第61章亨利的技能
亨利的初始技能中规中矩,还算是个正经辅助。
问题是从一阶开始的,他觉醒时有着双技能,一阶和后续等阶同样是双技能,一个作用于队友的增益和一个针对敌人的减益。
一阶的两个技能分别是防御强化和致残。
前者是通过增强血气,提升被施放者全身防御力。
效果非常强力,能够增加百分之九十的防御力。
但是……想一想,如果一个人身体内血气上涌,会有什么后果?
没错!流鼻血!
受到增益加持的人就等同于上火,防御力增加的同时,鼻血会不停的狂飙。
嗯…受益期内,血气喷涌,所以完全不用担心会流鼻血而亡。
减益效果也是异曲同工,通过无法得到补充的持续流血,来达到让敌人虚弱的效果。
当然这个流血就可怕了,甚至还按照两性分成了两种模式。
女性向自然就是常规操作,男性向就比较简单粗暴了,直接菊部有血。
另外这效果可不是简单的渗血或者滴答血,而是直接血崩,喷泉那样的血崩。
然后二阶技能就更过分了,两个技能分别是增益的加速之触和减益的致病。
前者是通过施术者双手触摸受术者,为对方提升整体速度、反应力。
当然提升比率要根据施术者触摸的位置来判定。
摸个手啊,脸啊之类的大概也就能提升个百分之十左右,若是隐私部位,那必然是百分之七十以上了。
后者则是通过激发敌人体内的细菌、微生物等等,引发腹痛、腹泻,达到减慢对方行进速度。
嗯…效果拔群,不说腹痛,单说腹泻,就无解啊。
你想啊,正在重逢的路上,突然腹泻,肚子里咕噜噜的响着,该怎么做?
肯定是要么使劲夹着慢慢跑,绝对不敢快,不然有可能喷出来。
要么就赶紧找个地方解决一下问题。
除了这两种选择以外,别无他法,无论怎么选,施术者减速的目的都已经达到了。
接着三阶技能,这算是初始技能外唯一正常的技能了,蛮牛劲和致伤。
这一等阶,增、减益向都是正统技能。
增益就是简单的提升受术者力量和耐力,没必要过多赘述。