第3章我的画师,太不讲道理
急匆匆离开的苏毅,完全把自己的新班主任的事情抛到后脑。
很快,苏毅便来到了大学的行政楼找到了自己的系的教导主任。
作为游戏设计系的教导主任,一直倡导多点原创,多点想法。
面对苏毅这样的学生,自己研发游戏的想法他十分赞同。知道苏毅想要找音乐系同学帮忙策划游戏音乐。
教导主任毫不客气的推荐了几个优秀的学生。
一顿忙乎,苏毅已经敲定了音乐音效的制作方案。
自己的第一款游戏,程序方面自己负责,音乐音效外包出去了。
剩下的就是最为重要的画面ui了。
从商店买了一瓶可乐,漫无目的地在校园足球场里面游走着。
正值傍晚,足球周围有着不少同学们正在挥洒汗水着。
坐在观众席位上,喝完可乐之后的苏毅白顿时感觉神清气爽,足球场的风带着丝丝的杂草气味。
顿感舒畅灵活万分。
崩坏学园1与崩坏学园2的怪物,其实都可以归属于僵尸娘魔物娘等等。
什么文学娘僵尸,田径娘僵尸,武士机娘各种各样可爱的妹子怪兽。
死亡时候倒下,头上还会弹出一个战败的小气泡。
十分的可爱。
还有各种场景,后花园,泳池,夜晚,屋顶。
崩坏学园1画面略显粗糙。
而崩坏学园2画面已经变得更加精细了,而且多出了许多文案剧情cv。
更重要的是,三头身大小q版人物,已经有独立的精美的立绘。
完全的变成了真正的纸片人老婆!
“这可怎么办呢?”
苏毅之前也在学校里尝试找一下符合画风的画师。
然而当苏毅看到他们的作品的时候一时间以为来到了欧美地区。
直到苏毅自己登上互联网一查,才知道,这tm是大环境决定啊!!!!!
此时,国内的游戏人物,几乎都是写实画风。