第218章迸发的灵感
其他人在听完了刘秀的描述后,瞬间明白了过来。虽然这个游戏还是一个biubiubiu的射击游戏,但是因为加入了掉落物品和枪械融合的玩法,使得玩家们有了玩rpg游戏的快乐。
尤其是刷出稀有物品,融合出特别牛皮的武器,这肯定会有成就感的。
“是啊,这样一来,还能增加玩家们在通关后游玩兴趣。”这个方案的策划,赶紧记下了刘秀的想法。
看到这位策划在记录,刘秀也是继续说道:“所以,不要太局限于想法。可以大胆一点,反正,想想又没损失。”
“还有没有其他人,有其他想法的,可以继续说。不一定要继续我刚才的思路。”
“刘总,我觉得也可以加上策略游戏元素。”得到了刘秀的启发,另一位秃顶策划开口道。
“你打算怎么做?”刘秀问道。
“将游戏背景设计成一个杀手世界,主角就是一个杀手,任务就是击杀目标人物。但是,每次的任务的地点,环境都不一样。所以,玩家必须要仔细规划狙击的位置以及逃跑路线。”
“比如,目标是在高楼里面,那么玩家就要考虑是隐藏身份进入大楼击杀目标,还是在外界找到位置,直接狙杀目标。”
“如果目标是被重重保护,那么就要考虑,怎么引开保镖,再击杀目标。”
这位秃顶策划,是越说越激动,无数的灵感,正在抑制不住地往外冒。
听着这位策划的话,刘秀恨不得立马看看他的脑壳后面,是不是印着条形码。这游戏方案,不就是前世的《杀手47》吗?
“很不错,你可以会议后,整理成一份游戏方案,提交给你们部长。”刘秀点头道。
“好的,刘总。”这位秃顶策划也是激动道。
“还有没有了?”刘秀问道。
“刘总,我觉得,也可以设计成一个特战部队的背景,不过角色不再是单一角色,而是一个团队。玩家们可以根据每次的任务,决定使用哪个角色。然后角色分成擅长狙击的,擅长格斗的,擅长潜入的等等。”刘秀话音刚落,另一位策划也是开口道。
“不错,很有想法。射击游戏可以加入各种元素,一定要记住,游戏类型绝对不是单一的,你们可以尝试融合多个类型。”刘秀赞许道。
“那刘总,除了射击类游戏,那rpg类游戏呢,怎么弄?”之前被周桐骂的狗血淋头的一位策划问道。
“我们同样可以分析一下,rpg游戏的特点就是扮演和培养,那我们能不能加入其它元素。比如,常规的培养都是基于游戏装备和人物属性,我们能不能加入一种新的培训模块,比如人物的能力。”
“假设一个rpg游戏世界,角色的装备属性固定,但是有好几种武器。比如长剑,拳套,弓箭等。然后,游戏里具备了几种能力发展路线。比如,使用拳套的话,可以增强手臂能力,可以快速挥拳和蓄力重拳。”
“再比如,使用长剑,可以增强手臂做到多段连招,也可以增强双腿,可以跳劈等等。”
有了刘秀的提点,其他人也都想出了更多的玩法。
而刘秀也在和他们的讨论中,突然想到了一个新的网游方向。
刘秀说道:“和你们讨论的时候,我突然想到一个新的网游玩法,我说一下,大家可以讨论一下。”
“游戏背景还是奇幻大陆类,不过,游戏内不再是单纯的职业分类玩法,而是职业搭配玩法。”