第105章炮决
公司业务调整完,剩下的自然就是日常运作了。游戏《群星》已经发售,作为《生化危机1》之后出来的一款策略游戏,其总算没有继续让玩家骂娘了。
反而是造就出了一堆“战犯”。
《群星》的玩法很简单,就是从一个星球开始发展,通过各种手段,将自己的星球势力,布满整个宇宙。
作为深刻在龙国人dna上的“小农思想”,玩家第一反应就是好好发展经济,让自己人活的好,住的好,不被欺负。
但随着游戏进度的推进,玩家逐渐发现,安心发展根本是不可能的,总有一些没脑子的外星人,会对你进行各种谴责,然后就是孤立,讨伐。
“既然不让我安心发展,那就别怪我大开杀戒了。”玩家怒吼道。
接着就是恐怖的“人道主义”关怀了,从中子飞弹,高斯炮一直到星球歼灭弹,没有玩家不敢用的。
最终,贴吧的游戏同好者见面第一句话就是。
“你灭了几个星球?”
“对3。”
“才6个啊,我已经是4个5了。”
“靠,你个没人性的,居然灭掉了20个星球。”
“别骂,我在我们微聊群里是最弱的,群里的最顶级大佬,已经达成星系毁灭者称号了。”
在这之后,玩家之间开始流行判决的方式,来决定各自的等级。
比如,有期的,基本就是刚上手的熟练玩家,刚刚开始动用战争手段。
无期的,差不多就是开始放飞自我,各种发动战争,掠夺资源。
枪决的,动不动就是毁星灭球的那种。
至于炮决,那种简直就不是人了。
当然了,最后一个等级,被骂的最狠,但也是玩家之间最高的成就了。
毕竟,能需要炮决,这种玩家在游戏里,基本属于谁来灭谁。
为此,当制作组那边询问刘秀,是不是应该限制一下的时候。刘秀直接让他们在里面添加了终极成就——灭霸!(获得该成就的你,已经制霸整个宇宙,一切都在跟随你的意志运转。愿天堂没有群星,也没有你,南无·无量天尊·阿门。)
面对如此具有嘲讽意味的成就,玩家非但没有反感,反而还催着刘秀赶紧弄出其他成就。
“靠,这我还能忍?”刘秀一边骂着,一边给他们加上了一堆成就。
比如,首次研发出星球歼灭弹——你可以开始玩蛋了,首次完成种族抹杀——阿道夫,呸,清道夫。。。。。。
这一系列的成就,让玩家更加喜欢上这款,能从8点玩到7点59分的策略游戏了。
《群星》的大获成功,让刘秀再次聚焦到了策略游戏这一个大类型里,毕竟,这种游戏技术难度低,但赚喜爱值速度快。