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第26章公测前的准备

第26章公测前的准备

“准备好了么?”李泽出声打断了路时年继续发散的思绪。

顾言溪:“我好啦!”

程硕秋:“我也好了。”

萧景:“我这边也没问题了。”

路时年:“我准备好了。”

李泽:“那开始吧。”

“欢迎来到奇幻世界,奈斯尔恭迎大人。”

路时年右手手腕轻轻滑动鼠标,看着游戏里的人物随着鼠标滑动而做出相应的指令。

等到他逐渐熟悉之后,开始操纵奈斯尔尝试做一些高难度的动作,观察它的几个技能是否能流畅切换。

忽略了身旁李泽一直放在他身上的视线。

“我很好奇你为什么这么熟悉奈斯尔,你给我一种笃定这个项目能成功的感觉,我不知道你来这里有什么目的,但是如果不是真心喜欢的话,我劝你还是趁早离开吧。”

李泽一边操纵着他手上的角色一边淡淡开口,他的声音没有起伏,仿佛在谈论晚点准备吃些什么。

这也是路时年第一次听见李泽开口说这么一大段的话。

他握着鼠标的手顿了顿,转头盯着李泽郑重的说:“我很喜欢游戏,也非常喜欢这个游戏,我希望他能大火。我有信心,我的加入会让猎奇做的更好。”

“希望如此。”

李泽还是那副语气,也不知信没信路时年的这副说辞。

“阿泽哥,路神,你们在说什么悄悄话呀?”

顾言溪从他们对面探出头问。

“没什么。”

李泽不再多言,认真操纵的手中的游戏角色。

“我们只是谈论了一下对奈斯尔这个角色的看法,等我们结束之后再一起讨论下吧。”

说着便对顾言溪点了点头后眼神专注的看着屏幕里的画面。

半个小时后

几人陆续结束退出游戏。

“你们感觉怎么样?”

李泽率先开口。

萧景:“我感觉打boss难度是不是太大了一些,对一些新手玩家来说。”

程硕秋:“我感觉我这个角色技能切换后不是很流畅。”

顾言溪:“我感觉副本画面有的还是不够好看,我们的游戏可以增加一些比较唯美的画面,吸引女生玩家。”

李泽:“你觉得呢?”他看向路时年。

“稳定性还可以,只是细节方面还需要再优化一下,比如角色的操作手感,释放技能的流畅度,还有隐藏的通关奖励,我刚刚试了一下,换了方法前前后后试了十几次,只有一次出了奖励,还不是隐藏奖励。”

路时年不紧不慢的阐述着他刚结束的游戏体验。

“画面问题我们是不是可以设置几个标志性的打卡点呢?这样对后期我们的宣传还有推广都能起到一个帮助作用。”

“这个方法可以。”

程硕秋在一旁应声。

“这些细节完善如果是我一个人的话可能来不及。”

李泽这句话是对着路时年说的。

路时年也明白他的意思。

“我最近没事,我和你一起吧,明天开始?”

“今天吧,防止到时候出现突发状况,预留两天。”

萧景:“你住哪里?为了方便你们沟通最好直接搬到附近,这里也有休息室。”

路时年哭笑不得。

“搬过来就不必了,我们先讨论一下后续应该怎么完善吧,另外可以建立一个游戏论坛让玩家交流游戏体验,我们就可以及时收到反馈。”

“另外通过在游戏中埋点收集玩家行为数据,游戏时长、关卡通过率、道具使用率等,分析玩家的游戏习惯和行为模式,找出问题和优化点。”

“也可以邀请游戏主播进行直播测试,主播实时反馈游戏体验,观众也可在弹幕中发表意见,能快速收集大量反馈,还能增加游戏曝光度。”

等路时年说完,其他三人都目光灼灼的盯着他,连李泽也直直的望着他。

萧景:“论坛的话可以交给李泽和顾言溪,前期可以在京大和附近高校拉一些喜欢玩游戏的同学进来,让他们以玩家的角度发表些意见。”

程硕秋:“主播的话我来联系吧,这个也属于推广宣传了。”

“来得及么?正式发布时间要不要往后拖一拖?”顾言溪有些担心,事情这么多,就剩十来天,一共就五个人,总感觉时间来不及。

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