第55章官方下场 - 游戏只出宣传片,逼疯百亿玩家! - 布鞋药丸 - 都市言情小说 - 30读书

第55章官方下场

第55章官方下场

其实活动方案的要素并不复杂。只有三个要点。

【第一:活动产生数据必须永久存在!】

也就所谓的不删除资料档案。

不删除资料档案能给予玩家极大的信任。

这和预约模式的效果非常相似。

但两者又并不冲突。

相反,它们相辅相成,能让玩家更加坚信游戏的诞生。

【第二:活动结果不能太影响游戏本身。】

活动的力度只会时间推移变得越来越大。

这是恶性循环。

极易破坏游戏平衡。

马师傅家的游戏就是反面教材。

他们的游戏寿命一旦超过3年,就会切换收割模式,开始疯狂推出特殊道具,在扼杀游戏平衡的同时,把腰包赚得盆满钵满。

这种模式一旦出现,就没有回头的可能,几年之内就会把游戏折腾到废。

作为屠马少年,江尘坚决抵制这样的行为。

【第三:要有参与感。】

参与感能缓解玩家没玩到游戏的焦躁情绪。

同时还能让玩家对游戏一直保持高度的期待感。

这也是比较关键的核心要素之一。

只要满足了这三点,

那这个活动就能得到想要的效果。

此时的江尘已经想的很清楚了。

他没有任何犹豫。

直接打开系统。

编辑文案。

上传。

“叮!”

【发现游戏策划文案】

【内容较短,建议生成游戏模块】

【请选择生成方向】

“游戏模块。”

【确定选项】

【请归类该游戏模块于立项游戏系列中】

“遮天。”

【已将该游戏模块纳入遮天游戏内容中】

【正在生成《遮天》游戏模块】

【游戏模板代号:01.011】

【生成进度,1%】(可加速)

“提速300%。”

江尘花费了1100万期待值进行生成加速。

现在时间太晚。

已经到了凌晨四点多。

再过几小时活动就要开始了。

现在也只能耗费巨资来解决时间问题。

但不得不说。

花了钱的生成效率是真不赖。

400%的速度下。

生成进度每分钟都能增长1%。

这完全能赶在六点钟到来之前结束一切。

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