第126章神枪手
《不朽龙腾》发售后,郑方邢他们得到了休息。
为了弥补之前他们加班的辛苦,刘秀直接给他们放了一周的带薪假。
看着手上,沉甸甸的带薪假条,郑方邢都快哭了。
这是他带着一群人,加班了一个多月,才得到的啊。
当然,郑方邢他们组的人,对于刘秀的“压榨”没有说什么。
毕竟,五倍加班工资,现在还有一周的带薪假,不管怎么看,他们都是赚到了。
相比之前他们公司的老板,天天加班,还开不出加班费,这里简直就是天堂了。
就是加班的时候,挺费命的。
郑方邢他们组放假了,下面接档的自然是周桐他们组了。明年就是龙国的建国60年大庆,刘秀打算做一款射击类的游戏,缅怀一下曾经的先烈们。
如果不是先烈们的奋斗,他们不可能过的上,现在的好日子。
而这款射击类游戏,刘秀也是打算做反战题材。没有战争,就没有苦难。
不过,前世的刘秀,玩得射击游戏不多。唯一值得一提的,就是曾经风靡一时的反恐精英了。
不过,这是一款对抗类的射击游戏,虽然很好玩。但是玩法单一,所以在网络发达后,很快就落寞了。
一直到它的续作go的诞生,才挽救了这个ip。
不过,倒是另外几款射击游戏,引起了刘秀的注意。
一个是鹅厂曾经的顶梁柱,火线穿越。另外就是主机游戏,使命系列,战地系列。
后面这两款主机游戏,都是和战争挂钩的。很符合刘秀的要求,再配合上火线穿越的各种骚玩法,刘秀觉得,可以做一款双向的ip游戏了。
于是,剩下的就是打印记忆,结合玩法,做新的游戏。
这款寄托了刘秀很大心血的游戏,刘秀花费了近一个月的时间,才终于整理出方案和原画。
这款游戏是双向游戏,既支持单机的剧情模式,也是支持网络的pk模式,更有单纯的pve热血模式。
而最简单的部分,就是pk模式了,主要就是设计地图。
而pve的热血模式,就是继承了火线穿越的生化模式等,就是让玩家畅快的突突突。
最难的部分反而是单机的剧情模式,这里面刘秀是从战地和使命里面,获取了灵感。
按照龙国曾经的斗争史,写出了一个宏大而悲壮的故事。而且,单机剧情里面难度系数很高。
因为,在龙国那场战斗里面,龙国的条件要远落后于敌方。刘秀保留了这个设定,让玩家更加专注于游戏的策略上,而不是拿着枪,无脑突突。