第370章引擎突破 - 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 月莹夜 - 都市言情小说 - 30读书

第370章引擎突破

第370章引擎突破

将b站的页面最小化,楚晨伸了个懒腰,骨节发出一连串清脆的声响。

窗外阳光正好,周末的办公室空旷而安静。

这种宁静让他能够将纷繁的思绪沉淀下来,从冰箱里取出一罐冰可乐,“啪”的一声拉开拉环,白色的冷气丝丝缕缕地冒出来。

一口灌下,冰凉的液体顺着喉咙滑入胃里,碳酸气泡在舌尖炸开的刺激感,让楚晨惬意地眯起了眼。

休闲之后,楚晨顺手点开了邮箱,打算处理一下积压的邮件。

在星辰,实际上存在两套沟通渠道,一套是国内常见的办公软件加面对面汇报的体系,而另一套则是星辰海外部门使用的邮件体系。

之所以海外部门多用邮件,除了他们的办公习惯之外,还有一个原因是海外各部门和华夏存在时差。

且部门相互之间的沟通频率并不算太高。

除非是特别紧急的情况会使用跨国电话会议之外,大部分时间,邮件就是海外和华夏互动的主要渠道。

对此,楚晨也已经很习惯了,这就跟开发游戏一样,没有什么方法是一定好的,只要“合适”就是最好的。

点开邮箱,大部分都是各个项目的周报,一般情况下,楚晨会快速扫一眼,再进行回复。

说来也有意思。

这套流程多少有点古代皇帝处理奏折的感觉。

在今天这诸多的“奏折”中,一封来自美国的邮件,标题格外醒目。

发件人是星辰游戏引擎的负责人:富勒。

汇报的事情也很重要,因此邮件写的很长,还带了几个附件。

大意是在上周,星辰美国引擎工作室完成了《绝地求生》所有的美术资源转译,以及引擎适配工作。

简而言之《绝地求生》手游要来了!

“终于来了!”

看到这条消息的时候,哪怕是楚晨,也莫名有点兴奋。

作为蓝洞的大股东,又是发行商,星辰早在《绝地求生》正式版上线之前,就已经拿到了手游版的开发版权。

然而对于星辰来说,从今年二月到九月,整整七个月,这个手游项目一直都没有正式启动。

这其中最大的原因,就四个字。

“引擎适配”

前世的光子工作室,背靠着虚幻引擎的同源便利,只用了四个月内就把《pubgmobile》手游版给“搓了”出来。

可对于星辰来说,这条移植的道路就困难多了,星辰引擎和虚幻引擎的底层逻辑、渲染管线、物理算法、网络同步机制都不太一样。

更关键的是。

星辰引擎在《绝地求生》之前,只有很基本的射击游戏功能,对于大型多人在线射击游戏的支撑并不到位。

也就是说。

楚晨想要用星辰引擎进行移植,不仅要完成美术移植,还要为引擎本身补上“射击游戏”这块至关重要的拼图。

从弹道模拟、后坐力算法,到针对移动端优化的网络延迟补偿方案,每一项都是从零到一的突破。

正常情况来说,七个月的时间,要搭建这样一个框架,并不是件容易的事情。    毕竟,你还要考虑到,星辰引擎工作室除了射击框架之外,还有大量的工作要做。

好在。

星辰的运气不错,在2017年。

对于做射击游戏的“新公司”而言,有一个“十年”难得一遇的大“机会”

那就是dice战地项目组大规模离职事件。

这个事情不仅在后世很出名,在当下也是业界大新闻,一言以蔽之ea在《战地1》的成功之后彻底飘了。

开始拿捏dice工作室,开始主导dice工作室的“整合”工作。

想要提升dice的开发效率。

不过最终的结果,效率提高没有不知道,反正《战地5》开启之后,大量有关系,没能力的人,纷纷上台想要“捞政绩”

裙带关系,办公室政治,再加上逐渐有了苗头的lgbt运动,整个《战地5》的项目管理是一塌糊涂。

而且这群新上任的ea高管二代,在进入管理层之后,反过来,还觉得dice那些有能力的老人很碍眼。

一天叽叽歪歪,丝毫不懂“尊重”二字,见面甚至都不说“谢谢”

在如此混乱的情况下。

前世整个17年,光是dice瑞典总部就已经有接近40人离开了dice,这个数字几乎占到了他们工作室总规模的10%。

作为离ea总部更近的dice洛杉矶工作室,人员变动就更剧烈了,大量入职的新人让整个项目在初期,几乎陷入停摆。

偏偏ea高管在最初的时候,还想要搞成“年货”,不断的压榨开发时间。

《战地1》成功之后,奖金奖金抠抠搜搜,工资工资不涨,新人不顶用,上面的人又不懂游戏,顶端老板还一直催进度。

不少有经验的老人直接不伺候了,借着《战地1》的光环,哪里去不得?

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