第159章
第159章
公会。这是一群志趣相投的玩家所组建的特殊组织名。
在不同的游戏里它有不同的称呼。在东方系列的游戏,就是公会。而在西方游戏里就是公会。
除了极少数喜欢独行的玩家以外,大部分玩家在等级升到一定程度以后就会选择某个中意的公会加入。
毕竟这是一个团结的游戏,一个人能做到的事情终究有限。
不管是为了更快乐的玩游戏,还是为了更好的发展,加入公会都成了玩家唯一,且最为明智的选择。
而一个公会的成员人数,往往也会决定那个公会在社会上的名望和地位。
因此,如何吸引更多的玩家加入自己的公会,就成了大部分公会长的主要考虑内容。
立志成为职业玩家,以更高峰为目标的星痕自然也不例外。
公会的等级除了能够决定了能够接收的人员,还影响着公会成员的福利。
越是高级的公会,能够容纳的成员就越多,成员的福利也会越高。
因此,公会的品阶和等级也是玩家选择公会的重要标准。因为好的公会可以令今后的发展事半功倍。
像星痕的公会,就属于那种顶级公会之一,虽然才一级,但已经可以令公会成员获得战斗经验+2%,在黑耀王国的声望+3,以及更高的任务优先权等多项特权。
这还只是普通成员所能够享受的优惠,高级管理成员和公会长除了获得更多的奖励以外,甚至还能获得一个‘绝处逢生’的被动能力。
绝处逢生lv1:当生命值低于5%时,进入一秒的无敌状态,并在接下去的5秒内持续恢复200点生命值。
这样的特权可是连神域之盟,创世神话这样的世界顶级公会都未能享受的。再加上公会声望第一的名头,相比能吸引到不少玩家加盟他们。
一个成熟、优秀的公会,除了有着足以吸引人的公会特权和声望前途以外,还必须有着完善成熟的贡献制度。在某种意义上,后者比前者更为重要。
一个公会如果连给予公会成员与其贡献所相应的回报都做不到的话,那这个公会距离灭亡也不远了。
公平公正,至少表面上的公平公正是绝对有必要且必须严格遵守的。
这一点,星痕比谁都清楚。
比底蕴,比声望,他自然是不如那些成名已久的超级公会。但他也有属于他的优势。那就是干净。
越是大型的公会,其内部管理就越是臃肿和腐败。
派系林立,权利倾轧。这可以说是每一个大公会都有的通病。是无法避免的,且确实存在的问题。
这也是为什么很多玩家哪怕明知道大公会的条件更好,更仍然不愿意加入那些大公会的原因。
因为在那些大公会,能否出头看的并非你的能力,而是你对人物关系的处理,以及是否会溜须拍马。