第170章第170章虽然奖杯的外……
第170章第170章虽然奖杯的外……
虽然奖杯的外表平平无奇,但出于对那些选票的尊重,在送别了匆匆而来又匆匆而去的瓦恰戈之后,叶淳还是非常开心地把奖杯收进了他那空荡荡的书房展柜之中,然后花费了他为数不多的空闲时间,给这个奖杯拍了好几张“靓照”,作为他社交账号的第一条动态内容。
目前市面上主流的社交软件就那么几个,从诞生的时间来说,它们都很年轻,但instagram无疑是其中最新潮的那个,自2010年成立之初,就凭借直观的图片分享模式迅速火遍北美。
相比起老大哥facebook,ins的文字输出要更加简洁,这明显拉低了阅读与传播门槛,人们能够利用更加碎片化的时间去捕捉热门人物与热点话题,而年轻人的时间通常是最为零碎的,这是使用ins的年轻群体会比其他软件更多的主要原因之一。
作为一个不想把时间浪费在各种文案上面的懒人,叶淳果断选择把自己的第一个、且极有可能是唯一一个社交账号放在了ins平台上面。
毕竟几张图外加几个emoji表情就能完成的工作,实在没必要让他复杂化。
当然,由于瓦恰戈是提前送来的奖杯,最后的投票结果与获奖者此时还没有正式通过《都灵体育报》刊登出去——尽管这位主编大人从那不勒斯机场走出的照片已经传得哪儿哪儿都是了——所以为了保持那点几近于无的悬念感,今天他还不能把有关奖杯的图片往外传。
于是在准备好一个全新的ins账号及各种照片之后,叶淳的兴奋点很快就进行了转移,光速抛下手边的电脑,打开了他的系统光屏。
前面那些界面他是看都没看一眼,刷的一下就跳过去了,视线翻飞间直奔【成就与荣誉】栏而去。
果不其然,在右边的【荣誉】下面,“获得金童奖”这一条的文字已经从黑色变成了耀眼的金色,后面那个硕大的对钩正在疯狂引.诱叶淳去点击它。
就像是很久之前完成过的新手任务那样,点击该条目之后,屏幕上立刻炸出一大堆礼花与彩带,纷纷扬扬地飘了足足十几秒钟,才显现出成就完成后的奖励物品。
奖励总共就两个,其一理所当然是大量的经验值,整整四万的数额,看得叶淳心花怒放。
因为在受伤之前,他恰巧花掉了自己近乎所有的经验值,所以在过去的很长一段时间里,他都处于一种一贫如洗的状态。
尽管复出之后已经参加过几场比赛,但那五六千经验值不过只能让他的标签从“破产”升级到“贫穷”罢了,这四万经验才真正让他有种重回巅峰的感觉。
按照之前所了解到的信息,【成就与荣誉】里边儿的奖励绝大多数都只有经验值,这就是个专门刷经验的地方。
但或许是因为他第一次达成类似的目标,为了庆祝他的开门红,系统还额外赠送了一个技能。
免费的东西永远是最香的,多出来的意外之喜也总是格外让人高兴,只是在看到这个技能的名字之后,他多少感到了些许疑惑。
到底是什么样的技能,才会被取名叫做【空中芭蕾】啊……
抱着略有些忐忑的心情,叶淳点开了详情介绍。
【空中芭蕾】:白银级技能,装备此技能后,当宿主在空中双手控制住足球时,抱球侧身转体成功率100%,眩晕感减少50%,【滞空】增加0.5。
说实话,刚刚看完第一遍时,叶淳有些没理解这段介绍的具体含义。
什么叫做“抱球侧身转体”啊?球场上为什么会出现这种奇奇怪怪的动作?而且他都已经控制住足球了,还有再来一个后置动作画蛇添足的必要吗?
不过很快,当他注意到技能简介后面还写着一行“此技能为【远程投掷】的搭配技能”的小字时,突然就明白过来这个冷门的动作是干什么用的了。
通常情况下,守门员的防御状态分为主动和被动两种,后者可以简单理解为面对各种任意球、点球及运动战射门时的应对性扑救,而前者则往往指代着出击后的主动拼抢。
被动防守就不说了,由于扑救姿势以及距离球门过近等原因,就算守门员扑救成功,也不会太过于快速地进行发球,以降低在球门前被偷袭反攻的概率。
但主动出击就不同了,与对手球员直接交锋时,他们通常与球门之间有一段安全距离,虽说真要发生什么意外,那点距离根本就起不到任何缓冲作用,可许多守门员的胆子还是会因此而变大。
比如摘球后看都不看,直接凭借感觉瞬间发球,而更加极端一些的,甚至人都还没落地呢,手上的球就已经抛出去了,主打的就是一个谁都反应不过来。
作为人来疯的代名词,叶淳曾经在球场上玩过的“排球大帽”也是防守即反攻的代表画面,那甚至是当月的五佳球之一,在各个体育节目中都是循环播放的存在。
但必须得说的是,在没有与对手拉开身位差的情况下,这样直接在空中拍球多少有些危险,毕竟足球是个充气皮质球状物体,你很难保证每一次都百分百掌控它。
万一下手的时候一个失误,足球没打出去,反而回弹到了对手球员的脑门上,那可真就得为自己点一首《凉凉》了,毕竟助攻对手头球破门这种事,对于任何一个守门员来说都是足以刻进dna的黑历史。
而想要避免这种尴尬的场面、以最快的速度拉开身位差,摘球的瞬间侧身转体就是相当有效的方案,它能保证球员在双脚落地之前,就与互相争球的对手之间拉开至少一个身位的横向距离,这时候再进行快速抛掷,依旧能够起到出其不意的效果,还规避了被人形障碍物阻挡的风险。
没错,空中侧身转体,就是用在这种地方的。
说白了,这就是一个出击成功后想要快速发球的保障性动作,如果没有冒险快攻的想法,也就没必要使用它,整个适用范围相当之狭窄。
如果是正常摆在货架上售卖,叶淳绝对不可能花费经验值去购买这么一个“鸡肋”,但问题在于,它是免费的。
而免费的东西哪怕有再多缺点,人们也总能慧眼识珠地发现其优势,并安慰自己不用白不用。
在这个白送技能的诱.惑下,叶淳甚至被勾起了些许把【远程投掷】一起买下来的冲动。
毕竟这两个是配套技能,而叶淳的手抛球实力又称不上多么强大,两个技能一起装备的话,对于他由守转攻时的流畅度会有很大帮助。
何况这两个搭在一起也才卖三万经验值,扣掉已经得到的【空中芭蕾】,【远程投掷】的售价“仅仅”只需要两万二,这对于刚刚得到一笔巨款、且短时间内没有属性升级计划的叶淳来说,完全就是一种勾.引。
不过由于他本身并没有冲动消费的习惯,所以事到临头之时,他还是选择了更为稳妥的做法——先在系统训练场的【实况演习】中尝试一下空中芭蕾到底好不好用,再决定要不要因此而花费本不在计划中的经验值。
毕竟生活在意大利这个战术国度,叶淳的唯一要做的就是不断锤炼自己的基本功与战术素养,没有比这里更加适合学习的地方了。
而这种学习往往是非常枯燥且无聊的,表现在赛场上,就是他的自我克制感与动作规范性明显增加,类似于排球大帽以及带球冲过半场等等名场面则迅速减少,至少新赛季以来,他已经没再做那些非常冒险的举动了。
可以想象,如果他在赛场上重新玩起“快攻发球就是蒙头瞎几把乱扔”那一套,估计会让他的球迷有种梦回英超的错觉,他也还没想好要不要让这种错觉出现……