第四百一十八章锻体境10层
418锻体境10层
姓名:梅生(灵魂名)。
年龄:4岁。
职业:武者。
杀戮经验:943.06点。
修为等级:锻体境10层(150/150)。
属性:力量3,体质3,精神2(无针对性训练的普通成年人类三项平均属性均为1)。
武功功法:弓步桩(九品)10级(0/10);扶犁桩(八品)9级(0/20);伪争翼弓术(七品)9级(0/30);穿林步(七品)9级(0/30)……(重复的详细内容省略)
锻体境破关瓶颈期:破关经验(0/17)。其中基础破关经验10点,由锻体境10层进度提供,每提升1层武道修为,所需破关经验增长1点,最低可在累积破关经验至5点时尝试突破,最高可累积至10点,该基础破关经验可由丹药、功法、传功等手段提供;基础破关经验以外,每多练习一门包含锻体境层次的武功功法,额外破关经验+1,该破关经验必须由功法本身包含的破关点数提供,其它手段不得给予辅助。
锻体境破关加成:当破关经验积累圆满,成功突破至内气境时,积累的破关经验将一次性为三大属性提供加值。基础破关经验将为力量和体质属性提供加值,由丹药提供的部分,按照提供经验数除以2然后平均分配至两项属性;由功法和传功提供的部分,按照经验数平均分配至两项属性。额外破关经验将为力量、体质和精神属性提供加值,按照额外破关经验数平均分配至力量、体质两项属性,同时依照该数值提升精神属性。
任务:主线剿杀山匪……(重复的详细内容省略)
锻体境10层圆满,梅生在系统中的信息,出现了大幅度的改变!
早有猜测的属性,果然现身了。
不过这些属性是否明确标示出来,现在看来并不重要,标示了,梅生的力量、体质也不会凭空增长,不标示同样不会减弱。
对于梅生来讲,真正重要的,还是终于明确出现了的,有关于锻体境破关的信息!
锻体境要突破至内气境,还必须积攒足够的破关经验!
而且,这些破关经验还会对梅生破关之后的战斗力高低,形成极为强大的影响。
这一点,梅生是能够理解的,毕竟当世武者,一旦从锻体境进入了内气境,立刻就像脱胎换骨一般,比曾经强大了无数倍,系统其实就是把这种改变,进行了直观的数据化描述而已。
而且,从系统的描述中,梅生已经可以预见,自己破关之后,将比他曾经见到过的任何一个内气境武者,都要强大!
猎杀了这么多内气境的山匪,梅生缴获的战利品中,不可避免的包含着好几份类似练武心得的笔记,虽然那些所谓心得,对于拥有系统的梅生而言毫无意义,但是从中,梅生也终于明白了外部世界的武者,到底是怎样划分武道境界,又是如何进行修炼的。
当世绝大部分武者,在锻体境其实都只是修炼到5层而已,这是系统表明的,可以向内气境突破的最低标准。
以这种最低标准突破的武者,其基础破关经验只有5点,如果积攒这5点破关经验时,没有服用丹药辅助,那么他们的力量和体质还能分别获得最少2.5的提升,再加上多则三五门,少则一两门的武功功法带来的破关经验积累,这些人突破至内气境获得的加强,大约就是力量、体质各自增加不超过5点,精神增加不超过2.5的样子。
倒不是说当世的寻常武者不能练习更多的功法,只是人的精力有限,功法练习多了,就能把那些功法全都练习到极高层次,获得那些功法自身提供的破关经验吗?
如果不能,功法练的越多,也就意味着破关的难度越高!
真正懂得其中窍门的武者,都会选择精修有限的几种武功,而大群大群的,终身停留在锻体境无法突破到内气境的武者,很大一部分,就是因为武功练的太多,又没办法都练到极高层次,要知道,功法带来的额外破关经验,是不能由丹药之类的外力弥补的。
基础破关经验用丹药积累,5点先减一半只剩2.5还要两项属性平分,功法又不敢修炼太多,能有2、3点就算是很出色,而且也要两项属性平分。
事实上,当世的许多内气境武者,都是以一种极为可怜的状态突破而来的,他们破境后获得的成长,就是力量、体质各自增长2点左右,精神增长1点甚至还不足1点。
早先梅生杀掉的那个仅有200经验值的内气境山匪,差不多就是这种货色,他们的属性仅比现如今的梅生略高1点的样子。