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toothless无视他显摆臭屁的语气,轻瞥了他一眼,语气凉凉道:“我没记错,hush也是今年top15有力争夺者,你有信心对过他吗?”

对于neil这种看似长相成熟但心智青涩的年龄,是禁不起激的。即使有过先例,那也只会吃一垫吃一垫,依旧会掉进同一个坑里。

不出她所想,neil先是一拧眉,后马上大声说道:“嘁!今天正面对枪,谁退谁是孙子,你看我还怕他不成!”

toothless话音未落他马上接道,好像犹豫一秒都会显得他内心怯弱,他不得不昂起胸膛,勇敢面对。

她被他的反应逗乐,暗忖道以后比赛有个活宝来活跃一下气氛,放松也好。

“行,今天看你表现了。”toothless想就此打止这个话题,假装鼓励道。

neil不依,他反问:“你怎么不说你自己,对面有个top5呢,你对的过吗你。”

已经坐到了比赛位置,面朝观众,她摆弄了下自己的手指,坦然道:“当然是对不过啊。”

“哈?”neil显然也没反应过来toothless竟然这么诚实地承认了,这倒是出乎他意料,傻傻地问道,“那今天比赛怎么办?”

toothless把耳机戴上,鼠标在垫子上滑动,试着手感,见他的问题很白痴,白了他一眼,“我比你聪明点,会扬长避短。而且,谁说我对位对不过,这个比赛就输了?要是直接看狙/击手排名论输赢的话,那直接让one夺冠好了。”

neil听见她的回答才意识到自己问了个多傻的问题,本来好不容易能嘴上赢一回,结果又被她带沟里。他摸了摸鼻子,正视自己的屏幕,不跟她讲话了。

alex见neil的头摆正,朝他好心提醒道:“比赛快开始了,沉着,冷静,别被对面的节奏牵着走。”

neil脚朝地拖着椅子朝alex移动,拍了拍他的肩并点点头,又移了回去。

“好,我们进入到今天的bo3。air3禁掉了大厦,hr禁掉了游乐园。”

“air选出小镇,hr选出迷城。”

“air禁掉核子,hr禁掉了遗迹。”

“最后第三张图是沙二,比赛正式开始——!”

还未等手/枪局开始,对面已经请求互动了。

hush:neil注意了,这把教学局。

toothless看了眼左下角的游戏聊天记录,笑道:“neil原来是你从哪惹了笔账记到hr头上来了。”

neil沉了沉脸色,辩驳道:“谁惹他了,估计他对我爱而不得,想引起我的注意。”

max一旁接话:“估计是这小子在天梯乱说话,惹了人家,这下在比赛给你报回来了。”

toothless躲在掩体后瞧见对面黑云压城般气势抱团冲了过来,她后退不及,被hush一发带走了。

这回合已经没她事了,她摊手抿了抿唇,无奈说:“我简直是neil的替死鬼。”

neil没答,因为对面也压到他面前来了,他勉强一换一也接着灰屏幕。

手/枪局对面气势很足,愣是前几把进攻连连拿分,hr被打了个0:3开局。

来到长枪局,max提醒neil别意气用事,该如何守就如何守。

neil本来想和hush正面拼抢,看看谁的枪硬,被指挥点名,只能作罢。

好巧,hush也和neil差不多时间出道,两人年龄相仿,正是争强好胜的年纪。在连续得分的情况下,长枪局几乎是高调地找人杀,就差把枪口怼人脸上了。

对面送了hush过来试试水,被toothless躲过一个简单的闪,抽了个嘴巴,倒下了。

第二回合倒是老实正常打了,toothless感觉到了,她冷笑了声。

遮住id,她还以为neil跑她对面去了。

neil打了个喷嚏,他立刻朝toothless问道:“你是不是在心里说我呢?”

“没有,专心打你的比赛。”

neil又转过头,继续专心手中的对线。

air3不像god只能单核打,他们不仅狙/击手出色,步/枪手的实力也不容小觑。鸡蛋不放在同一个篮子里,他们作为进攻方,特别相信hush的突破能力,以他为重,身为狙/击位的bsaf清楚他主要为辅导hsuh开路为主。

hr主动获取信息的风险大,他们几乎只能被动地等待对面找上门来。因为正面硬碰硬,只会让一边的包点沦落得更快。

“max你拿道具拖会,我马上过来。”

max听见对面往b包点扔道具,这个意图是打算进攻包点了,他无奈只好赌对面是真打,提前支来了toothless。

等toothless赶来b包点,b唯一的路口香蕉道那边已经交了烟,烟膨胀成一团朝空气散开灰色的雾,刚好隔断了进b包点的路。

烟后没有动静,对面似乎放弃强攻b包点。

“不好,他们真正打算打的是a!”coke在a包点最角落,他清晰地听见了a1有许多脚步,近在咫尺,这不可能是假打。

而hr此时三b两a,重防了b,轻放了a。a包点只剩coke与alex,而他两人相距较远,一个在包点左侧一个在包点的右侧,不能第一时间支援。

air3没有犹豫地清掉了coke,并把包下在coke那边,严谨地将alex连接那边封上烟,防止他拿信息。

对面五人俱在,道具齐全。max看了眼自家的经济,如果这把硬打,输了,经济会崩掉,就得重新攒钱,那么就是说要放几回合的分。

他决定:“保了,我们打下把。”

其他人没异议,都往b包点躲着。

上半场air3的进攻来看,toothless这个在局中的人都渐渐发现,对面的指挥战术明显是吃透了max。

指挥能带来的作用是什么呢?是他能从ct的道具、对面人员的动向,精准判断出哪个包点是重防区,哪个地方是薄弱点,这样大大提高了进攻效率。

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