第44章幼崽没出场 - 全民求生,但我只是个幼崽啊 - 萝卜咕咕 - 都市言情小说 - 30读书

第44章幼崽没出场

第44章幼崽没出场

按照原定计划,a11是准备慢慢带着幼崽成长的。

毕竟幼崽本身拥有治愈能力,车内又从开局时,就有变异植物和狗狗这两个怪物存在。且幼崽开宝箱的运气也不错,性格乖巧中还天然带着沉稳。确实很符合在求生旅程生存的条件。

但忽然被告知的,下个副本就将迎来的杀戮公路,却打断了a11原定的计划。

因为就像a11跟幼崽讲解的那样,杀戮公路确实是极为残忍的副本。

在这副本中的所有玩家,都将可能面临死亡的结局。哪怕是同车的伙伴,说不定也会在遭遇危险时,得到伙伴们的背叛。玩家们会在这个公路中互相厮杀,就算是此前关系不错,有过多次交易的玩家好友…也可能会在最后成为对方变得更强的养料。

所以为防止幼崽最终迎来这样惨死的结局,改变原定计划,是必须要做的事。

但其实,如果不是有玩家直接使用了强制副本卡。就算下个副本还是会迎来杀戮公路,a11也并不会在此刻选择改变原定计划。

毕竟在这求生旅程中,玩家们所要经历的副本大多都是随机确定的。比如之前的炎热公路和现在的野兽公路,作为同是1星级的低难度副本,被玩家们随机到的概率就完全一致。

这意味着,就算下个副本真的随机到了杀戮公路…但所有玩家的心态也并不会相差太大。无非就是恐惧、强作镇定和确实比较冷静这几种。可如果是有玩家直接选择了使用强制副本卡,那这性质就完全不同了。

10736区的玩家们还只能算是新人玩家,对求生旅程的许多规则都还并不了解。但a11作为高级带崽系统,却是知道的。这种强制副本卡的获取只有两种途径:

一种是积分商城兑换,另一种…则是在经历过一次杀戮公路后获得。

积分商城兑换对于目前10736区的玩家们来说,还没有获得能开启强制副本卡兑换的资格。甚至新人玩家们的积分商城中,连强制副本卡这个选项都没有。

——积分商城内的物资根据玩家资历解锁,比如10736区仅仅是个才进入求生旅程不过二十天的新人区,那么商城内就只会展示新手水平内的物资。就像是此刻面对野兽公路里的野兽,哪怕是拥有近千积分的浩强大佬,也只能选择稍微附加了点击晕属性的锤头。而没办法兑换到能够一击必杀的各种热武器。因为在新人时期,这锤头就已经是能够解锁的最好武器。

所以也就是说,强制副本卡是完全超出新手期的物资。不仅是10736区,甚至其余四区的积分商城内,也绝对不可能已经解锁。

——无特殊情况时,能匹配到同个副本中的区都资历相同。

那么就只可能是第二种:通过杀戮公路获得。

这意味着,在其它四区中,已经至少有一个区经历过杀戮公路。且其中有一个玩家,甚至很可能对杀戮公路的机制上瘾。所以哪怕已经通关,却还是想要再体验一次。

而这也才是a11决定临时改变原定幼崽缓慢、却稳步成长计划的原因。

因为如果是一个会对杀戮公路的机制上瘾的玩家,那么难道会是什么很容易对付的存在吗?甚至这第二种获得强制副本卡的条件之一,还得是杀戮公路的最终胜者。

杀戮公路的胜者评定条件较多,但不管是哪种,实力绝对是非常强。或许已经远远超过了新人期的普遍实力,将众多新区玩家全都狠狠甩在了身后。

这种人,实力强的同时还对杀戮公路的机制上瘾。

可想而知,究竟有多恐怖。也完全需要a11绝对重视。

于是重视的结果,就是改变掉原定的计划。开始让幼崽从原本低调的状态,稍微冒点头。

毕竟最终目的如果是在下个杀戮公路存活的话,幼崽目前的实力肯定是还需要继续提升的。甚至得需要在这野兽公路的剩下9天时间中,快速地提升。

而幼崽的实力其实不单单是他的治愈能力。目前仍旧是怪物状态,却已经跟幼崽相当配合的变异植物,也完全能够算得上是幼崽的战力之一。甚至是车内目前最强战力。

那么a11新计划的实力变强,自然也就包含了让变异植物的实力快速增强。

而要想要让变异植物的实力在短期快速增强,目前就只有通过积分商城兑换物资,和让变异植物在野兽公路多锻炼枝条灵活性这两种办法。

锻炼枝条灵活性显然很容易办到。但想要在积分商城兑换物资,可就不是什么简单的事。

毕竟幼崽到现在,还倒欠13积分呢。而要想让变异植物快速变强,需要兑换的物资量又得要很多积分。a11初步分析测算,估计至少得上万才行。

上万…就算是天之骄子和互帮互助这样原先的大组织,经历了整整十日炎热公路+昨天的野兽公路每日存活成员积分到账,也才总共只攒了近千积分而已。

想要为变异植物增强实力得至少上万积分,简直像是在做梦。

但这梦,其实可以变成现实。只需要幼崽像今早那样,将接收野兽赠送的信息发到公屏中。

不得不说,这野兽公路虽然对于其他玩家来说过于凶残。但是对于有变异植物帮忙的幼崽来说,就实在是相当容易了。尤其是昨天夜晚经过验证,还找到了无伤快速结束倒计时,且毫不耽误开车赶路进度的野兽公路机制…简直可以将这野兽公路暂定为最适合幼崽的副本。

所以积分获取的方式,就从只接收王子茄他们的野兽,变更成了整个1726区玩家的野兽,只要选择送过来,就绝对接收。

很显然,这对于快速赚取积分简直是帮助太大。

毕竟在变异植物逐渐熟练的操作中,近乎是只要有玩家选择将野兽送过来,就能够让幼崽多攒1点积分。运气相差不多的玩家在野兽公路中,普遍一天能遇到十个左右的宝箱。由于幼崽设定了赠送时间,只接收早七点至晚十点的野兽,那么宝箱可以按7个来算。

目前10736区剩余道具车数量为870。其中,如果能有500辆车的玩家选择在遇到野兽后,将野兽赠送给幼崽,那么一天下来,幼崽就能够攒到500x7,共3500的积分。

只需要三天的时间,幼崽就能够完成上万积分的积累!

这样一来,想要让变异植物增强实力的计划,也就完全能够实现了。

作为高级带崽系统,a11永远只会为幼崽一个玩家服务。所以它完全没有想要劝说幼崽,将那倒计时快速清零的发现公布出去的程序设定。而且,就算其他玩家知道这个发现,实际也没办法运用成功。毕竟幼崽能够成功的关键,是他拥有可以帮忙牵制的变异植物。

变异植物的本体始终待在车内,枝条能够超越地面至少两米的腾空,而且移动快速。

如果是玩家想要下车去将野兽引到车后,再试图用火烧拦住野兽…那么除非是拥有特殊能力,且能力适合战斗的玩家。否则估计在转身背对着野兽跑,想要将野兽引到车后的过程中,就直接会被那些野兽扑倒咬死。

毕竟这野兽公路的野兽虽然肩高都被拔高,体型整体变大。但它们的速度却也没有减弱。

之所以昨天众多玩家能够通过火烧阻挠野兽的靠近,完全是得益于那2秒的野兽刷出时间+3秒的缓冲时间。五秒的时间内,只要玩家快速下车倒汽油点火,就能够起到阻挠效果。

但将野兽引到车尾部,却实实在在得等野兽刷出来才行。

也就是直接放弃这五秒的时间。还得在野兽面前不断蹦跶,等引起野兽的注意后,再将野兽往车尾部去引…危险性太大了,除非是真的胆大不怕死的玩家,否则根本不会选择尝试。

而且,就算成功将野兽引到车尾部,倒计时清零,但宝箱怎么开呢?

多人同车的玩家,可以边安排人引野兽边开宝箱,单人玩家却只能二选一。甚至多人同车的真有玩家愿意下车去引野兽吗?负责引野兽的玩家,会因为担心开宝箱的玩家直接将轿车开走,而疑神疑鬼吗?

更何况,本就是求生旅程产物的a11。就算是相对温和的带崽系统,它的程序中也完全没有要将所有新发现广而告之给所有玩家的设定。它只为绑定的幼崽服务,只考虑幼崽的利益。

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