第115章能力分支 - 全民求生,但我只是个幼崽啊 - 萝卜咕咕 - 都市言情小说 - 30读书

第115章能力分支

第115章能力分支

只不过是一天的时间,幼崽就交易到了很多能够提升特殊能力和道具车的物资。

枪击副本内的众玩家也感到很满意。毕竟这位苏时玩家需要的物资虽然都是比较珍贵稀有的,可对方用来交换的低级药品和维修包也很多啊。

尤其是本身并没有特殊能力、且也没有觉醒卡的普通玩家,特殊能力提升卡和升级卡对于他们来说,简直就像是没有钥匙能够开启的宝藏一样。现在能够将这只能看、却无法享用的宝藏换成真正对目前副本生存有帮助的大量药品和维修包,实在是让他们无比高兴。

感觉这次的枪击副本都没有那么恐怖了。

这些玩家高兴,幼崽也感到非常欢喜。

他在锻炼结束的休息期间,跟狗狗一起认真数着今天交易到的所有物资。

当然,狗狗并不会数数。狗狗只是很积极地黏在幼崽身边。

“103张特殊能力低级升级卡,3832张特殊能力低级提升卡,10张道具车强化卡,防御装置的图纸5张,攻击装置6张,防御装置升级卡3张,攻击装置升级卡3张。”

幼崽数完今天的收获,仰起头来开心地望着面板的位置:“a11,有好多物资哦!”

确实,这物资收获实在是能够算得上丰硕。尤其是跟特殊能力有关的这两种卡,如果幼崽是按照正常的进副本开宝箱进度、而并不选择跟其他玩家交易的话,恐怕至少得全部通关完剩余八场2星级副本,才有可能真的获得这样多的升级卡和提升卡。

但在副本内跟其他玩家进行交易的话,竟然只需要一天的时间就能够获得。

当然,这其中很大原因是求生旅程、尤其是目前还处于2星级副本阶段的玩家很多都还只是普通玩家,而并没有特殊能力。所以车内留有不少升级卡和提升卡的存货无法消耗,也就直接在今天都交易给了这位出手大方的苏时玩家。

相比之下,就能够很明显看出,跟升级卡和提升卡相比,道具车强化卡、攻击防御装置和装置升级卡就要难交易到得多。毕竟这些物资所有玩家都能够给自己用上,如果不是实在太缺当前枪击副本所需要的低级药品和维修包,大多数玩家都不会将这些物资当做交易首选。

但就算这样,今天的收获也实在是太可观了。

a11于是也就开始给幼崽详细讲解起特殊能力继续升级的事:

求生旅程中特殊能力和道具车等的升级都很变态,倒不是在升级过程中会出现什么危险。而是这些升级过程所需要的物资简直多到离谱。

让玩家光是了解一下,都觉得这求生旅程完全就是奔着不想让他们升级成功的目标去的。

首先,不论是特殊能力还是道具车,都分为012345,共六级。0至1称为一个阶段,0至5共五个阶段。升级材料主要就是为了阶段的提升。就拿幼崽在微笑公路时从0级升到1级来说,就总共消耗了100张提升卡和10张升级卡。提升卡是提升玩家体内特殊能力的存量,可以理解成经验值。而当提升卡将一个阶段的经验值拉满时,就需要消耗升级卡来完成升级。

也就是说,想要完成阶段升级,那么提升卡和升级卡就是缺一不可的。

而这还只是0级升到1级所需要的物资量,当幼崽想要将特殊能力从目前的1级升到2级时,则直接需要100低级升级卡、4千低级提升卡!意思就是,别看幼崽今天一天的收获就有这么多张升级卡和提升卡,但如果真的用来升级特殊能力的话…加上之前没消耗的,现在就只能够再往上升一级。也就是从1级升到2级。

但这也只是前两阶段的升级,第三阶段从2级升到3级,则直接需要1千张低级升级卡、8万低级提升卡!甚至更让玩家们眼前一黑的是:第四阶段从3级升到4级,还不被允许使用任何低级卡。而必须得开始消耗中级提升卡和升级卡才行。自然的,第五阶段当然也就直接强制要求玩家们,必须得消耗高级的提升卡和升级卡了…

当然,第四和第五阶段目前对于幼崽来说实在是有点遥远了。所以就只看第三阶段,也就是幼崽现在升到2级后,该努力往3级升的这个阶段。共需要1千张低级升级卡和8万低级提升卡…如果换算成积分的话,就总共需要玩家消耗1亿8千万积分。

而这还只是第三阶段。就需要这么多的升级材料或积分。可想而知,玩家如果继续往上升级的话——那简直就像是一条不可能看到头的黢黑的路。就算是那些成员数超10万的大公会,也很难真的做到将公会内看重的成员大批培养成4级以上的玩家。

不过随着特殊能力的阶段升级,玩家的特殊能力也有可能获得进化。

就拿幼崽的治愈能力来说:微笑公路时完成第一阶段的升级,幼崽的治愈能力就获得了翻倍的提升。比如之前治愈重伤、例如濒死需要好几分钟的时间持续消耗能量。但在升到1级后,幼崽就能够将原先好几分钟的时间缩短一半。原先所无法治愈的、例如断臂,也能够做到在治愈的过程中让手臂逐渐生长出来。

而此刻完成了第二阶段的升级,幼崽的能力则直接出现了第二选项:净化。这可以看成为幼崽治愈能力的分支,也就是在拥有治愈能力的同时,还多出了净化的能力。

a11温声为幼崽讲解着:[在代表着崽崽的初始特殊能力是非常、非常有潜力的。]

是的,并不是所有玩家在特殊能力的升级过程中都能够出现第二选项。通常只有初始觉醒的特殊能力是很高潜力的玩家,才能够获得这类似于拥有两种特殊能力的效果。当然,这类玩家出现的第二选项,也基本都是和初始特殊能力极为相似的选项能力。

就比如幼崽的初始能力是治愈,那么第二选项就不会是攻击。而是跟治愈很相似的净化。

说到净化,这指的可并不只是能够让幼崽将感染病毒的生物、比如当初的狗狗和变异植物恢复成拥有理智的模样。而是更加广泛的,能够解除某些负面效果。

就比如刚结束的那场噩梦副本,其实就是一种类似负面效果的施加。如果幼崽在噩梦副本时就升级到了2级,虽然才刚出现的净化能力很可能无法做到完全解除效果,但拥有足够能量药水的话,也绝对能够让幼崽在噩梦副本中每日经历的噩梦难度降一个等级。

至于继续往后升级还有没有可能获得更多分□□则是没有可能。

因为求生旅程的规则有特地注明,所有玩家、就算是拥有高潜力特殊能力的玩家,也最多只能够再次觉醒一个分支。不过就算这样,幼崽能够拥有治愈和净化这两种能力也已经非常厉害了。尤其是这两种能力如果升到极致的话,甚至还能够起到群放的效果!

甚至还能够缩短治愈和净化的时间!

再加上道具车内变异植物同时变强的攻击配合,如果同时间幼崽还能够将道具车也继续强化起来的话,那现在还没有解锁的3星级副本应该也对幼崽没有太大的威胁了。

至少应该不会出现在3星级副本内死亡的情况。而且幼崽还有一张免死卡…

a11因此感到高兴,哪怕它只是一串数据。但还是为幼崽能够继续活下去而高兴。

幼崽也很高兴,他听懂了a11的这些讲解。并且明白了特殊能力和道具车升级的重要性。

所有幼崽严肃着表情,握起现在依旧还很小的拳头,认真打气:

“a11,所以我们一定要获得更多、更多的升级物资!”

枪击副本的第二天,原本封锁住宝箱前上后三处位置的子弹保持不变。在此之外,又在宝箱前半米、高半米的位置额外增加了一处位于右侧屏障的射击点。

这个高度,如果玩家不注意点的话…以蹲着低头的姿势,那可是很有可能当场被打死的。

偏偏这枪击副本内的宝箱虽然也能够移动,但宝箱移动的话…这些射击点也会跟着动。也就是说,除非玩家完成开宝箱、取走物资的这两个步骤,否则就根本别想真的摆脱掉这些子弹的攻击。没办法,玩家们只好在开启宝箱的时候,更加注意这些射击来的子弹。

副本的第三天,在第二天的基础上,又增加了一处射击点。位于宝箱前半米、高一米的位置。第四天,在第三天的基础上,又增加了一处位于宝箱前一米、高半米的射击点…

简直快要将玩家们开宝箱的路线堵死了。

甚至,当有的玩家以为自己想到了个好主意。于是在三秒的攻击间隙中飞快闪到宝箱后、也不改变宝箱的前后朝向、直接就试图从后面伸长胳膊开启宝箱时——想法也落空了。

那从第二天开始增加的三处射击点竟然不是真的彻底固定在宝箱前,而是根据玩家所在宝箱的位置,会发生移动的!也就是说,当玩家们闪到宝箱背后,试图用这种办法降低危险开宝箱时。原本在宝箱前的那三处射击点,也会跟随着玩家们的脚步,挪到宝箱后的位置…

并且宝箱虽然能够移动,但如果玩家们想要将宝箱直接扛上车的话…却同样会迎来肉眼无法捕捉的子弹攻击。

所以也是从这天开始,副本内众多玩家都选择了不再开启宝箱。

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