一个队伍里对抗的阵营战。
毕竟手机的性能还没有达到那个地步,把所有玩家放在一个地图里会卡死。
因此,所谓阵营战,只是将双方的公会的实力进行分组,再将同组的公会随机抽签进行对抗,大概30-50人为一组进行战斗。
如果完全按照游戏剧情里的设定开打的话,规模肯定比现在大得多,双方的大规模杀伤性武器也会拿出来吧。
如果是特蕾莎本人上战场的话,一定比自己操纵的角色更加灵活。
不过,如果不考虑游戏性的限制,红方的机甲战士的攻击方式也远比游戏中更多。
除此之外,因为玩家不像真正的军人那样有纪律性,所以让会长管理自己的公会远比一个司令管理所有玩家来得容易。
总之,这场战斗在一定程度上限制了双方的能力和战场的规模,但总体而言还是公平的。
虽然即使那样,李小鹰也认为特蕾莎能更胜一筹,不过不管在哪里,一个人冲到这么深入的地方毫无疑问都是兵家大忌。
特蕾莎挨了几个拳头,李小鹰则在包围圈外一边躲避攻击,一边给特蕾莎上了一个强化魔法。
“nice,指挥官!”
借着强化魔法,特蕾莎放了个必杀技将几个机甲战士弹开,冲了出来。
“不过,我们的处境还是很危险。”
虽然把围住特蕾莎的包围圈冲开了,不过不远处,一个更大的包围圈已经组成了。
“刚才我就想说,我们和大部队脱节了。”李小鹰说道。
“咦,刚才我方明明势如破竹的啊?”
“真正势如破竹的只有特蕾莎你啊。
按理说,红方的机甲战斗群是最擅长防守和稳步推进的,而刚才我们的战线突进的过快了。
我想那一定是红方指挥官的战术,主动撤退让开一个口子,等我们孤军深入再从侧后方用最强的机甲突破并切断后方支援,形成包围圈。
现代战争中这种战术也是被广泛使用的,核心就在于穿插与反穿插,不管怎样,无视后方补给线孤军深入在战术上都是不被允许的。”
“说起来,游戏里的助手也经常对我这么说过……”特蕾莎终于意识到自己错了。“对不起,指挥官,想到难得和指挥官一起玩一次,我就得意忘形起来了。”
“没关系的,我也不是那么看重输赢的人。
玩游戏最重要的不是考虑你要做到什么,而是考虑你能做到什么,抱着平常心才能体会到游戏的乐趣。
虽然看上去我们已经死定了,不过一路杀到敌方本阵面前还算开心,这就已经足够了不是吗?”
“谢谢你,指挥官。”